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推演39-戰線推演(第四期)
阅读
2025-10-08更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-10-08
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演39-戰線推演(第四期)
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
戰場環境
【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】行動結束時,獲得1層[強行軍],效果:移動力增加1格,攻擊提高30%,不可驅散,無法免疫,最多疊加5層;並且驅散自身所有[減益],轉換為對應數量的[2級增益],持續2回合。若自身擁有[強行軍]層數大於等於4時,造成傷害轉變為[穿透傷害]。本效果不可驅散,無法免疫。
敵人資料
狼蛛
穴居
受到環境傷害降低90%,免疫[網]地形格效果影響,處於[灼燒]時,受到傷害提高30%
強力擊
(普攻)造成110%物理傷害。
正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。
飛撲
(物理傷害)選擇自身十字範圍5格內1名敵人,使其範圍1圈內所有敵人被施加3層[觸網],且地形格變為[網];再準備1回合,技能釋放後對前方進行[衝鋒],之後對自身範圍1圈內所有角色造成220%傷害。
威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。
狩獵姿勢
(被動)移動加衝鋒距離大於3格時,攻擊前,攻擊、防禦提高20%,效果持續2回合。
異變者(敵人)
異變者
生命值、物攻提高10%。擁有[不屈],每場戰鬥最多發動1次。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
暗手
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,偷取目標身上隨機2個[屬性增益]。
狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。
靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。
威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。
爆裂塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。
暴徒木盾手
縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
暴徒鐵鏟工
縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
撒石灰
(物理傷害)單體攻擊,對目標造成60%傷害,並施加[致盲],持續1回合。
情緒集中
(被動)被擊敗時,大幅強化場上物理攻擊力最高的一名友軍,使其獲得[▲傷害2]、免疫[燃燒]地形、[灼燒],持續到戰鬥結束。
暴徒長叉工
縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
暴徒礦工
縱火暴徒
戰鬥開始時,獲得免疫[燃燒]地形、[灼燒],不可驅散,無法免疫。
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
鎖定
(被動)行動開始時,對自身範圍6格內物攻最高的敵人,施加[▼物防2],持續1回合。
獎勵資料