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推演28-戰線推演(第二期)

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2025-02-05更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演28-戰線推演(第二期)

關卡資訊

推演28-戰線推演(第二期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演28-戰線推演(第二期)(圖2).jpg

 

環境突變

【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】【戰狂】擁有[強韌]。被攻擊後,獲得5層攻防屬性提高5%,可疊加。所有技能消耗能量減少2點,產生的冷卻減2回合。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

 

備注

1. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔」建築。

2. 敵人被攻擊後會提升攻防能力,因此盡可能集中火力攻擊敵人。

3. 實力不足的玩家,建議可以用人海戰術來逐步削減敵人血量。

 

敵人資料

僱傭長槍兵.jpg

僱傭長槍兵

剛毅之槍
被[正面]近戰攻擊時,受到傷害降低15%,被攻擊後,造成對方[穿透傷害],傷害為自身物攻值的30%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

破防
(被動)單體攻擊前,50%的機率對目標施加[▼物防2],持續2回合。

 

投射寄居蟹.jpg

投射寄居蟹

壺壺外殼
受到環境傷害提高50%,戰鬥開始時獲得生命值50%的[物理護盾]。首次失去[物理護盾]後會失去[殼],並獲得[▲移動1]、[易傷3]。

蓄勢擊
(普攻)造成85%物理傷害,下次技能傷害提高15%,攻擊方式為[曲射]。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

藤壺拋射
(物理傷害)在目標[空地]投擲[藤壺果實],並造成目標範圍1圈內所有敵人50%[範圍傷害]。失去[殼]後無法使用該技能。

爆裂投擲
(物理傷害)對目標範圍1圈內所有角色造成75%[範圍傷害]。失去[殼]後無法使用該技能。

攻擊指揮
(光環)使自身範圍2格內其他友軍,攻擊提高12%。

 

僱傭劍盾兵.jpg

僱傭劍盾兵

剛毅之盾
擁有[格擋]。被[正面]攻擊時,受到傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

重裝攻擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊後,自身獲得20%生命值的[物理護盾]。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

 

無法者斧盾兵.jpg

無法者斧盾兵

襲掠之盾
擁有[格擋]。首次受到[正、側方]物理傷害時,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。

求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

石山寄居蟹.jpg

石山寄居蟹

硬硬外殼
受到環境傷害降低70%,戰鬥開始時獲得生命值100%的[物理護盾]。擁有[殼]時,受到傷害降低50%,防禦提高50%,被[高地]攻擊後所有[護盾]被移除。首次失去[物理護盾]後會失去[殼],並獲得[▲移動1]、[易傷3]。

回能擊
(普攻)造成100%物理傷害,額外回復1點能量。

重裝刺
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的100%。

重裝踏破
(物理傷害)單體攻擊,對目標造成50%傷害,若目標位置高度等於或低於自身高度,則額外附加1次自身物防值300%的傷害(不超過物攻值的200%)。失去[殼]後無法使用該技能。

臂甲
(被動)被[側面]攻擊時,防禦提高30%。

莊嚴
(光環)對自身範圍2格內所有敵人,攻擊降低10%。

 

凝霜塔.jpg

凝霜塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

凝霜射擊
(穿透傷害)單體攻擊,造成5%生命值的[穿透傷害],施加[▼移動2]、隨機2個[2級減益],持續2回合。

強力庇護
(被動)在戰鬥回合開始時,使自身範圍10格內生命百分比最低的友軍獲得3層[光之庇佑],持續2回合。被摧毀後,攻擊者可[再行動],且生命值最低的攻擊者友軍可獲得3層[光之庇佑],持續2回合。

 

無法者巨斧兵.jpg

無法者巨斧兵

豪邁之斧
[範圍傷害]提高35%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。

撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。

破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。

 

暴徒礦工.jpg

暴徒礦工

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。

投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。

鎖定
(被動)行動開始時,對自身範圍6格內物攻最高的敵人,施加[▼物防2],持續1回合。

 

黑暗之光冰術士.jpg

僱傭弓手

伏擊之箭
攻擊敵人[側、後方]時,攻擊提高25%。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

警戒射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害。對目標方向3*3區域進行[警戒],可造成120%傷害,每回合最多發動1次。

纏鬥射手
(被動)[普攻]時,允許攻擊與自身相鄰敵人。攻擊與自身相鄰敵人時,攻擊提高15%。

 

獎勵資料

推演28-戰線推演(第二期)(圖3).jpg