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推演6-戰線推演(第三期)
阅读
2025-06-23更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-06-23
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演6-戰線推演(第三期)
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
戰場環境
【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
敵人資料
災厄爪牙「棱鏡」
湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。
折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。
極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%魔法傷害,施加[灼燒]。
最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。
護盾
(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。
民兵弩手
熱忱之弩
[健康]狀態時,暴擊率提高40%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
強力射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,目標為[健康]狀態時,攻擊額外提高15%。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
黑暗之光劍盾兵
絕望之盾
擁有[格擋],自身處於[瀕死]狀態時,可抵消一次[致命傷害],[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
民兵劍盾兵
熱忱之盾
擁有[格擋]。[健康]狀態時,受到物理傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
腿部猛擊‧異
(物理傷害)造成120%傷害,擊退2格,對目標施加[▼移動1],持續1回合。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
倒吊人劍士
頑強意志
移動力增加1格。行動結束時,強制選中自身範圍5格內最近的敵人,施加[倒吊人標記]。被擁有[倒吊人標記]的敵人攻擊時,傷害降低20%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。
蠻橫重擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害。攻擊前,自身獲得[▲物防2]、[▲魔防2],持續2回合。
震盪
(被動)攻擊後,對目標施加[▼速度3],持續2回合。
黑暗之光火術士
絕望之炎
魔攻提高15%。被攻擊後,處於[受傷]狀態時,對自身範圍2格內所有敵人,造成20%[火屬性][範圍傷害],效果冷卻1回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
浴火
(反應)免疫[灼燒]及[燃燒]地形。處於[燃燒]地形格時,受到傷害降低10%,行動結束時,回復20%生命值。
烈焰星隕‧異
(魔法傷害)準備1回合,技能釋放後,對目標範圍3格內所有敵人,造成160%[火屬性][範圍傷害]。技能釋放後,[跳過回合]。
禁療
(被動)單體攻擊前,50%的機率對目標施加[×受治療],持續2回合。
重擊塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。
巨力光環
(光環)擊退傷害提高200%;
※單體攻擊造成傷害時,若與目標相鄰,可擊退敵方3格,每個回合只生效1次;
※對[免疫擊退]的目標傷害提高50%,不可驅散,無法免疫。
※被摧毀後,攻擊者可[再行動]與場上所有敵人獲得持續3回合的[巨力]。
獎勵資料