Fbtn-chara.png
Fbtn-equip.png
Fbtn-gift.png
Fbtn-tarot.png
Fbtn-event.png
Fbtn-map.png
Fbtn-story.png
Fbtn-level.png
Fbtn-legacy.png
Fbtn-raiders.png

本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~
编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板

本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~

全站通知:

推演33-戰線推演(第二期)

阅读

    

2025-02-06更新

    

最新编辑:garyhui86

阅读:

  

更新日期:2025-02-06

  

最新编辑:garyhui86

来自鈴蘭之劍WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演33-戰線推演(第二期)

關卡資訊

推演33-戰線推演(第二期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演33-戰線推演(第二期)(圖2).jpg

 

環境突變

【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】【重挫強軍】速度減少100點。非[無傷]狀態[待機]時,若沒攻擊可再行動,每回合最多觸發1次。[待機]後,暴擊率提高60%,暴擊傷害提高60%,攻擊時,無視目標60%防禦,持續1回合。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

 

備注

1. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔」建築。

2. 敵人被攻擊後會提升攻防能力,因此盡可能集中火力攻擊敵人。

3. 實力不足的玩家,建議可以用人海戰術來逐步削減敵人血量。

 

敵人資料

露西亞霜狼獵手.jpg

露西亞霜狼獵手

寒狼弓
物攻提高15%,無視[冰凍]地形格影響。攻擊處於[冰凍]地形格上的敵人時,暴擊率額外提高20%,處於[冰凍]地形格上時,最大射程增加1格,最小射程減少1格。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

寒冰之箭
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,對處於[冰凍]地面的敵人,施加[▼移動2],持續2回合。

冰面作戰
(被動)處於[冰凍]地形格時,受到傷害降低30%,移動力增加1格。

精準
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高10%。[高地]攻擊時,暴擊率額外提高25%。

 

露西亞蠻熊勇士.jpg

露西亞蠻熊勇士

凜冬熊戰士
擁有[強韌],物攻、物防提高12%,無視[冰凍]地形格影響。行走首格[冰凍]地形格時,不消耗移動力。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。

寒冰打擊
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,目標處於[冰凍]地形格時,擊退2格。

冰面作戰
(被動)處於[冰凍]地形格時,受到傷害降低30%,移動力增加1格。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。

 

騎士同盟劍盾兵.jpg

騎士同盟劍盾兵

專注防禦
擁有[格擋]。擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。

全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

騎士同盟巨斧兵.jpg

騎士同盟巨斧兵

神威
生命值、物攻提高15%,若攻擊前沒移動,攻擊額外提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

封印猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,對目標施加[×被動技]、[×反應技],持續1回合。

順勢劈
(被動)主動攻擊後,對自身範圍1圈內所有敵人,造成20%物理傷害。

 

騎士同盟長槍兵.jpg

騎士同盟長槍兵

衝陣之槍
生命值、物防提高15%,若攻擊前曾移動,攻擊額外提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

輕重連擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害,驅散目標2個[增益],再[追擊],造成130%傷害。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

 

凝霜塔.jpg

凝霜塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

凝霜射擊
(穿透傷害)單體攻擊,造成5%生命值的[穿透傷害],施加[▼移動2]、隨機2個[2級減益],持續2回合。

強力庇護
(被動)在戰鬥回合開始時,使自身範圍10格內生命百分比最低的友軍獲得3層[光之庇佑],持續2回合。被摧毀後,攻擊者可[再行動],且生命值最低的攻擊者友軍可獲得3層[光之庇佑],持續2回合。

 

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

獎勵資料

推演33-戰線推演(第二期)(圖3).jpg