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推演27-戰線推演(第四期)

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2025-10-07更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演27-戰線推演(第四期)

關卡資訊

推演27-戰線推演(第四期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演27-戰線推演(第四期)(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】擁有[強韌],攻擊提高30%。免疫[灼燒],移動後,途經地形格變為[燃燒],持續2回合,行走前2格[燃燒]地形格時,不消耗移動力。近戰攻擊前,每移動1格,傷害提高5%,最多25%。若移動大於等於4格,近戰攻擊前,造成額外30%物攻值加魔攻值的[穿透傷害]。以上效果皆不可驅散,無法免疫。

 

敵人資料

暴徒長叉工.jpg

暴徒長叉工

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。

投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。

 

黑暗之光黎明侍女.jpg

黑暗之光黎明侍女

黯心
魔攻提高15%。行動結束時,強制選中自身範圍4格內隨機2名敵人,施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。

極暗波動‧異
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成60%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。

侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。

 

騎士同盟劍盾兵.jpg

騎士同盟劍盾兵

專注防禦
擁有[格擋]。擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。

全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

暴徒礦工.jpg

暴徒礦工

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。

投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。

鎖定
(被動)行動開始時,對自身範圍6格內物攻最高的敵人,施加[▼物防2],持續1回合。

 

騎士同盟長槍兵.jpg

騎士同盟長槍兵

衝陣之槍
生命值、物防提高15%,若攻擊前曾移動,攻擊額外提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

輕重連擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害,驅散目標2個[增益],再[追擊],造成130%傷害。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

 

騎士同盟弩騎士.jpg

騎士同盟弩騎士

蓄能
攻擊提高20%,若本次行動沒造成傷害,行動結束時,獲得[蓄能],持續2回合。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。

破城弩
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成140%傷害,擊退1格。攻擊前,自身獲得[破盾3]。

破甲射擊
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成150%傷害。攻擊前,獲得[破盾2]。

重破甲
(被動)[普攻]時,無視目標40%防禦。

 

重擊塔.jpg

重擊塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。

巨力光環
(光環)擊退傷害提高200%;
※單體攻擊造成傷害時,若與目標相鄰,可擊退敵方3格,每個回合只生效1次;
※對[免疫擊退]的目標傷害提高50%,不可驅散,無法免疫。
※被摧毀後,攻擊者可[再行動]與場上所有敵人獲得持續3回合的[巨力]。

 

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

獎勵資料

推演27-戰線推演(第四期)(圖3).jpg