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推演34-戰線推演(第二期)
阅读
2025-02-06更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-02-06
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演34-戰線推演(第二期)
關卡資訊
戰場環境
環境突變
【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】【重挫強軍】速度減少100點。非[無傷]狀態[待機]時,若沒攻擊可再行動,每回合最多觸發1次。[待機]後,暴擊率提高60%,暴擊傷害提高60%,攻擊時,無視目標60%防禦,持續1回合。
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
備注
1. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔」建築。
2. 敵人被攻擊後會提升攻防能力,因此盡可能集中火力攻擊敵人。
3. 實力不足的玩家,建議可以用人海戰術來逐步削減敵人血量。
敵人資料
災厄爪牙「棱鏡」
湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。
極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%物理傷害,施加[灼燒]。
最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。
護盾
(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。
災厄爪牙「棱鏡」
湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。
折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。
極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%魔法傷害,施加[灼燒]。
最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。
護盾
(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。
哨戒塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。
神聖閃擊光環
(光環)使自身範圍8格內其他友軍,主動攻擊後,可用[神聖閃擊]對自身3格內1名敵軍隨機造成目標魔法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%。被擊殺後,所有敵人獲得[神聖閃擊],持續2回合,無法免疫,不可驅散。
指揮哨
(被動)使自身範圍8格內所有友軍,傷害提高20%,受到傷害降低20%,可疊加。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
爆裂塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。
法皇國光輝弩手
祝福之弩
物攻提高15%,自身擁有3個及以上[增益]時,造成傷害額外提高35%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
力量覺醒
(反應)受到治療效果提高10%;受到治療時,獲得[▲傷害2],持續1回合。
掩護射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。對自身範圍4格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成50%傷害,每回合最多發動1次。
凝神
(被動)行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,獲得[▲暴擊2],持續1回合。
埃拉曼沙漠術士
沙之守護
魔攻、魔防提高10%。主動攻擊擁有[減益]的敵人後,使自身範圍3格內最近2名友軍,獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
暗之庇護
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊前,對方每存在一個[減益],額外降低10%傷害,最多30%。
腐敗凋零
(減益)對目標範圍2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命流失],施加[▼受治療],持續2回合。
侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。
埃拉曼商隊盾衛
烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。擁有[格擋]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。
法皇國劍盾兵
祝福之盾
擁有[格擋]。自身擁有3個及以上[增益]時,受到物理傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
耐力覺醒
(反應)受到治療時,獲得[免傷2],持續2回合。
守護攻擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,並自身獲得[守護]、[心眼],持續2回合。
協防
(被動)自身範圍2格每存在1個友軍,防禦提高10%,最多40%。
浣熊
敵法天性
受到魔法傷害降低40%。攻擊後,消除目標1點能量,自身額外獲得2點能量。自身擁有3點能量時,免疫[燃燒]、[冰凍]地形。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。
震盪一擊
(物理傷害)對目標造成70%傷害,並對目標及其範圍2格內所有敵人,造成100%攻擊者魔防值的[穿透傷害]。
靈巧壓制
(被動)攻擊前,若自身能量多於目標,傷害提高30%;被攻擊時,若自身能量多於目標,受到傷害降低20%。
蠍子
無解之毒
移動力增加1格,攻擊後,對目標施加2層[感染];若目標擁有5層及以上[感染]或受到[定身]時,立刻擊敗目標。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
脫兔
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲移動2],持續2回合。
致殘猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成125%傷害,施加[▼攻擊2]、[▼移動2],持續2回合。
怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。
獎勵資料