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推演38-戰線推演(第四期)

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2025-10-08更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演38-戰線推演(第四期)

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推演38-戰線推演(第四期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演38-戰線推演(第四期)(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】行動結束時,獲得1層[強行軍],效果:移動力增加1格,攻擊提高30%,不可驅散,無法免疫,最多疊加5層;並且驅散自身所有[減益],轉換為對應數量的[2級增益],持續2回合。若自身擁有[強行軍]層數大於等於4時,造成傷害轉變為[穿透傷害]。本效果不可驅散,無法免疫。

 

敵人資料

狼蛛.jpg

狼蛛

穴居
受到環境傷害降低90%,免疫[網]地形格效果影響,處於[灼燒]時,受到傷害提高30%

強力擊
(普攻)造成110%物理傷害。

正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。

飛撲
(物理傷害)選擇自身十字範圍5格內1名敵人,使其範圍1圈內所有敵人被施加3層[觸網],且地形格變為[網];再準備1回合,技能釋放後對前方進行[衝鋒],之後對自身範圍1圈內所有角色造成220%傷害。

威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。

狩獵姿勢
(被動)移動加衝鋒距離大於3格時,攻擊前,攻擊、防禦提高20%,效果持續2回合。

 

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

法皇國冰術師.jpg

法皇國冰術師

庇護之冰
魔攻提高15%。行動結束時,使自身範圍2格內隨機2名友軍,獲得[▲物防2],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

冰錐術‧異
(魔法傷害)選擇1個地點,對目標地點範圍內所有敵人,造成80%[冰屬性][範圍傷害]。

破攻
(被動)攻擊後,50%的機率對目標施加[▼攻擊2],持續2回合。

 

黑暗之光黎明侍女.jpg

黑暗之光黎明侍女

黯心
魔攻提高15%。行動結束時,強制選中自身範圍4格內隨機2名敵人,施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。

極暗波動‧異
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成60%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。

侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。

 

埃拉曼不朽雙刀兵.jpg

埃拉曼不朽雙刀兵

不朽者
生命值提高20%。主動攻擊後,回復30%已損失生命值,同時附加威力為等同於回復值的[穿透傷害]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒視
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[▼傷害2],持續2回合。

天人烈心擊
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成140%傷害。攻擊後,自身獲得[先制],持續2回合。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。

 

黑暗之光爆破手.jpg

黑暗之光爆破手

絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,對自身範圍1圈內所有角色,造成其30%生命值的[穿透傷害]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

晶塵炸彈‧異
(物理傷害)對目標範圍1圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機1個[1級屬性減益],持續2回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

埃拉曼不朽劍盾兵.jpg

埃拉曼不朽劍盾兵

不朽之盾
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

鋼鐵戰車‧改
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,但不超過物攻的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

利刃
(被動)主動攻擊時,傷害提高10%。反擊時,傷害提高30%。

 

災厄爪牙「鋒刃」(紫).jpg

災厄爪牙「鋒刃」(紫)

增壓
主動攻擊前,若曾移動,攻擊提高40%。

命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

切割
(物理傷害)造成140%傷害,施加[易傷3],持續2回合。

破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。

熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。

 

王國軍劍盾兵.jpg

王國軍劍盾兵

同袍之盾
擁有[格擋]。自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,防禦提高35%,[格擋]率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。

反擊風暴‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害,反擊時,提高50%物理傷害,反擊次數加1,獲得[回擊],持續2回合。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

 

倒吊人劍士.jpg

倒吊人劍士

頑強意志
移動力增加1格。行動結束時,強制選中自身範圍5格內最近的敵人,施加[倒吊人標記]。被擁有[倒吊人標記]的敵人攻擊時,傷害降低20%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。

蠻橫重擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害。攻擊前,自身獲得[▲物防2]、[▲魔防2],持續2回合。

震盪
(被動)攻擊後,對目標施加[▼速度3],持續2回合。

 

異變者(敵人).jpg

異變者(敵人)

異變者
生命值、物攻提高10%。擁有[不屈],每場戰鬥最多發動1次。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

暗手
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,偷取目標身上隨機2個[屬性增益]。

狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。

靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。

 

埃拉曼商隊盾衛.jpg

埃拉曼商隊盾衛

烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。

 

獎勵資料

推演38-戰線推演(第四期)(圖3).jpg