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永不至的曙光3

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2024-09-13更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【愚者的旅程】10-15 永不至的曙光3

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10-15 永不至的曙光3(圖1).jpg

 

戰場環境

10-15 永不至的曙光3(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:內爾伽勒或倫伽勒被擊敗

 

敵人資料

無法者精銳盾斧.jpg

無法者精銳盾斧

蠻力
擁有[格擋],生命值提高10%。主動攻擊後,釋放[蠻牛旋風],冷卻3回合。

新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。

怨恨反擊
(反應)被[正、側方]敵人攻擊時,進行[反擊],可造成80%物理傷害;若攻擊者擁有[駭人惡名],對其施加[暈眩],持續2回合。

怨恨猛擊
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,自身獲得[反擊風暴‧異],效果:反擊時,傷害提高50%,反擊次數加1,持續2回合。

暴怒通牒
(被動)被[正、側方]敵人攻擊並擊敗時,觸發[不屈],回復25%生命值,再獲得[▲速度3]、[怒意翻騰],持續2回合,每場戰鬥生效1次。

怪力
(被動)單體攻擊時,擊退目標2格,目標產生[碰撞]則[暈眩],持續1回合。

 

無法者盾斧兵.jpg

無法者盾斧兵

襲掠之盾
擁有[格擋]。首次受到[正、側方]物理傷害時, 100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害提高15%。

新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。

怨恨反擊
(反應)被[正、側方]敵人攻擊時,進行[反擊],可造成80%物理傷害;若攻擊者擁有[駭人惡名],對其施加[暈眩],持續2回合。

怨恨猛擊
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,自身獲得[反擊風暴‧異],效果:反擊時,傷害提高50%,反擊次數加1,持續2回合。

暴怒通牒
(被動)被[正、側方]敵人攻擊並擊敗時,觸發[不屈],回復25%生命值,再獲得[▲速度3]、[怒意翻騰],持續2回合,每場戰鬥生效1次。

孤注一擲
(被動)[受傷]狀態時,攻擊前,犧牲90%當前生命值使得攻擊提高40%,每場戰鬥最多發動1次。

 

反對派民兵(暴徒弩手).jpg

反對派民兵

熱忱之弩
[健康]狀態時,暴擊率提高40%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

警戒射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害。對目標方向3*3區域進行[警戒],可造成120%傷害,每回合最多發動1次。

憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。

完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

 

無法者弓兵.jpg

無法者弓兵

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,則[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

警戒射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害。對目標方向3*3區域進行[警戒],可造成120%傷害,每回合最多發動1次。

憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

無法者長槍兵.jpg

無法者長槍兵

襲掠之槍
攻擊[受傷]狀態的敵人時,物攻提高30%。

新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。

自求多福
(光環)對自身範圍3格內擁有[駭人惡名]的所有敵人,施加[×治療]、10%的[生命流失]。

孤注一擲
(被動)[受傷]狀態時,攻擊前,犧牲90%當前生命值使得攻擊提高40%,每場戰鬥最多發動1次。

 

反對派民兵(暴徒木盾手).jpg

反對派民兵

熱忱之盾
擁有[格擋]。[健康]狀態時,受到物理傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。

完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

不屈
(被動)被擊敗時,立刻回復5%生命值,每場戰鬥最多發動1次。

 

無法者巨斧兵.jpg

無法者巨斧兵

豪邁之斧
[範圍傷害]提高35%。

新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

撕裂旋風
(物理傷害)對自身範圍圈內所有敵人,造成90%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。

自求多福
(光環)對自身範圍3格內擁有[駭人惡名]的所有敵人,施加[×治療]、10%的[生命流失]。

暴怒通牒
(被動)被[正、側方]敵人攻擊並擊敗時,觸發[不屈],回復25%生命值,再獲得[▲速度3]、[怒意翻騰],持續2回合,每場戰鬥生效1次。

 

無法者刺客.jpg

無法者刺客

襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。

新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

惡意偷襲
(物理傷害)瞬移至目標背後,並造成2次60%傷害,然後返回原位;若目標擁有[駭人惡名],攻擊前對其施加隨機1個[干擾],持續2回合。

憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。

偷襲
(被動)主動攻擊,目標為[無傷]狀態時,造成20%物理傷害。對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。

 

反對派民兵(民兵爆破手).jpg

反對派民兵

燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,對自身範圍1圈內所有敵人,造成50%傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

瘋狂投擲炸彈
(支援)對目標範圍2格內隨機地形格放置2個[炸彈],下兩回合開始時會爆炸。

憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。

完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

 

獎勵資料

10-15 永不至的曙光3(圖3).jpg