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推演40-戰線推演(第二期)

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2025-02-10更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演40-戰線推演(第二期)

關卡資訊

推演40-戰線推演(第二期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演40-戰線推演(第二期)(圖2).jpg

推演40-戰線推演(第二期)(圖3).jpg

 

環境突變

【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】【聚能】行動結束,獲得1層[聚能],效果:攻擊提高13%,無法免疫,不可驅散。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

 

備注

1. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔」建築。

2. 每回合行動結束,敵人攻擊力會大幅提升,建議速戰速決。

3. 擊敗所有小怪後,「第七災厄「戰車」」會變身,擁有極大範圍的攻擊。

4. 實力不足的玩家,建議可以用人海戰術來逐步削減敵人血量。

 

敵人資料

第七災厄「戰車」.jpg

第七災厄「戰車」

戰車中樞
戰鬥開始時,自身獲得[絕對無敵],當使徒本能與使徒‧意志被擊敗後,將會合體。合體後取消[絕對無敵],並開始使用主動技能。

尾氣噴射
(普攻)單體攻擊,造成80%魔法範圍傷害,並施加[蝕炎]。

排氣
(魔法傷害)準備1回合,對目標方向6*5區域內所有敵人,造成60%傷害,並施加[蝕炎]。

意志迸發改
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成40%[範圍傷害]。攻擊擁有[蝕炎]的敵人時,傷害提高20%。

火焰機關
(被動)戰鬥回合開始時,對自身5格內敵方角色,造成30%生命值的[穿透傷害],施加[灼燒],持續2回合,冷卻3回合。

 

使徒‧本能(敵人).jpg

使徒‧本能

戰車本能
[本能]與[意志]被擊敗時,[戰車甦醒]。

物理輪擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

排氣
(魔法傷害)準備1回合,對目標方向6*5範圍內所有敵人,造成60%傷害,並施加[蝕炎]。

本能衝擊
造成120%物理傷害,擊退目標3格。

衝擊
(被動)攻擊前,每移動1格,攻擊力提高10%。

 

使徒‧意志(敵人).jpg

使徒‧意志

戰車意志
[本能]與[意志]被擊敗時,[戰車甦醒]。

魔法輪擊
(普攻)造成100%魔法傷害。

卸力
(反應)被主動攻擊前,對方每移動1格,自身受到傷害降低5%,最多25%。

沉澱爆發
(穿透傷害)選擇任一職能為<防禦者>的友軍,在自身準備1回合,釋放技能後,對場上所有敵人造成90%傷害。若該友軍被擊敗,則攻擊者獲得[再行動]、[▲傷害5],持續1回合,且本技能中斷釋放。

意志迸發‧疾
(魔法傷害)對目標範圍4格內所有敵人,造成100%[範圍傷害]。對移動力小於3的敵人攻擊時,立刻擊敗目標。攻擊並命中後,對目標施加[▼移動2]。

 

哨戒塔.jpg

哨戒塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。

神聖閃擊光環
(光環)使自身範圍8格內其他友軍,主動攻擊後,可用[神聖閃擊]對自身3格內1名敵軍隨機造成目標魔法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%。被擊殺後,所有敵人獲得[神聖閃擊],持續2回合,無法免疫,不可驅散。

指揮哨
(被動)使自身範圍8格內所有友軍,傷害提高20%,受到傷害降低20%,可疊加。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

 

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

災厄爪牙「屏障」(紫).jpg

災厄爪牙「屏障」

硬質表面‧意志
開戰時,獲得30%生命值的[魔法護盾],不可驅散。

命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。

粉碎猛擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[易傷2],持續3回合。

格擋強化
(被動)被[正、側方]遠程物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,受到傷害降低10%。

寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加成在攻擊值上。

 

獎勵資料

推演40-戰線推演(第二期)(圖4).jpg