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殘影1

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2025-05-26更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【愚者的旅程】11-13 殘影1

關卡資訊

11-13 殘影1(圖1).jpg

 

戰場環境

11-13 殘影1(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:奧古斯特被擊敗

 

備注

1. 戰鬥中會有友方單位,友方單位死後會直接復活,無限循環。

2. 本關卡的過關關鍵,是要使用特殊技能「水銀劍」攻擊友方單位,使「友方單位」不再復活。

11-13 殘影1(圖3).jpg

 

敵人資料

怪異的衛兵(黑).jpg

怪異的衛兵

專注射擊
行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,暴擊率提高35%、物攻提高12%,持續1回合。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

兇狼無形刃‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,目標為[受傷]狀態時,暴擊率、暴擊傷害額外提高15%,無視[援護防禦]。

伊利亞之護
(光環)使自身範圍8格內所有其他友軍,使用技能時不消耗能量。

助跑
(被動)攻擊前,每移動1格,攻擊提高3%,最多15%。

 

狂笑的衛兵(黑).jpg

狂笑的衛兵

專注射擊
行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,暴擊率提高35%、物攻提高12%,持續1回合。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

兇狼無形刃‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,目標為[受傷]狀態時,暴擊率、暴擊傷害額外提高15%,無視[援護防禦]。

伊利亞之護
(光環)使自身範圍8格內所有其他友軍,使用技能時不消耗能量。

助跑
(被動)攻擊前,每移動1格,攻擊提高3%,最多15%。

 

怪異的衛兵(灰).jpg

怪異的衛兵

戰場鬼影
擁有[跳躍]。攻擊敵人[側、後方]時,傷害提高30%,擊敗目標後,可再移動3格。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

擊退追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成70%傷害。攻擊後,進行[追擊],造成70%傷害,擊退2格。

霜之軌跡
(被動)強製冰凍經過的地形格,並免疫冰凍地面效果。

寒冰護體
(被動)若沒有[物理護盾],行動開始時,獲得[冰鎧]。

 

狂笑的衛兵(灰).jpg

狂笑的衛兵

戰場鬼影
擁有[跳躍]。攻擊敵人[側、後方]時,傷害提高30%,擊敗目標後,可再移動3格。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

擊退追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成70%傷害。攻擊後,進行[追擊],造成70%傷害,擊退2格。

霜之軌跡
(被動)強製冰凍經過的地形格,並免疫冰凍地面效果。

寒冰護體
(被動)若沒有[物理護盾],行動開始時,獲得[冰鎧]。

 

怪異的衛兵(噗露).jpg

怪異的衛兵

暗異變生物
主動攻擊造成傷害後,施加[▼速度1],持續2回合。被單體攻擊時,若未被擊敗,召喚1只[暗噗露] (生命值為其50%最大生命值),每場戰鬥發動1次。

回能擊
(普攻)造成100%物理傷害,額外回復1點能量。

生存大師
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到[環境傷害]降低70%。

降臨
(被動)當自身能量全滿時,轉化為[扭曲實體]。

震盪
(被動)攻擊後,對目標施加[▼速度3],持續2回合。

 

狂笑的衛兵(噗露).jpg

狂笑的衛兵

暗異變生物
主動攻擊造成傷害後,施加[▼速度1],持續2回合。被單體攻擊時,若未被擊敗,召喚1只[暗噗露] (生命值為其50%最大生命值),每場戰鬥發動1次。

回能擊
(普攻)造成100%物理傷害,額外回復1點能量。

生存大師
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到[環境傷害]降低70%。

降臨
(被動)當自身能量全滿時,轉化為[扭曲實體]。

震盪
(被動)攻擊後,對目標施加[▼速度3],持續2回合。

 

怪異的衛兵(紅).jpg

怪異的衛兵

同袍之槍
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,物攻、防禦提高25%。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

衝鋒追擊
(物理傷害)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成30%傷害,免疫[先制]。

炎之軌跡
(被動)強制點燃經過的地形格,並免疫燃燒地面效果。

死守
(被動)[受傷]狀態時,防禦提高20%。

 

狂笑的衛兵(紅).jpg

狂笑的衛兵

同袍之槍
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,物攻、防禦提高25%。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

衝鋒追擊
(物理傷害)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成30%傷害,免疫[先制]。

炎之軌跡
(被動)強制點燃經過的地形格,並免疫燃燒地面效果。

死守
(被動)[受傷]狀態時,防禦提高20%。

 

獎勵資料

11-13 殘影1(圖4).jpg