本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~
推演9-戰線推演
阅读
2024-11-25更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2024-11-25
最新编辑:garyhui86
【全域推演】推演9-戰線推演
關卡資訊
戰場環境
環境突變
【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】【極速伏擊準備】行動結束或自身受到傷害時,獲得1層[極速伏擊],效果:攻擊提高8%,暴擊率、暴擊傷害提高20%,移動力增加1格,可疊加,持續3回合,無法免疫,不可驅散。
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
備注
1. 敵人每回合都會提升自身能力,戰鬥時間愈長愈危險。
2. 不過在人海戰術下,基本問題不大。
敵人資料
黑暗之光冰術士
絕望之冰
魔攻提高15%。被攻擊後,處於[受傷]狀態時,獲得20%生命值的[物理護盾],效果冷卻1回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
冰槍‧異
(魔法傷害)單體攻擊,造成140%傷害,施加[▼速度1]、[▼移動2],持續2回合。
冰甲
(被動)若沒有[物理護盾],行動開始時,獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,冷卻2回合。
災厄爪牙「屏障」
硬質表面
開戰時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,擁有[物理護盾]時,獲得[格擋],[格擋]機率提高至100%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
格擋強化
(被動)被[正、側方]遠程物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,受到傷害降低10%。
全裝甲撞擊
(物理傷害)造成130%傷害,擊退1格,自身獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加成在攻擊值上。
法皇國光輝衛士
魔禁
受到魔法傷害降低20%。被自身範圍3格內,位於[正、側方]的敵人主動攻擊前,進行[先制],造成對方[穿透傷害],傷害為自身魔防值的60%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
斬魔
(魔法傷害)對目標方向3*3區域所有敵人,造成80%物攻值的魔法傷害,施加[▼攻擊2],持續2回合。
虔誠守衛
(治療)驅散自身3個[減益],再回復40%生命值,獲得[▲物防2]、[▲魔防2]。替自身範圍2格內所有友軍承受攻擊,[個性]效果增強至200%,持續2回合,不可驅散,無法免疫。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
法皇國投槍兵
祝福之槍
物攻提高15%。自身擁有3個及以上[增益]時,[普攻]射程增加1格。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
力量覺醒
(反應)受到治療效果提高10%;受到治療時,獲得[▲傷害2],持續1回合。
強力投擲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。
洞察
(被動)物攻提高8%,攻擊前,驅散目標1個[防禦屬性增益]。
法皇國光輝侍女
天使
治療效果提高15%,治療其他友軍後,使目標獲得隨機3個[1級屬性增益],持續2回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
怒視
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[▼傷害2],持續2回合。
治療術
(治療)治療目標,治療量為魔攻值的100%,驅散目標1個[減益]。
癒合
(被動)行動結束時,治療自身範圍3格內生命百分比最低的友軍,治療量為魔攻值的20%。
災厄爪牙「鋒刃」
增壓
主動攻擊前,若曾移動,攻擊提高40%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
切割
(物理傷害)造成140%傷害,施加[易傷3],持續2回合。
破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。
熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。
黑暗之光黎明侍女
黯心
魔攻提高15%。行動結束時,強制選中自身範圍4格內隨機2名敵人,施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。
極暗波動‧異
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成60%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。
侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。
黑暗之光劍盾兵
絕望之盾
擁有[格擋],自身處於[瀕死]狀態時,可抵消一次[致命傷害],[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
異變者
異變者
生命值、物攻提高10%。擁有[不屈],每場戰鬥最多發動1次。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
暗手
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,偷取目標身上隨機2個[屬性增益]。
狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。
靈魂收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動結束時,回復20%生命值、1點能量。
威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。
獎勵資料