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推演39-戰線推演(第四期)

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2025-10-08更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演39-戰線推演(第四期)

關卡資訊

推演39-戰線推演(第四期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演39-戰線推演(第四期)(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】行動結束時,獲得1層[強行軍],效果:移動力增加1格,攻擊提高30%,不可驅散,無法免疫,最多疊加5層;並且驅散自身所有[減益],轉換為對應數量的[2級增益],持續2回合。若自身擁有[強行軍]層數大於等於4時,造成傷害轉變為[穿透傷害]。本效果不可驅散,無法免疫。

 

敵人資料

狼蛛.jpg

狼蛛

穴居
受到環境傷害降低90%,免疫[網]地形格效果影響,處於[灼燒]時,受到傷害提高30%

強力擊
(普攻)造成110%物理傷害。

正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。

飛撲
(物理傷害)選擇自身十字範圍5格內1名敵人,使其範圍1圈內所有敵人被施加3層[觸網],且地形格變為[網];再準備1回合,技能釋放後對前方進行[衝鋒],之後對自身範圍1圈內所有角色造成220%傷害。

威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。

狩獵姿勢
(被動)移動加衝鋒距離大於3格時,攻擊前,攻擊、防禦提高20%,效果持續2回合。

 

異變者(敵人).jpg

異變者(敵人)

異變者
生命值、物攻提高10%。擁有[不屈],每場戰鬥最多發動1次。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

暗手
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,偷取目標身上隨機2個[屬性增益]。

狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。

靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。

 

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

暴徒木盾手.jpg

暴徒木盾手

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。

投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

 

暴徒鐵鏟工.jpg

暴徒鐵鏟工

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。

撒石灰
(物理傷害)單體攻擊,對目標造成60%傷害,並施加[致盲],持續1回合。

情緒集中
(被動)被擊敗時,大幅強化場上物理攻擊力最高的一名友軍,使其獲得[▲傷害2]、免疫[燃燒]地形、[灼燒],持續到戰鬥結束。

 

暴徒長叉工.jpg

暴徒長叉工

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。

投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。

 

暴徒礦工.jpg

暴徒礦工

縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。

投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。

鎖定
(被動)行動開始時,對自身範圍6格內物攻最高的敵人,施加[▼物防2],持續1回合。

 

獎勵資料

推演39-戰線推演(第四期)(圖3).jpg