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推演30-戰線推演(第二期)

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2025-02-05更新

    

最新编辑:garyhui86

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更新日期:2025-02-05

  

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演30-戰線推演(第二期)

關卡資訊

推演30-戰線推演(第二期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演30-戰線推演(第二期)(圖2).jpg

推演30-戰線推演(第二期)(圖3).jpg

 

環境突變

【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】【戰狂】擁有[強韌]。被攻擊後,獲得5層攻防屬性提高5%,可疊加。所有技能消耗能量減少2點,產生的冷卻減2回合。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

 

備注

1. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔」建築。

2. 敵人被攻擊後會提升攻防能力,因此盡可能集中火力攻擊敵人。

3. 實力不足的玩家,建議可以用人海戰術來逐步削減敵人血量。

 

敵人資料

暴徒鐵鏟工.jpg

暴徒鐵鏟工

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

灼燒擊
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[灼燒],持續2回合。

全力回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高80%,每回合最多生效2次。

投擲火焰壺
(物理傷害)對目標投擲1個[火焰壺],對目標方向直線4格範圍內所有敵人造成80%範圍傷害,使地形格變為[燃燒];[火焰壺]掉落在目標範圍3格以內任意[空地]。

引火衝鋒
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,進行[衝鋒],對目標方向橫排3格造成120%傷害;若目標範圍3格內存在[燃燒]地形格,則額外對其施加[致盲]、[易傷3],持續2回合。

暴動之火
(光環)使自身範圍4格內所有敵人,受到[百分比傷害]提高50%。

 

災厄爪牙「驅動」(紫).jpg

災厄爪牙「驅動」

動能
主動攻擊前,與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高12%,最多60%。

撞角衝頂
(普攻)造成100%物理傷害,擊退1格。

動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2格,持續2回合。

全功率突進
(物理傷害)技能使用前不能移動,選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,擊退目標2格,攻擊前,每移動1步,傷害增加12%。

完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

液壓傳動
(被動)技能使用前不能移動,攻擊後,可再移動3格。

 

暴徒礦工.jpg

暴徒礦工

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。

投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。

鎖定
(被動)行動開始時,對自身範圍6格內物攻最高的敵人,施加[▼物防2],持續1回合。

 

暴徒木盾手.jpg

暴徒木盾手

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。

投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

 

凝霜塔.jpg

凝霜塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

凝霜射擊
(穿透傷害)單體攻擊,造成5%生命值的[穿透傷害],施加[▼移動2]、隨機2個[2級減益],持續2回合。

強力庇護
(被動)在戰鬥回合開始時,使自身範圍10格內生命百分比最低的友軍獲得3層[光之庇佑],持續2回合。被摧毀後,攻擊者可[再行動],且生命值最低的攻擊者友軍可獲得3層[光之庇佑],持續2回合。

 

澤維爾.jpg

澤維爾

一騎當千
自身範圍2格內每存在1個敵人,攻擊提高8%,最多32%。行動開始或結束時,若自身範圍1圈內存在敵人,造成額外40%物理傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

陷陣之志
(反應)被攻擊前,自身範圍2格內每存在1個敵人,受到傷害降低10%,最多40%。

無雙
(物理傷害)對目標方向3*1區域內所有敵人,造成110%傷害,擊退2格。攻擊後,自身獲得[招架]、[先制],持續2回合。

橫掃猛擊
(物理傷害)對目標方向3*2區域內所有敵人,造成80%傷害,施加[▼物防1],持續2回合。

先鋒營
(被動)回合開始時,充滿能量;並獲得[▲速度3],持續2回合,所有效果冷卻5回合。

 

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

暴徒弩手.jpg

暴徒弩手

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

爆裂伏擊
(支援)[反突入],對目標方向直線5格進行[警戒],可對目標以及周圍1圈造成60%[火屬性][物理範圍傷害]。

放黑煙
(支援)對目標方向1*3區域所有敵人,施加[致盲],持續1回合,只能使用1次。

 

獎勵資料

推演30-戰線推演(第二期)(圖4).jpg