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推演30-戰線推演(第四期)

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2025-10-07更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演30-戰線推演(第四期)

關卡資訊

推演30-戰線推演(第四期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演30-戰線推演(第四期)(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】擁有[強韌],攻擊提高30%。免疫[灼燒],移動後,途經地形格變為[燃燒],持續2回合,行走前2格[燃燒]地形格時,不消耗移動力。近戰攻擊前,每移動1格,傷害提高5%,最多25%。若移動大於等於4格,近戰攻擊前,造成額外30%物攻值加魔攻值的[穿透傷害]。以上效果皆不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】免疫打斷。行動結束時,若自身受到[定身]、[干擾]類效果,則移除全部[控制],並獲得[免疫定身]、[免疫干擾],持續3回合。

 

敵人資料

澤維爾.jpg

澤維爾

一騎當千
自身範圍2格內每存在1個敵人,攻擊提高8%,最多32%。行動開始或結束時,若自身範圍1圈內存在敵人,造成額外40%物理傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

陷陣之志
(反應)被攻擊前,自身範圍2格內每存在1個敵人,受到傷害降低10%,最多40%。

無雙
(物理傷害)對目標方向3*1區域內所有敵人,造成110%傷害,擊退2格。攻擊後,自身獲得[招架]、[先制],持續2回合。

橫掃猛擊
(物理傷害)對目標方向3*2區域內所有敵人,造成80%傷害,施加[▼物防1],持續2回合。

先鋒營
(被動)回合開始時,充滿能量;並獲得[▲速度3],持續2回合,所有效果冷卻5回合。

 

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

重擊塔.jpg

重擊塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。

巨力光環
(光環)擊退傷害提高200%;
※單體攻擊造成傷害時,若與目標相鄰,可擊退敵方3格,每個回合只生效1次;
※對[免疫擊退]的目標傷害提高50%,不可驅散,無法免疫。
※被摧毀後,攻擊者可[再行動]與場上所有敵人獲得持續3回合的[巨力]。

 

暴徒弩手.jpg

暴徒弩手

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

爆裂伏擊
(支援)[反突入],對目標方向直線5格進行[警戒],可對目標以及周圍1圈造成60%[火屬性][物理範圍傷害]。

放黑煙
(支援)對目標方向1*3區域所有敵人,施加[致盲],持續1回合,只能使用1次。

 

暴徒鐵鏟工.jpg

暴徒鐵鏟工

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

灼燒擊
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[灼燒],持續2回合。

全力回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高80%,每回合最多生效2次。

投擲火焰壺
(物理傷害)對目標投擲1個[火焰壺],對目標方向直線4格範圍內所有敵人造成80%範圍傷害,使地形格變為[燃燒];[火焰壺]掉落在目標範圍3格以內任意[空地]。

引火衝鋒
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,進行[衝鋒],對目標方向橫排3格造成120%傷害;若目標範圍3格內存在[燃燒]地形格,則額外對其施加[致盲]、[易傷3],持續2回合。

暴動之火
(光環)使自身範圍4格內所有敵人,受到[百分比傷害]提高50%。

 

暴徒木盾手.jpg

暴徒木盾手

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。

投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

 

暴徒礦工.jpg

暴徒礦工

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。

投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。

鎖定
(被動)行動開始時,對自身範圍6格內物攻最高的敵人,施加[▼物防2],持續1回合。

 

獎勵資料

推演30-戰線推演(第四期)(圖3).jpg