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星海的迴響-星辰試煉
阅读
2024-08-05更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2024-08-05
最新编辑:garyhui86
【活動】【星海的迴響】星辰試煉
關卡資訊
戰場環境
【我方生效】【突變】非[防禦者]時,擁有[嘲諷]。自身擁有[護盾]時,造成傷害提高40%
【敵方生效】【突變】攻擊時,若目標沒有[護盾],則無視其30%防禦,並且自身暴擊率提高100%。不可驅散,無法免疫。
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
敵人資料
十七災厄「星星」
戰術對決
該角色只停留於戰場邊緣,不成為攻擊目標,不受任何傷害,當其所有友軍被擊敗後,該角色自動被擊敗。
急速突擊
(普攻)強制選中場上隨機1名敵人,造成110%物理傷害。施加[嘲諷],持續2回合。
側擊戰術
(支援)使場上所有友軍,獲得[側擊戰術],效果:攻擊敵人[側、後方]時,暴擊率提高40%、暴擊傷害提高15%,持續3回合。
充能連擊炮
(物理傷害)準備1回合,技能釋放後,對目範圍1格內所有敵人,造成70%[範圍傷害]、80%[範圍傷害],共2次攻擊。每多1名目標,傷害降低25%,最多50%。
弱點偵測
(光環)使場上所有友軍,暴擊率提高15%、暴擊傷害提高10%。
災厄爪牙「驅動」
動能
主動攻擊前,與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高12%,最多60%。
撞角衝頂
(普攻)造成100%物理傷害,擊退1格。
動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2格,持續2回合。
全功率突進
(物理傷害)技能使用前不能移動,選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,擊退目標2格,攻擊前,每移動1步,傷害增加12%。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
液壓傳動
(被動)技能使用前不能移動,攻擊後,可再移動3格。
災厄爪牙「鋒刃」
增壓
主動攻擊前,若曾移動,攻擊提高40%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
切割
(物理傷害)造成140%傷害,施加[易傷3],持續2回合。
破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。
熱身
(被動) [待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。
王國軍火術士
同袍熾焰
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,魔攻提高20%,攻擊前,獲得[穿甲]。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
回能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,額外回復1點能量。
火球‧異
(魔法傷害)單體攻擊,造成140%傷害,施加[灼燒],持續2回合。
炙熱
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名[受傷]狀態敵人,施加[灼燒],持續2回合。
災厄爪牙「驅動」
動能
主動攻擊前,與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高12%,最多60%。
撞角衝頂
(普攻)造成100%魔法傷害,擊退1格。
動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2格,持續2回合。
全功率突進
(魔法傷害)技能使用前不能移動,選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,擊退目標2格,攻擊前,每移動1步,傷害增加12%。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
液壓傳動
(被動)技能使用前不能移動,攻擊後,可再移動3格。
倒吊人暗術士
神秘意志
攻擊提高20%,攻擊擁有[倒吊人標記]的敵人時,傷害提高30%。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
防禦濺射
(反應)被主動範圍攻擊時,受到傷害降低30%
侵蝕之暗‧異
(魔法傷害)對自身範圍2格內所有敵人,造成55%[範圍傷害],對目標施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。
侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。
王國軍斥候
戰場鬼影
擁有[跳躍]。攻擊敵人[側、後方]時,傷害提高30%,擊敗目標後,可再移動3格。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
緊急避險
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,獲得[閃避],每回合最多生效1次,持續1回合。
背刺‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,攻擊前,若能[背擊]則對目標施加[×反應技],持續1回合。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。
倒吊人特工
獵殺意志
行動結束時,強制選中自身範圍3格內最近的敵人,造成40%物理傷害,施加[倒吊人標記]。攻擊擁有[倒吊人標記]的敵人時,傷害提高20%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,則[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
影襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊後,自身獲得[閃避],持續1回合。
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。
獎勵資料