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殘影3

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2025-05-26更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【愚者的旅程】11-17 殘影3

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11-17 殘影3(圖1).jpg

 

戰場環境

11-17 殘影3(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗???

失敗條件:奧古斯特被擊敗

 

敵人資料

???(奧古斯特).jpg

???(奧古斯特)

神怒劍
無視[格擋],主動攻擊後或[待機]後,獲得1層[怒意],最多疊加6層。擁有6層[怒意]時,主動使用技能或普攻後,移除所有層數,可[再行動],獲得[怒意爆發3],持續2回合,並回復2點能量。戰鬥開始時,獲得4層[怒意]。

潰滅
(普攻)單體攻擊,造成100%傷害。攻擊敵人時,額外消除目標1點能量。

痛苦之源
(反應)戰鬥開始時,自身獲得[痛苦之源],併為場上的特定角色施加[分擔痛苦],無法免疫,不可驅散。當自身受到傷害時,部分傷害將會分攤給擁有[分擔痛苦]的角色。

神怒‧天地滅燼
(物理傷害)對目標方向3*4區域內所有敵人,造成90%傷害。攻擊前,驅散目標2個[增益]。處於[怒意爆發]狀態時,50%的機率對目標施加[暈眩]。

穿透猛擊
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊前,自身獲得[穿甲]。

噩夢之主
(被動)戰鬥開始時,自身獲得[噩夢之主]:被擊敗時,重新加入戰鬥,回復50%生命值,可生效1次,無法免疫,不可驅散。

 

怯懦的騎士(光術士).jpg

怯懦的騎士

耀光
擁有[格擋],同時可以格擋[魔法攻擊]。物攻提高15%。

狂熱擊
(普攻)造成100%物理傷害,產生20%[生命汲取]。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。

壓制重擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害,施加[×反應技]、[×主動技]和[×被動技],持續2回合。

防禦指揮
(光環)使自身範圍2格內所有其他友軍,受到傷害降低60%。

騎士同盟戰旗
(領袖光環)場上所有陣營為<騎士同盟>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。

 

狂笑的衛兵(光術士).jpg

狂笑的衛兵

愛心羽翼
魔攻提高15%,[治療技能]射程增加1格。

仁心擊
(普攻)造成80%魔法傷害,下次治療效果提高15%,持續2回合。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

治療術‧異
(治療)治療目標,治療量為魔攻值的100%,驅散目標1個[減益],施加[▲ 傷害2],持續2回合。

護盾
(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。

伊利亞之護
(光環)使自身範圍8格內所有其他友軍,使用技能時不消耗能量。

 

扭曲暗影.jpg

扭曲暗影

暗異變生物
主動攻擊造成傷害後,施加[▼速度1],持續2回合。被單體攻擊時,若未被擊敗,召喚1只[暗噗露] (生命值為其50%最大生命值),每場戰鬥發動1次。

回能擊
(普攻)造成100%物理傷害,額外回復1點能量。

生存大師
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到[環境傷害]降低70%。

降臨
(被動)當自身能量全滿時,轉化為[扭曲實體]。

震盪
(被動)攻擊後,對目標施加[▼速度3],持續2回合。

 

迪米特里之影.jpg

迪米特里之影

怒風
主動攻擊後,獲得[風甲],效果:防禦提高50%。被攻擊後,獲得[風怒],效果:攻擊提高25%,所有效果持續2回合。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

暴風踐踏
(反應)被[正、側方]近戰攻擊前,對自身範圍圈內所有敵人,造成50%物理傷害,擁有[風甲]時,額外施加[▼傷害2],持續1回合,每回合最多發動1次。

招雷槍
(物理傷害)對全場所有角色造成50%[範圍傷害],此技能每擊敗個角色,自身獲得1層[雷鳴],無法免疫。

豪雷槍
(物理傷害)對敵人造成150%傷害,並獲得2層[雷鳴],持續3回合,無法免疫。

佈置假人
(支援)選取個敵人,在目標的相鄰位置召喚4個[脆弱假人]。

 

霍恩之影.jpg

霍恩之影

傲視
物攻提高15%,物防提高15%。行動結束時,若自身處於[健康]狀態及在敵方威脅範圍內,獲得[傲視],效果:受到傷害降低30%,持續1回合,效果冷卻2回合。

破甲擊
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[▼物防1]、[▼魔防1],持續2回合。

頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。

鷹之劍
(物理傷害)選擇任一友軍並準備1回合,之後對目標範圍3格內所有敵人,造成140%傷害。

幻影風暴
(物理傷害)對目標方向3*4區域內所有敵人,造成75%傷害,施加[▼攻擊1]、[▼移動1],持續2回合。

神閃
(被動)速度提高50點。攻擊前,若移動距離大於3格,暴擊率提高50%。

 

糾纏的噩夢(弩騎士).jpg

糾纏的噩夢

蓄能
攻擊提高20%,若本次行動沒造成傷害,[待機]時,獲得[蓄能],持續2回合。

強力擊
(普攻)造成110%物理傷害。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。

暴風狙擊
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成120%傷害。與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高10%。

重破甲
(被動)[普攻]時,無視目標40%防禦。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

怪異的衛兵(紅野狼).jpg

怪異的衛兵

同袍之槍
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,物攻、防禦提高25%。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

衝鋒追擊
(物理傷害)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成30%傷害,免疫[先制]。

炎之軌跡
(被動)強制點燃經過的地形格,並免疫燃燒地面效果。

死守
(被動)[受傷]狀態時,防禦提高20%。

 

狂笑的衛兵(長槍兵).jpg

狂笑的衛兵

同袍之槍
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,物攻、防禦提高25%。

破閃擊
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[ ×閃避],持續1回合。

蓄能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,額外回復1點能量。每有1點能量,造成傷害與防禦提高10%。

伊利亞之槍
(物理傷害)準備1回合,對自身周圍1圈內所有角色造成400%傷害。

強韌
(被動)不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。

同袍的遺志
(被動)場上友軍被擊敗時,回復自身30%生命值,獲得[▲攻擊2]、[▲物防2]和[▲魔防2],持續3回合。

 

猙獰的衛兵(長槍兵).jpg

猙獰的衛兵

同袍之槍
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,物攻、防禦提高25%。

破閃擊
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[ ×閃避],持續1回合。

蓄能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,額外回復1點能量。每有1點能量,造成傷害與防禦提高10%。

伊利亞之槍
(物理傷害)準備1回合,對自身周圍1圈內所有角色造成400%傷害。

強韌
(被動)不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。

同袍的遺志
(被動)場上友軍被擊敗時,回復自身30%生命值,獲得[▲攻擊2]、[▲物防2]和[▲魔防2],持續3回合。

 

奸邪的騎士(長槍兵).jpg

奸邪的騎士

衝陣之槍
生命值、物防提高15%,若攻擊前曾移動,攻擊額外提高15%。

寒冰擊
(普攻)造成100%物理傷害,對[健康]狀態的敵人,施加[ ▼移動1],持續1回合。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

輕重連擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害,驅散目標2個[增益],再[追擊],造成130%傷害。

強韌
(被動)不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。

順勢劈
(被動)主動攻擊後,對自身範圍1圈內所有敵人,造成20%物理傷害。

 

獎勵資料

11-17 殘影3(圖3).jpg