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推演32-戰線推演(第二期)

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2025-02-06更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演32-戰線推演(第二期)

關卡資訊

推演32-戰線推演(第二期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演32-戰線推演(第二期)(圖2).jpg

 

環境突變

【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】【重挫強軍】速度減少100點。非[無傷]狀態[待機]時,若沒攻擊可再行動,每回合最多觸發1次。[待機]後,暴擊率提高60%,暴擊傷害提高60%,攻擊時,無視目標60%防禦,持續1回合。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

 

備注

1. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔」建築。

2. 敵人被攻擊後會提升攻防能力,因此盡可能集中火力攻擊敵人。

3. 實力不足的玩家,建議可以用人海戰術來逐步削減敵人血量。

 

敵人資料

黑暗之光冰術士.jpg

黑暗之光冰術士

絕望之冰
魔攻提高15%。被攻擊後,處於[受傷]狀態時,獲得20%生命值的[物理護盾],效果冷卻1回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

冰槍‧異
(魔法傷害)單體攻擊,造成140%傷害,施加[▼速度1]、[▼移動2],持續2回合。

冰甲
(被動)若沒有[物理護盾],行動開始時,獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,冷卻2回合。

 

法皇國投槍兵.jpg

法皇國投槍兵

祝福之槍
物攻提高15%。自身擁有3個及以上[增益]時,[普攻]射程增加1格。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

力量覺醒
(反應)受到治療效果提高10%;受到治療時,獲得[▲傷害2],持續1回合。

強力投擲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。

洞察
(被動)物攻提高8%,攻擊前,驅散目標1個[防禦屬性增益]。

 

黑暗之光火術士.jpg

黑暗之光火術士

絕望之炎
魔攻提高15%。被攻擊後,處於[受傷]狀態時,對自身範圍2格內所有敵人,造成20%[火屬性][範圍傷害],效果冷卻回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

浴火
(反應)免疫[灼燒]及[燃燒]地形。處於[燃燒]地形格時,受到傷害降低10%,行動結束時,回復20%生命值。

烈焰星隕‧異
(魔法傷害)準備1回合,技能釋放後,對目標範圍3格內所有敵人,造成160%[火屬性][範圍傷害]。技能釋放後,[跳過回合]。

禁療
(被動)單體攻擊前,50%的機率對目標施加[×受治療],持續2回合。

 

法皇國劍盾兵.jpg

法皇國劍盾兵

祝福之盾
擁有[格擋]。自身擁有3個及以上[增益]時,受到物理傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

耐力覺醒
(反應)受到治療時,獲得[免傷2],持續2回合。

守護攻擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,並自身獲得[守護]、[心眼],持續2回合。

協防
(被動)自身範圍2格每存在1個友軍,防禦提高10%,最多40%。

 

凝霜塔.jpg

凝霜塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

凝霜射擊
(穿透傷害)單體攻擊,造成5%生命值的[穿透傷害],施加[▼移動2]、隨機2個[2級減益],持續2回合。

強力庇護
(被動)在戰鬥回合開始時,使自身範圍10格內生命百分比最低的友軍獲得3層[光之庇佑],持續2回合。被摧毀後,攻擊者可[再行動],且生命值最低的攻擊者友軍可獲得3層[光之庇佑],持續2回合。

 

黑暗之光爆破手.jpg

黑暗之光爆破手

絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,對自身範圍圈內所有角色,造成其30%生命值的[穿透傷害]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

晶塵炸彈‧異
(物理傷害)對目標範圍1圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機1個[1級屬性減益],持續2回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

黑暗之光長槍兵.jpg

黑暗之光長槍兵

絕望之槍
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊提高25%,無視目標80%物防。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

黑暗之光弩兵.jpg

黑暗之光弩兵

絕望之弩
自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%,暴擊傷害提高35%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

破甲射擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成130%傷害。攻擊前,獲得[破盾2],持續1回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

哨戒塔.jpg

哨戒塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。

神聖閃擊光環
(光環)使自身範圍8格內其他友軍,主動攻擊後,可用[神聖閃擊]對自身3格內1名敵軍隨機造成目標魔法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%。被擊殺後,所有敵人獲得[神聖閃擊],持續2回合,無法免疫,不可驅散。

指揮哨
(被動)使自身範圍8格內所有友軍,傷害提高20%,受到傷害降低20%,可疊加。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

 

獎勵資料

推演32-戰線推演(第二期)(圖3).jpg