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推演30-戰線推演(第三期)
阅读
2025-07-02更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-07-02
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演30-戰線推演(第三期)
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
戰場環境
【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】光環,所有敵人受到治療降低50%。
※造成傷害後,對目標施加1層[超蝕炎],效果:每次行動結束時,損失20%最大生命值,無法免疫,不可驅散,重複被施加時立刻受到1次傷害。
※被擊敗時,回復攻擊者200%生命值。
敵人資料
貝拉
咱是天才!
魔攻提高25%。行動開始時,100%機率獲得隨機1個[2級增益],持續3回合,額外回復1點能量。
哐當!
(普攻)單體攻擊,造成80%魔攻值的物理傷害,30%機率施加[暈眩],持續1回合。
小可愛
(反應)受到[遠程傷害]降低25%,受到[範圍傷害]降低40%。
咻咻咻!
(魔法傷害)攻擊前,獲得[穿甲],對目標造成3次50%傷害。
晶能親和
(被動)行動結束時,額外回復1點能量;能量小於1時,再額外回復1點能量。
炙熱
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名[受傷]狀態敵人,施加[灼燒],持續2回合。
埃拉曼不朽劍盾兵
不朽之盾
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。
鋼鐵戰車‧改
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,但不超過物攻的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。
利刃
(被動)主動攻擊時,傷害提高10%。反擊時,傷害提高30%。
精銳護衛
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊],發動時,防禦提高20%。
※被[正、側方]物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。
※觸發[格擋]時,受到傷害降低15%。
騎士同盟弩騎士
蓄能
攻擊提高20%,若本次行動沒造成傷害,行動結束時,獲得[蓄能],持續2回合。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。
破城
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成140%傷害,擊退1格。攻擊前,自身獲得[破盾3]。
破甲射擊
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成150%傷害。攻擊前,獲得[破盾2]。
重破甲
(被動)[普攻]時,無視目標40%防禦。
露西亞霜狼獵手
寒狼弓
物攻提高15%,無視[冰凍]地形格影響。攻擊處於[冰凍]地形格上的敵人時,暴擊率額外提高20%,處於[冰凍]地形格上時,最大射程增加1格,最小射程減少1格。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
寒冰之箭
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,對處於[冰凍]地面的敵人,施加[▼移動2],持續2回合。
冰面作戰
(被動)處於[冰凍]地形格時,受到傷害降低30%,移動力增加1格。
精準
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高10%。[高地]攻擊時,暴擊率額外提高25%。
埃拉曼商隊盾衛
烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。
災厄爪牙「棱鏡」
湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。
極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%物理傷害,施加[灼燒]。
最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。
護盾
(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。
災厄爪牙「棱鏡」
湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。
折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。
極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%魔法傷害,施加[灼燒]。
最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。
護盾
(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。
災厄爪牙「屏障」
硬質表面
開戰時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,擁有[物理護盾]時,獲得[格擋],[格擋]機率提高至100%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
格擋強化
(被動)被[正、側方]遠程物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,受到傷害降低10%。
全裝甲撞擊
(物理傷害)造成130%傷害,擊退1格,自身獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加成在攻擊值上。
古茲曼
不死形骸
免疫[×不屈],擁有[強韌],[受傷]狀態時,攻擊提高10%,[瀕死]狀態時,攻擊額外提高20%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
生存本能
(反應)被攻擊前,受到傷害降低8%,[受傷]時額外降低15%,[瀕死]時再額外降低50%。
奪魂之握
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,造成100%[範圍傷害],施加[▼移動2],持續2回合。
撼地
(物理傷害)對目標方向直線3格內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加[暈眩],持續1回合。
靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。
哨戒塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。
神聖閃擊光環
(光環)使自身範圍8格內其他友軍,主動攻擊後,可用[神聖閃擊]對自身3格內1名隨機敵軍造成魔法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%,每回合最多發動1次。
被擊殺後,所有敵人獲得[神聖閃擊],持續2回合,無法免疫,不可驅散。
指揮哨
(被動)使自身範圍8格內所有友軍,傷害提高20%,受到傷害降低20%,可疊加。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
爆裂塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。
獎勵資料