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推演35-戰線推演(第四期)

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2025-10-08更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演35-戰線推演(第四期)

關卡資訊

推演35-戰線推演(第四期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演35-戰線推演(第四期)(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】免疫冰凍、燃燒與烈酒。無視阻擋。被擊敗時,在原地生成[復仇旗幟],效果:自身範圍5格所有友軍受到傷害時,可反彈65%傷害。本效果無法免疫,不可驅散。

【敵方生效】免疫打斷。行動結束時,若自身受到[定身]、[干擾]類效果,則移除全部[控制],並獲得[免疫定身]、[免疫干擾],持續3回合。

 

敵人資料

無法者刺客.jpg

無法者刺客

襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%

暗影步‧異
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。

 

埃拉曼不朽之刺.jpg

埃拉曼不朽之刺

不朽之刺
物攻提高10%。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。行動開始時,強制選中自身範圍6格內生命百分比最低的敵人,施加[×反應技]、[×被動技]、[×不屈]及[嘲諷],且受到主動攻擊時必被暴擊,所有效果持續1回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

兇狼無形刃
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,目標為[受傷]狀態時,暴擊率、暴擊傷害額外提高15%,無視[援護防禦]。

偷襲
(被動)主動攻擊,目標為[無傷]狀態時,造成20%物理傷害。對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。

戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。

 

無法者斧盾兵.jpg

無法者斧盾兵

襲掠之盾
擁有[格擋]。首次受到[正、側方]物理傷害時,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。

求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

騎士同盟冰術騎士.jpg

騎士同盟冰術騎士

絕望之冰
魔攻提高15%。被攻擊後,處於[受傷]狀態時,獲得20%生命值的[物理護盾],效果冷卻1回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

冰河世紀‧改
(魔法傷害)對自身範圍3格內所有敵人,造成70%[冰屬性][範圍傷害],施加[▼速度1]、[▼移動1],持續2回合。

冰甲
(被動)若沒有[物理護盾],行動開始時,獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,冷卻2回合。

感電
(被動)受到傷害後,對攻擊者施加[感電]。被擊敗時,對場上所有敵人造成10%物理傷害,並對擁有[感電]的敵人,額外施加[暈眩],持續2回合,不可驅散,無法免疫。

 

倒吊人暗術士.jpg

倒吊人暗術士

神秘意志
攻擊提高20%,攻擊擁有[倒吊人標記]的敵人時,傷害提高30%。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

防禦濺射
(反應)被主動範圍攻擊時,受到傷害降低40%。

侵蝕之暗‧異
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成55%[範圍傷害],對目標施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。

侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。

 

伊利亞貴族私兵斧衛.jpg

伊利亞貴族私兵斧衛

貴族百戰勇士
戰鬥開始時,獲得1層【鋼鐵護盾],自身防禦提高100%,生命值減少50%。

栽贓之刃
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害,並觸發1次[指控],若目標的[指控]少於2層,則施加1層,持續2回合。

恃強威斧
(反應)擁有[格擋]。被[正、側面]敵人攻擊時,30%[格擋]機率;受到能量消耗小於等於2的攻擊時,[格擋]機率提高至80%。並且可以[反擊],每回合最多觸發1次。

衝鋒追擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,免疫[先制]。

咄咄逼人
(被動)若主動攻擊後未曾受到[先制]、[反擊],則進行追擊,可造成100%物理傷害,並施加1次[指控],每回合最多觸發1次。

協攻
(被動)自身範圍2格每存在1個友軍,攻擊提高5%,最多15%。

 

騎士同盟弩騎士.jpg

騎士同盟弩騎士

蓄能
攻擊提高20%,若本次行動沒造成傷害,行動結束時,獲得[蓄能],持續2回合。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。

破城弩
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成140%傷害,擊退1格。攻擊前,自身獲得[破盾3]。

摧城
(物理傷害)準備1回合,期間獲得40%生命值[物理護盾]。技能釋放後,對目標方向3*6區域所有敵人,造成160%傷害,繼續對方向1*3區域所有敵人攻擊,造成30%傷害,擊退2格。技能釋放後,自身[暈眩],持續1回合。

感電
(被動)受到傷害後,對攻擊者施加[感電]。被擊敗時,對場上所有敵人造成10%物理傷害,並對擁有[感電]的敵人,額外施加[暈眩],持續2回合,不可驅散,無法免疫。

 

無法者精銳斧盾兵.jpg

無法者精銳斧盾兵

蠻力
擁有[格擋],生命值提高30%。主動攻擊後,釋放[蠻牛旋風],冷卻2回合。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

報複
(反應)被[正、側方]敵人攻擊時,受到傷害降低20%。被[近戰]主動攻擊時,用[普攻]進行[反擊],可造成70%物理傷害,每回合最多發動1次。

橫衝直撞
(物理傷害)準備1回合,選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*5區域所有敵人,造成260%傷害。技能釋放後,[跳過回合]。

感電
(被動)受到傷害後,對攻擊者施加[感電]。被擊敗時,對場上所有敵人造成10%物理傷害,並對擁有[感電]的敵人,額外施加[暈眩],持續2回合,不可驅散,無法免疫。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

 

王國軍長槍兵.jpg

王國軍長槍兵

同袍之槍
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,物攻、防禦提高25%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

破盾猛刺‧異
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成90%[範圍傷害],施加[▼物防2],持續2回合。

完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

 

獎勵資料

推演35-戰線推演(第四期)(圖3).jpg