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沙娜姿
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2025-11-01更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2025-11-01
最新编辑:garyhui86
沙娜姿
角色介紹
沙娜姿,埃拉曼第一商會——哈沙拉姆商會的會長。
她智謀超群,處事圓滑,總能遊刃有餘地穿行於錯綜複雜的勢力之間,人稱「埃拉曼沒有她辦不成的事」。
但無人知曉,她生來便深陷「遺忘症」的詛咒,記憶仿若流沙,被時間的浪潮不斷沖刷消逝。
這種身陷黑洞般的痛苦折磨了沙娜姿很長時間。直到她接受了烙痕改造,「遺忘症」才得以遏制。
這次重生,讓她得以洞悉烙痕背後蘊藏的無限可能。
然而在埃拉曼,烙痕的強大力量僅被用於取悅奴隸主,無法惠及普通人,其解放生產的潛能完全被埋沒。
為了打破這層禁錮,將命運牢牢攥在自己手中,沙娜姿投身於烙痕研究之中,靜待席卷哈沙拉姆的風暴來臨。


角色個性
| 個性 | 星級 | 個性描述 |
|---|---|---|
| 1 | ※擁有[人造原初烙痕]計量槽,用於[原初之力]的消耗。※戰鬥開始時,擁有10點,最多50點。※行動開始時,會消耗自身所有能量和超過5層的[解放]層數,並轉化為等量點數、額外技能[覺醒‧原初之力]技能:(支援)[瞬發],進入[原初之力]狀態。※再啟動同名光環中自身攻防屬性提高的效果。領袖光環:場上所有陣營為<埃拉曼>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。※攻擊友軍前,自身攻防屬性提高10%,效果持續至戰鬥結束。※若目標是<埃拉曼>陣營的己方召喚物,則目標也獲得相同效果及其光環效果。 ※所有技能的能量消耗為0。 ※技能釋放時,若目標是友軍,則對其最終傷害降低98%。且擁有光環,效果:場上所有己方,受到碰撞傷害降低75%。 ※魔攻提高6%;處於[原初之力]※攻擊力提高20%。部分專屬技能處於[原初之力]期間,獲得額外效果。※行動結束時,消耗10點[人造原初烙痕]點數。若點數不足,則退出[原初之力]並受到[遺忘症],持續1回合期間時,本效果翻倍。 | |
| 2 | ※魔攻提高6%;處於[原初之力]※攻擊力提高20%。部分專屬技能處於[原初之力]期間,獲得額外效果。※行動結束時,消耗10點[人造原初烙痕]點數。若點數不足,則退出[原初之力]並受到[遺忘症],持續1回合期間時,本效果翻倍。 ※使用[覺醒‧原初之力]技能:(支援)[瞬發],進入[原初之力]狀態。※再啟動同名光環中自身攻防屬性提高的效果。領袖光環:場上所有陣營為<埃拉曼>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。※攻擊友軍前,自身攻防屬性提高10%,效果持續至戰鬥結束。※若目標是<埃拉曼>陣營的己方召喚物,則目標也獲得相同效果後,獲得「不消耗[人造原初烙痕]計量槽,用於[原初之力]的消耗。※戰鬥開始時,擁有10點,最多50點。※行動開始時,會消耗自身所有能量和超過5層的[解放]層數,並轉化為等量點數點數」的效果,持續至行動結束。 | |
| 3 | ※魔攻提高12%;處於[原初之力]※攻擊力提高20%。部分專屬技能處於[原初之力]期間,獲得額外效果。※行動結束時,消耗10點[人造原初烙痕]點數。若點數不足,則退出[原初之力]並受到[遺忘症],持續1回合期間時,本效果翻倍。 ※使用[覺醒‧原初之力]技能:(支援)[瞬發],進入[原初之力]狀態。※再啟動同名光環中自身攻防屬性提高的效果。領袖光環:場上所有陣營為<埃拉曼>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。※攻擊友軍前,自身攻防屬性提高10%,效果持續至戰鬥結束。※若目標是<埃拉曼>陣營的己方召喚物,則目標也獲得相同效果後,獲得「不消耗[人造原初烙痕]計量槽,用於[原初之力]的消耗。※戰鬥開始時,擁有10點,最多50點。※行動開始時,會消耗自身所有能量和超過5層的[解放]層數,並轉化為等量點數點數」的效果,持續至行動結束。 ※處於[原初之力]※攻擊力提高20%。部分專屬技能處於[原初之力]期間,獲得額外效果。※行動結束時,消耗10點[人造原初烙痕]點數。若點數不足,則退出[原初之力]並受到[遺忘症],持續1回合期間,行動結束並消耗[人造原初烙痕]計量槽,用於[原初之力]的消耗。※戰鬥開始時,擁有10點,最多50點。※行動開始時,會消耗自身所有能量和超過5層的[解放]層數,並轉化為等量點數點數後,返還5點。 | |
