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推演32-戰線推演(第三期)

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2025-07-03更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演32-戰線推演(第三期)

關卡資訊

推演32-戰線推演(第三期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演32-戰線推演(第三期)(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】戰鬥開始時,移除2點能量,上限增加2點。
※行動開始時額外獲得1點能量。
※能量大於等於3點時,攻擊提高50%;
※能量大於等於6點時,移動力增加2格,傷害提高30%。

 

敵人資料

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

凝霜塔.jpg

凝霜塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

凝霜射擊
(穿透傷害)單體攻擊,造成5%生命值的[穿透傷害],施加[▼移動2]、隨機2個[2級減益],持續2回合。

強力庇護
(被動)在戰鬥回合開始時,使自身範圍10格內生命百分比最低的友軍獲得3層[光之庇佑],持續2回合。被摧毀後,攻擊者可[再行動],且生命值最低的攻擊者友軍可獲得3層[光之庇佑],持續2回合。

 

倒吊人特工.jpg

倒吊人特工

獵殺意志
行動結束時,強制選中自身範圍3格內最近的敵人,造成40%物理傷害,施加[倒吊人標記]。攻擊擁有[倒吊人標記]的敵人時,傷害提高20%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,則[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

影襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊後,自身獲得[閃避],持續1回合。

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。

 

僱傭弓手.jpg

僱傭弓手

伏擊之箭
攻擊敵人[側、後方]時,攻擊提高25%。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

警戒射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害。對目標方向3*3區域進行[警戒],可造成120%傷害,每回合最多發動1次。

纏鬥射手
(被動)[普攻]時,允許攻擊與自身相鄰敵人。攻擊與自身相鄰敵人時,攻擊提高15%。

 

黑暗之光弩兵.jpg

黑暗之光弩兵

絕望之弩
自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%,暴擊傷害提高35%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

破甲射擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成130%傷害。攻擊前,獲得[破盾2],持續1回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

黑暗之光長槍兵.jpg

黑暗之光長槍兵

絕望之槍
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊提高25%,無視目標80%物防。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

法皇國劍盾兵.jpg

法皇國劍盾兵

祝福之盾
擁有[格擋]。自身擁有3個及以上[增益]時,受到物理傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

耐力覺醒
(反應)受到治療時,獲得[免傷2],持續2回合。

守護攻擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,並自身獲得[守護]、[心眼],持續2回合。

協防
(被動)自身範圍2格每存在1個友軍,防禦提高10%,最多40%。

 

法皇國冰術師.jpg

法皇國冰術師

庇護之冰
魔攻提高15%。行動結束時,使自身範圍2格內隨機2名友軍,獲得[▲物防2],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

冰錐術‧異
(魔法傷害)選擇1個地點,對目標地點範圍內所有敵人,造成80%[冰屬性][範圍傷害]。

破攻
(被動)攻擊後,50%的機率對目標施加[▼攻擊2],持續2回合。

 

黑暗之光冰術士.jpg

黑暗之光冰術士

絕望之冰
魔攻提高15%。被攻擊後,處於[受傷]狀態時,獲得20%生命值的[物理護盾],效果冷卻1回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

冰槍‧異
(魔法傷害)單體攻擊,造成140%傷害,施加[▼速度1]、[▼移動2],持續2回合。

冰甲
(被動)若沒有[物理護盾],行動開始時,獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,冷卻2回合。

 

黑暗之光爆破手.jpg

黑暗之光爆破手

絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,對自身範圍圈內所有角色,造成其30%生命值的[穿透傷害]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

晶塵炸彈‧異
(物理傷害)對目標範圍圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機1個[1級屬性減益],持續2回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

災厄爪牙「棱鏡」(紫).jpg

災厄爪牙「棱鏡」

湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。

折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。

極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%物理傷害,施加[灼燒]。

最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。

護盾
(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

獎勵資料

推演32-戰線推演(第三期)(圖3).jpg