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推演36-戰線推演(第三期)
阅读
2025-07-04更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-07-04
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演36-戰線推演(第三期)
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
戰場環境
【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】行動結束或自身受到傷害時,獲得1層[極速伏擊],效果:攻擊提高8%,暴擊率、暴擊傷害提高20%,移動力增加1格,可疊加,持續3回合,無法免疫,不可驅散。
敵人資料
爆裂塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。
哨戒塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。
神聖閃擊光環
(光環)使自身範圍8格內其他友軍,主動攻擊後,可用[神聖閃擊]對自身3格內1名隨機敵軍造成魔法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%,每回合最多發動1次。
被擊殺後,所有敵人獲得[神聖閃擊],持續2回合,無法免疫,不可驅散。
指揮哨
(被動)使自身範圍8格內所有友軍,傷害提高20%,受到傷害降低20%,可疊加。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
露西亞霜狼薩滿
寒冰術士
魔攻、物防提高10%,無視[冰凍]地形格影響。處於[冰凍]地形格上時,魔攻、物防額外提高10%,且行動結束時,額外回復1點能量。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
冰之庇護
(反應)被擁有[▼移動]的敵人主動攻擊時,受到傷害降低30%。
永霜地面
(穿透傷害)對目標方向3*4區域內所有敵人,造成35%生命值的[冰屬性][範圍傷害],自身獲得[冰面作戰],持續2回合。
冰面作戰
(被動)處於[冰凍]地形格時,受到傷害降低30%,移動力增加1格。
露西亞戰旗
(領袖光環)場上所有陣營為<露西亞>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。
露西亞蠻熊勇士
凜冬戰士
物攻、物防提高12%,無視[冰凍]地形格影響。行走首格[冰凍]地形格時,不消耗移動力。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。
寒冰打擊
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,目標處於[冰凍]地形格時,擊退2格。
獸化
(被動)行動開始時,若自身處於[受傷]狀態,[獸化]並回復90%已損失生命值。
露西亞蠻熊盾衛
冰原熊守衛
擁有[強韌]、[格擋],無視[冰凍]地形格影響。處於[冰凍]地形格上時,反擊傷害提高30%,受到傷害降低10%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
冰面衝鋒
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*3區域範圍敵人,造成60%[範圍傷害],衝鋒無視阻擋。使地形格變為[冰凍],持續2回合。
冰面作戰
(被動)處於[冰凍]地形格時,受到傷害降低30%,移動力增加1格。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
石山寄居蟹
硬硬外殼
受到環境傷害降低70%,戰鬥開始時獲得生命值100%的[物理護盾]。擁有[殼]時,受到傷害降低50%,防禦提高50%,被[高地]攻擊後所有[護盾]被移除。
首次失去[物理護盾]後會失去[殼],並獲得[▲移動1]、[易傷3]。
回能擊
(普攻)造成100%物理傷害,額外回復1點能量。
重裝刺
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的100%。
重裝踏破
(物理傷害)單體攻擊,對目標造成50%傷害,若目標位置高度等於或低於自身高度,則額外附加1次自身物防值300%的傷害(不超過物攻值的200%)。失去[殼]後無法使用該技能。
臂甲
(被動)被[側面]攻擊時,防禦提高30%。
莊嚴
(光環)對自身範圍2格內所有敵人,攻擊降低10%。
蜘蛛
結網
主動攻擊前,施加目標1層[纏繞];被擊敗時,對自身範圍3格內所有敵人,施加1層[纏繞]。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。
掠食恐懼
(被動)主動攻擊後,目標每擁有1個[減益],額外失去8%生命值,最多24%。
災厄爪牙「棱鏡」
湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。
折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。
極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%魔法傷害,施加[灼燒]。
最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。
護盾
(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。
黑暗之光巨斧兵
絕望之斧
[瀕死]狀態時,攻擊提高35%,移動力提高2。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
衝鋒追擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,免疫[先制]。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
騎士同盟徵召弩手
熱忱之弩
[健康]狀態時,暴擊率提高40%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
強力射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,目標為[健康]狀態時,攻擊額外提高15%。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
黑暗之光劍盾兵
絕望之盾
擁有[格擋],自身處於[瀕死]狀態時,可抵消一次[致命傷害],[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
黑暗之光爆破手
絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,對自身範圍圈內所有角色,造成其30%生命值的[穿透傷害]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
晶塵炸彈‧異
(物理傷害)對目標範圍1圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機1個[1級屬性減益],持續2回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
災厄爪牙「驅動」
動能
主動攻擊前,與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高12%,最多60%。
撞角衝頂
(普攻)造成100%物理傷害,擊退1格。
動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2格,持續2回合。
全功率突進
(物理傷害)技能使用前不能移動,選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,擊退目標2格,攻擊前,每移動1步,傷害增加12%。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
液壓傳動
(被動)若攻擊前自身沒有進行過移動,攻擊後可以再移動3格。
災厄爪牙「預兆」
正位預兆
行動結束時,強制選中自身範圍3格內所有己方,使其獲得隨機2個[2級屬性增益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
避開要害
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到暴擊率降低30%。
星爆
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害,對目標範圍1格內所有敵人,造成40%[火屬性][範圍傷害]。
攻擊預兆
(被動)主動攻擊前,自身獲得[▲攻擊1],持續2回合。
正位的加護
(被動)被攻擊時,自身每有一個[增益],受到傷害降低7%,最多降低35%。
獎勵資料