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搭檔3
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2025-05-29更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2025-05-29
最新编辑:garyhui86
【愚者的旅程】12-3 搭檔3
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:任意指定角色被擊敗
敵人資料
災厄爪牙「預兆」(紫)
正位預兆
行動結束時,強制選中自身範圍3格內所有己方,使其獲得隨機2個[2級屬性增益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
避開要害
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到暴擊率降低30%。
星爆
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害,對目標範圍1格內所有敵人,造成40%[火屬性][範圍傷害]。
攻擊預兆
(被動)主動攻擊前,自身獲得[▲攻擊1],持續2回合。
正位的加護
(被動)被攻擊時,自身每有一個[增益],受到傷害降低7%,最多降低35%。
人性投影(露西亞冰術士)
寒冰術士
魔攻、物防提高10%,無視[冰凍]地形格影響。處於[冰凍]地形格上時,魔攻、物防額外提高10%,且行動結束時,額外回復1點能量。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
冰之庇護
(反應)被擁有[▼移動]的敵人主動攻擊時,受到傷害降低30%。
永霜地面
(穿透傷害)對目標方向3*4區域內所有敵人,造成35%生命值的[冰屬性][範圍傷害],自身獲得[冰面作戰],持續2回合。
冰面作戰
(被動)處於[冰凍]地形格時,受到傷害降低30%,移動力增加1格。
露西亞戰旗
(領袖光環)場上所有陣營為<露西亞>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。
人性投影(無法者精英盾斧兵)
蠻力
擁有[格擋],生命值提高30%。主動攻擊後,釋放[蠻牛旋風],冷卻2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
報複
(反應)被[正、側方]敵人攻擊時,受到傷害降低20%。被[近戰]主動攻擊時,用[普攻]進行[反擊],可造成70%物理傷害,每回合最多發動1次。
橫衝直撞
(物理傷害)準備1回合,選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*5區域所有敵人,造成260%傷害。技能釋放後,[跳過回合]。
怪力
(被動)單體攻擊時,擊退目標2格,目標產生[碰撞]則[暈眩],持續1回合。
威嚇
(被動)行動結束時,對自身範圍4格內物攻最高的敵人,施加[▼攻擊2],持續2回合。
人性投影(露西亞蠻熊盾衛)
冰原守衛
擁有[格擋],無視[冰凍]地形格影響。處於[冰凍]地形格上時,反擊傷害提高30%,受到傷害降低10%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
冰面衝鋒
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*3區域範圍敵人,造成60%[範圍傷害],衝鋒無視阻擋。使地形格變為[冰凍],持續2回合。
獸化
(被動)行動開始時,若自身處於[受傷]狀態,[獸化]並回復90%已損失生命值。
人性投影(無法者精銳刺客)
夜幕之刃
攻擊提高15%。行動結束時,獲得[夜幕之刃],冷卻2回合。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
緊急避險
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,獲得[閃避],每回合最多生效1次,持續1回合。
無聲重擊
(物理傷害)單體攻擊,造成160%傷害。攻擊前,對目標施加[孤立],持續1回合。造成傷害後,對目標施加[×援護],持續2回合。
偷襲‧改
(被動)目標為[無傷]狀態時,主動攻擊,造成40%物理傷害,對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。
應急閃避
(被動)行動結束時,自身處於[受傷]狀態時,獲得[閃避],持續2回合,冷卻3回合。
人性投影(黑暗之光劍盾兵)
絕望之盾
擁有[格擋],自身處於[瀕死]狀態時,可抵消一次[致命傷害],[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
人性投影(僱傭刺客)
伏擊之刃
擁有[攀爬]。攻擊敵人[側、後方]時,暴擊率提高25%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。
鈎鎖‧異
(減益)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,施加[×反應技],自身獲得[▲攻擊2],持續1回合。
終結
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊提高25%。
人性投影(埃拉曼商隊斥候)
金沙之刃
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。
奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。
人性投影(無法者刺客)
襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
暗影步‧異
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。
獎勵資料