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推演29-戰線推演(第三期)

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2025-07-02更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演29-戰線推演(第三期)

關卡資訊

推演29-戰線推演(第三期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演29-戰線推演(第三期)(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】光環,所有敵人受到治療降低50%。
※造成傷害後,對目標施加1層[超蝕炎],效果:每次行動結束時,損失20%最大生命值,無法免疫,不可驅散,重複被施加時立刻受到1次傷害。
※被擊敗時,回復攻擊者200%生命值。

 

敵人資料

哨戒塔.jpg

哨戒塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。

神聖閃擊光環
(光環)使自身範圍8格內其他友軍,主動攻擊後,可用[神聖閃擊]對自身3格內1名隨機敵軍造成魔法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%,每回合最多發動1次。
被擊殺後,所有敵人獲得[神聖閃擊],持續2回合,無法免疫,不可驅散。

指揮哨
(被動)使自身範圍8格內所有友軍,傷害提高20%,受到傷害降低20%,可疊加。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

 

騎士同盟劍盾兵.jpg

騎士同盟劍盾兵

專注防禦
擁有[格擋]。擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。

全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

騎士同盟徵召爆破手.jpg

騎士同盟徵召爆破手

燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,對自身範圍1圈內所有敵人,造成50%傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

強擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,[受傷]時狀態時,傷害提高20%。

晶塵炸彈‧異
(物理傷害)對目標範圍1圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機1個[1級屬性減益],持續2回合。

 

王國軍弓兵.jpg

王國軍弓兵

專注射擊
行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,暴擊率提高35%、物攻提高12%,持續1回合。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

不動穿雲箭
(物理傷害)技能使用前不能移動,單體攻擊,造成150%傷害,攻擊方式為[曲射]。

凝神
(被動)行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,獲得[▲暴擊2],持續1回合。

 

王國軍斥候.jpg

王國軍斥候

戰場鬼影
擁有[跳躍]。攻擊敵人[側、後方]時,傷害提高30%,擊敗目標後,可再移動3格。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

緊急避險
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,獲得[閃避],每回合最多生效1次,持續1回合。

背刺‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,攻擊前,若能[背擊]則對目標施加[×反應技],持續1回合。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。

 

王國軍劍盾兵.jpg

王國軍劍盾兵

同袍之盾
擁有[格擋]。自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,防禦提高35%,[格擋]率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。

反擊風暴‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害,反擊時,提高50%物理傷害,反擊次數加1,獲得[回擊],持續2回合。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

 

埃拉曼重斧鬥士.jpg

埃拉曼重斧鬥士

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。

 

騎士同盟長槍兵.jpg

騎士同盟長槍兵

衝陣之槍
生命值、物防提高15%,若攻擊前曾移動,攻擊額外提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

輕重連擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害,驅散目標2個[增益],再[追擊],造成130%傷害。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

 

獎勵資料

推演29-戰線推演(第三期)(圖3).jpg