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推演26-戰線推演(第四期)
阅读
2025-10-07更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-10-07
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演26-戰線推演(第四期)
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
戰場環境
【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】擁有[強韌],攻擊提高30%。免疫[灼燒],移動後,途經地形格變為[燃燒],持續2回合,行走前2格[燃燒]地形格時,不消耗移動力。近戰攻擊前,每移動1格,傷害提高5%,最多25%。若移動大於等於4格,近戰攻擊前,造成額外30%物攻值加魔攻值的[穿透傷害]。以上效果皆不可驅散,無法免疫。
敵人資料
黑暗之光黎明侍女
黯心
魔攻提高15%。行動結束時,強制選中自身範圍4格內隨機2名敵人,施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。
極暗波動‧異
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成60%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。
侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。
黑暗之光長槍兵
絕望之槍
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊提高25%,無視目標80%物防。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
法皇國投槍兵
祝福之槍
物攻提高15%。自身擁有3個及以上[增益]時,[普攻]射程增加1格。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
力量覺醒
(反應)受到治療效果提高10%;受到治療時,獲得[▲傷害2],持續1回合。
強力投擲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。
洞察
(被動)物攻提高8%,攻擊前,驅散目標1個[防禦屬性增益]。
法皇國劍盾兵
祝福之盾
擁有[格擋]。自身擁有3個及以上[增益]時,受到物理傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
耐力覺醒
(反應)受到治療時,獲得[免傷2],持續2回合。
守護攻擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,並自身獲得[守護]、[心眼],持續2回合。
協防
(被動)自身範圍2格每存在1個友軍,防禦提高10%,最多40%。
埃拉曼不朽劍盾兵
不朽之盾
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。
鋼鐵戰車‧改
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,但不超過物攻的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。
重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。
利刃
(被動)主動攻擊時,傷害提高10%。反擊時,傷害提高30%。
黑暗之光劍盾兵
絕望之盾
擁有[格擋],自身處於[瀕死]狀態時,可抵消一次[致命傷害],[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
重擊塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。
巨力光環
(光環)擊退傷害提高200%;
※單體攻擊造成傷害時,若與目標相鄰,可擊退敵方3格,每個回合只生效1次;
※對[免疫擊退]的目標傷害提高50%,不可驅散,無法免疫。
※被摧毀後,攻擊者可[再行動]與場上所有敵人獲得持續3回合的[巨力]。
爆裂塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。
獎勵資料