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推演36-戰線推演(第四期)

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2025-10-08更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演36-戰線推演(第四期)

關卡資訊

推演36-戰線推演(第四期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演36-戰線推演(第四期)(圖2).jpg

推演36-戰線推演(第四期)(圖3).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】行動結束時,獲得1層[強行軍],效果:移動力增加1格,攻擊提高30%,不可驅散,無法免疫,最多疊加5層;並且驅散自身所有[減益],轉換為對應數量的[2級增益],持續2回合。若自身擁有[強行軍]層數大於等於4時,造成傷害轉變為[穿透傷害]。本效果不可驅散,無法免疫。

 

敵人資料

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

埃拉曼重斧鬥士.jpg

埃拉曼重斧鬥士

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。

 

露西亞霜狼獵手.jpg

露西亞霜狼獵手

冰原射手
物攻提高15%,無視[冰凍]地形格影響。攻擊處於[冰凍]地形格上的敵人時,暴擊率額外提高20%。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

寒冰之箭
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,對處於[冰凍]地面的敵人,施加[▼移動2],持續2回合。

獸化
(被動)行動開始時,若自身處於[受傷]狀態,[獸化]並回復90%已損失生命值。

 

黑暗之光長槍兵.jpg

黑暗之光長槍兵

絕望之槍
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊提高25%,無視目標80%物防。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

露西亞蠻熊勇士.jpg

露西亞蠻熊勇士

凜冬戰士
物攻、物防提高12%,無視[冰凍]地形格影響。行走首格[冰凍]地形格時,不消耗移動力。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。

寒冰打擊
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,目標處於[冰凍]地形格時,擊退2格。

獸化
(被動)行動開始時,若自身處於[受傷]狀態,[獸化]並回復90%已損失生命值。

 

黑暗之光劍盾兵.jpg

黑暗之光劍盾兵

絕望之盾
擁有[格擋],自身處於[瀕死]狀態時,可抵消一次[致命傷害],[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

石山寄居蟹.jpg

石山寄居蟹

硬硬外殼
受到環境傷害降低70%,戰鬥開始時獲得生命值100%的[物理護盾]。擁有[殼]時,受到傷害降低50%,防禦提高50%,被[高地]攻擊後所有[護盾]被移除。
首次失去[物理護盾]後會失去[殼],並獲得[▲移動1]、[易傷3]。

回能擊
(普攻)造成100%物理傷害,額外回復1點能量。

重裝刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的100%。

重裝踏破
(物理傷害)單體攻擊,對目標造成50%傷害,若目標位置高度等於或低於自身高度,則額外附加1次自身物防值300%的傷害(不超過物攻值的200%)。失去[殼]後無法使用該技能。

臂甲
(被動)被[側面]攻擊時,防禦提高30%。

莊嚴
(光環)自身範圍2格內所有敵人,攻擊降低10%。

 

露西亞蠻熊盾衛(變身).jpg

露西亞蠻熊盾衛(變身)

冰原熊守衛
擁有[強韌]、[格擋],無視[冰凍]地形格影響。處於[冰凍]地形格上時,反擊傷害提高30%,受到傷害降低10%,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

冰面衝鋒
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*3區域範圍敵人,造成60%[範圍傷害],衝鋒無視阻擋。使地形格變為[冰凍],持續2回合。

冰面作戰
(被動)處於[冰凍]地形格時,受到傷害降低30%,移動力增加1格。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

 

露西亞霜狼薩滿.jpg

露西亞霜狼薩滿

寒冰術士
魔攻、物防提高10%,無視[冰凍]地形格影響。處於[冰凍]地形格上時,魔攻、物防額外提高10%,且行動結束時,額外回復1點能量。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

冰之庇護
(反應)被擁有[▼移動]的敵人主動攻擊時,受到傷害降低30%。

永霜地面
(穿透傷害)對目標方向3*4區域內所有敵人,造成35%生命值的[冰屬性][範圍傷害],自身獲得[冰面作戰],持續2回合。

冰面作戰
(被動)處於[冰凍]地形格時,受到傷害降低30%,移動力增加1格。

露西亞戰旗
(領袖光環)場上所有陣營為〈露西亞〉的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。

 

狼蛛.jpg

狼蛛

穴居
受到環境傷害降低90%,免疫[網]地形格效果影響,處於[灼燒]時,受到傷害提高30%

強力擊
(普攻)造成110%物理傷害。

正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。

飛撲
(物理傷害)選擇自身十字範圍5格內1名敵人,使其範圍1圈內所有敵人被施加3層[觸網],且地形格變為[網];再準備1回合,技能釋放後對前方進行[衝鋒],之後對自身範圍1圈內所有角色造成220%傷害。

威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。

狩獵姿勢
(被動)移動加衝鋒距離大於3格時,攻擊前,攻擊、防禦提高20%,效果持續2回合。

 

獎勵資料

推演36-戰線推演(第四期)(圖4).jpg