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推演30-戰線推演

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2024-12-01更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】推演30-戰線推演

關卡資訊

推演30-戰線推演(圖1).jpg

 

戰場環境

推演30-戰線推演(圖2).jpg

推演30-戰線推演(圖3).jpg

 

環境突變

【敵方生效】【擁有強盾】護盾,戰鬥開始時,獲得[強盾],效果:擁有60%當前生命值的[物理護盾]與[魔法護盾],不可驅散,無法免疫,不可疊加。

【敵方生效】【電壓】免疫冰凍、燃燒與烈酒。任意友軍被擊敗時,獲得1層[復仇電壓],效果:擁有3層時,自身行動開始時對自身十字範圍5格內其他敵軍,造成60%生命值的[穿透傷害]。本效果不可驅散,無法免疫。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

 

備注

1. 敵人擁有HP60%的物理盾和魔法盾,因此建議同一組隊伍集中使用「物理攻擊」或「魔法攻擊」。

2. 如果使用「物理/魔法」混合隊伍,則意味著會浪費部份輸出在破盾方面。

3. 戰鬥中,當有三名敵人被擊敗後,敵人便會在行動開始時,對十字範圍造成穿透傷害。

4. 本地圖也有一些可以擊出場外的位置,可以考慮帶上一些「擊退」角色來秒殺敵人,不過走位也不容易。

5. 本關卡有三名BOSS,當小怪存在時BOSS所受到的傷害會大幅減輕,建議優先把小怪擊敗。

6. 推薦用「伊斯特拉」普攻攻擊敵人背面時,可以「無視物理護盾」

7.推薦用「卡麗絲」技能「諸罪並罰」可以造成生命值百分比傷害。(此關卡敵人沒有百分比傷害減輕)

 

敵人資料

伊利亞倒吊人參謀官.jpg

伊利亞倒吊人參謀官

燭火
被[正、側方]敵人攻擊前,對攻擊者造成[倒吊人標記],持續2回合。自身範圍5格內友軍被攻擊時,若攻擊者帶有[倒吊人標記],受到傷害降低20%。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。

潛能激發‧極
(支援)使目標獲得[▲攻擊2]、[▲物防2]和[▲魔防2],驅散並免疫所有[屬性減益],持續2回合。

制裁之光
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成70%[範圍傷害],驅散2個[增益]。

仗勢欺人‧極
(被動)受到百分比傷害降低75%,場上每存在1名友軍,可使自身受到傷害降低20%,最多200%。

 

騎士同盟突擊騎士.jpg

騎士同盟突擊騎士

傲視
物攻提高15%,物防提高15%。行動結束時,若自身處於[健康]狀態及在敵方威脅範圍內,獲得[傲視],效果:受到傷害降低30%,持續1回合,效果冷卻2回合。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

物理反射
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低4%,獲得[傷害反射2]。

幻影風暴
(物理傷害)對目標方向3*4區域內所有敵人,造成75%傷害,施加[▼攻擊1]、[▼移動1],持續2回合。

神閃
(被動)速度提高50點。攻擊前,若移動距離大於3格,暴擊率提高50%。

仗勢欺人‧極
(被動)受到百分比傷害降低75%,場上每存在1名友軍,可使自身受到傷害降低20%,最多200%。

 

無法者精銳刺客.jpg

無法者精銳刺客

夜幕之刃
攻擊提高15%。行動結束時,獲得[夜幕之刃],冷卻2回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

緊急避險
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,獲得[閃避],每回合最多生效1次,持續1回合。

無聲重擊
(物理傷害)單體攻擊,造成160%傷害。攻擊前,對目標施加[孤立],持續1回合。造成傷害後,對目標施加[×援護],持續2回合。

偷襲‧改
(被動)目標為[無傷]狀態時,主動攻擊,造成40%物理傷害,對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。

仗勢欺人‧極
(被動)受到百分比傷害降低75%,場上每存在1名友軍,可使自身受到傷害降低20%,最多200%。

 

災厄爪牙「驅動」(紅).jpg

災厄爪牙「驅動」

動能
主動攻擊前,與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高12%,最多60%。

撞角衝頂
(普攻)造成100%魔法傷害,擊退1格。

動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2格,持續2回合。

全功率突進
(魔法傷害)技能使用前不能移動,選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,擊退目標2格,攻擊前,每移動1步,傷害增加12%。

完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

液壓傳動
(被動)技能使用前不能移動,攻擊後,可再移動3格。

 

埃拉曼商隊盾衛.jpg

埃拉曼商隊盾衛

烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。擁有[格擋]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。

 

災厄爪牙「屏障」(紫).jpg

災厄爪牙「屏障」

硬質表面
開戰時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,擁有[物理護盾]時,獲得[格擋],[格擋]機率提高至100%。

命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。

格擋強化
(被動)被[正、側方]遠程物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,受到傷害降低10%。

全裝甲撞擊
(物理傷害)造成130%傷害,擊退1格,自身獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加成在攻擊值上。

 

埃拉曼沙漠舞孃.jpg

埃拉曼沙漠舞孃

沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

戰地治療‧改
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,治療自身範圍2格內生命百分比最低的己方,治療量為魔防值的100%,每回合可生效1次。

雷霆一擊
(物理傷害)對自身範圍2格內所有敵人,造成75%[範圍傷害],驅散2個[增益]。

奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。

 

黑暗之光黎明侍女.jpg

黑暗之光黎明侍女

黯心
魔攻提高15%。行動結束時,強制選中自身範圍4格內隨機2名敵人,施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。

極暗波動‧異
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成60%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。

侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。

 

災厄爪牙「棱鏡」(紅).jpg

災厄爪牙「棱鏡」

湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。

折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。

極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%魔法傷害,施加[灼燒]。

最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。


(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

災厄爪牙「陀螺」(紫).jpg

災厄爪牙「陀螺」

庇護
使自身範圍3格內所有己方,受到傷害降低12%。

命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。

躍遷
(反應)被攻擊後,傳送到自身範圍4格內任意友軍背後,使其獲得[免傷3],持續2回合,每回合最多生效1次。

閃耀星輝
(治療)治療自身範圍3格內所有友軍,治療量為魔攻值的60%,驅散1個[減益]。

亂戰
(被動)[受傷]狀態時,攻防屬性提高8%。

戰鬥治療
(被動)主動攻擊後,治療場上生命值最低己方,治療量為技能持有者物攻值的20%。

 

埃拉曼重斧鬥士.jpg

埃拉曼重斧鬥士

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。

 

埃拉曼沙漠術士.jpg

埃拉曼沙漠術士

沙之守護
魔攻、魔防提高10%。主動攻擊擁有[減益]的敵人後,使自身範圍3格內最近2名友軍,獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

暗之庇護
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊前,對方每存在一個[減益],額外降低10%傷害,最多30%。

腐敗凋零
(減益)對目標範圍2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命流失],施加[▼受治療],持續2回合。

侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。

 

災厄爪牙「預兆」(紅).jpg

災厄爪牙「預兆」

逆位預兆
行動結束時,強制選中自身範圍3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。

避開要害
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到暴擊率降低30%。

侵蝕
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成40%[魔法範圍傷害],施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

弱點揭示
(被動)[普攻]後,施加[▼物防1]、[▼魔防1]。

逆位的懲戒
(被動)攻擊時,目標每有一個[減益],造成傷害提高10%,最多30%。

 

獎勵資料

推演30-戰線推演(圖4).jpg