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推演40-戰線推演(第四期)
阅读
2025-10-08更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-10-08
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演40-戰線推演(第四期)
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
戰場環境
【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】行動結束時,獲得1層[強行軍],效果:移動力增加1格,攻擊提高30%,不可驅散,無法免疫,最多疊加5層;並且驅散自身所有[減益],轉換為對應數量的[2級增益],持續2回合。若自身擁有[強行軍]層數大於等於4時,造成傷害轉變為[穿透傷害]。本效果不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】免疫打斷。行動結束時,若自身受到[定身]、[干擾]類效果,則移除全部[控制],並獲得[免疫定身]、[免疫干擾],持續3回合。
敵人資料
使徒‧桀驁之力
剛正的力量
(被動)被[正面]攻擊時,受到傷害降低40%.
戰鬥開始時,獲得[免疫中級]。
噬魂斬
(普攻)單體攻擊,造成110%傷害,施加[孤立],持續2回合。
痛恨反擊
(反應)被[正、側方]近戰攻擊時,進行[反擊],造成80%傷害,自身處於[受傷]、[瀕死]狀態時,[反擊]變為[先制],每回合最多生效2次。
憎意風暴‧改
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成80%傷害,施加[▼移動2],持續1回合。再準備1回合,獲得[破綻],持續1回合。技能釋放後,對自身範圍3格內所有敵人,造成80%傷害,造成傷害後,50%的機率對目標施加[孤立],持續2回合。
仇敵之血澆灌此劍‧改
(物理傷害)單體攻擊,造成170%傷害。攻擊前,自身獲得[破盾2],施加目標隨機2個[1級減益],持續2回合。
獅牙徽記
(被動)被主動攻擊後,獲得1層[獅牙徽記],效果:攻擊提高8%,最多40%,持續1回合。
使徒‧侵蝕之力
進擊的力量
(被動)攻擊前,每移動1格,攻擊提高8%,最多40%。
戰鬥開始時,獲得[免疫中級]。
侵蝕擊
(物理傷害)單體攻擊,造成2次60%傷害,施加[▼受治療],持續2回合。
遁入暗影
(反應)首次處於[受傷]狀態時,獲得[遁入暗影】,持續1回合。
命運道途指引此路‧改
(物理傷害)瞬移到敵人身後,造成170%傷害,無視閃避。
漆黑閃光‧改
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍2格內隨機2名敵人,造成40%傷害,施加[×受治療],持續2回合。
獅心徽記
(被動)被[遠程攻擊]時,受到傷害降低35%。
使徒‧不滅之力
凝聚的力量
(被動)行動結束時,若[使徒‧不滅之力]沒移動,獲得[免傷5],持續1回合。
戰鬥開始時,獲得[免疫中級]。
焚身擊
(普攻)單體攻擊,造成110%物理傷害,施加[灼燒]。
戍衛誓言‧改
(支援)技能使用前不能移動,獲得20%生命值的[物理護盾],瞬移至[第八災厄「力量」]周圍進行[援護防禦],替自身範圍2格內所有友軍承受[物理傷害],觸發後,獲得[回擊]、[格擋],反擊次數加1,持續2回合。
毀滅之力灌注此身‧改
(物理傷害技能使用前不能移動,單體兩次攻擊,分別造成70%傷害、80%傷害。造成傷害後,若自身擁有[物理護盾],額外施加[灼燒]。
金鬃徽記
(被動)回合結束時,物理攻擊提高4%,最多60%,持續到戰鬥結束。
埃拉曼不朽劍盾兵
不朽之盾
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。
鋼鐵戰車‧改
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,但不超過物攻的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。
重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。
利刃
(被動)主動攻擊時,傷害提高10%。反擊時,傷害提高30%。
露西亞霜狼獵手
寒狼弓
物攻提高15%,無視[冰凍]地形格影響。攻擊處於[冰凍]地形格上的敵人時,暴擊率額外提高20%,處於[冰凍]地形格上時,最大射程增加1格,最小射程減少1格。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
寒冰之箭
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,對處於[冰凍]地面的敵人,施加[▼移動2],持續2回合。
冰面作戰
(被動)處於[冰凍]地形格時,受到傷害降低30%,移動力增加1格。
精準
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高10%。[高地]攻擊時,暴擊率額外提高25%。
露西亞蠻熊勇士
凜冬熊戰士
擁有[強韌],物攻、物防提高12%,無視[冰凍]地形格影響。行走首格[冰凍]地形格時,不消耗移動力。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。
寒冰打擊
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,目標處於[冰凍]地形格時,擊退2格。
冰面作戰
(被動)處於[冰凍]地形格時,受到傷害降低30%,移動力增加1格。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
爆裂塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。
無法者精銳刺客
夜幕之刃
攻擊提高15%。行動結束時,獲得[夜幕之刃],冷卻2回合。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
緊急避險
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,獲得[閃避],每回合最多生效1次,持續1回合。
無聲重擊
(物理傷害)單體攻擊,造成160%傷害。攻擊前,對目標施加[孤立],持續1回合。造成傷害後,對目標施加[×援護],持續2回合。
鈎鎖
(減益)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,施加[×反應技],持續1回合。
應急閃避
(被動)行動結束時,自身處於[受傷]狀態時,獲得[閃避],持續2回合,冷卻3回合。
獎勵資料