| 4 | ※魔攻提高12%;處於[原初之力]※攻擊力提高20%。部分專屬技能處於[原初之力]期間,獲得額外效果。※行動結束時,消耗10點[人造原初烙痕]點數。若點數不足,則退出[原初之力]並受到[遺忘症],持續1回合期間時,本效果提高至3倍。能量上限提高至7點,行動結束時回復2點能量。 ※使用[覺醒‧原初之力]技能:(支援)[瞬發],進入[原初之力]狀態。※再啟動同名光環中自身攻防屬性提高的效果。領袖光環:場上所有陣營為<埃拉曼>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。※攻擊友軍前,自身攻防屬性提高10%,效果持續至戰鬥結束。※若目標是<埃拉曼>陣營的己方召喚物,則目標也獲得相同效果後,獲得「不消耗[人造原初烙痕]計量槽,用於[原初之力]的消耗。※戰鬥開始時,擁有10點,最多50點。※行動開始時,會消耗自身所有能量和超過5層的[解放]層數,並轉化為等量點數點數」的效果,持續至行動結束。 ※處於[原初之力]※攻擊力提高20%。部分專屬技能處於[原初之力]期間,獲得額外效果。※行動結束時,消耗10點[人造原初烙痕]點數。若點數不足,則退出[原初之力]並受到[遺忘症],持續1回合期間,行動結束並消耗[人造原初烙痕]計量槽,用於[原初之力]的消耗。※戰鬥開始時,擁有10點,最多50點。※行動開始時,會消耗自身所有能量和超過5層的[解放]層數,並轉化為等量點數點數後,返還5點。 | |
| 5 | ※魔攻提高18%;處於[原初之力]※攻擊力提高20%。部分專屬技能處於[原初之力]期間,獲得額外效果。※行動結束時,消耗10點[人造原初烙痕]點數。若點數不足,則退出[原初之力]並受到[遺忘症],持續1回合期間時,本效果提高至3倍。能量上限提高至9點,行動結束時回復4點能量。 ※使用[覺醒‧原初之力]技能:(支援)[瞬發],進入[原初之力]狀態。※再啟動同名光環中自身攻防屬性提高的效果。領袖光環:場上所有陣營為<埃拉曼>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。※攻擊友軍前,自身攻防屬性提高10%,效果持續至戰鬥結束。※若目標是<埃拉曼>陣營的己方召喚物,則目標也獲得相同效果後,獲得「不消耗[人造原初烙痕]計量槽,用於[原初之力]的消耗。※戰鬥開始時,擁有10點,最多50點。※行動開始時,會消耗自身所有能量和超過5層的[解放]層數,並轉化為等量點數點數」的效果,持續至行動結束。 ※處於[原初之力]※攻擊力提高20%。部分專屬技能處於[原初之力]期間,獲得額外效果。※行動結束時,消耗10點[人造原初烙痕]點數。若點數不足,則退出[原初之力]並受到[遺忘症],持續1回合期間,行動結束並消耗[人造原初烙痕]計量槽,用於[原初之力]的消耗。※戰鬥開始時,擁有10點,最多50點。※行動開始時,會消耗自身所有能量和超過5層的[解放]層數,並轉化為等量點數點數後,返還5點。 ※處於[原初之力]※攻擊力提高20%。部分專屬技能處於[原初之力]期間,獲得額外效果。※行動結束時,消耗10點[人造原初烙痕]點數。若點數不足,則退出[原初之力]並受到[遺忘症],持續1回合期間,攻擊並命中後,若敵人生命值低於10%,則觸發[抹煞]觸發時,受到[×不屈]並立即擊敗。 |
職業升階
| 技能階級 | 技能名稱 | 技能介紹 |
|---|
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晶能星爆

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原初‧萬象諧振

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命運‧注視

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晶爆共鳴

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命運‧無盡黑洞

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原初·超凡之軀

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回能

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沙海詭步‧改

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烙痕掌控者

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回能擊

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晶能脈衝

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沙海戰士

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極暗波動












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