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流浪的舞孃5

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2025-10-29更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【愚者的旅程】13-17 流浪的舞孃5

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13-17 流浪的舞孃5(圖1).jpg

 

戰場環境

13-17 流浪的舞孃5(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:夏可露露被擊敗

 

敵人資料

「獵人」安德烈.jpg

「獵人」安德烈

箭在弦上
最大射程增加1格,暴擊率提高60%。行動結束時,釋放[警戒射擊]。

寒冰擊
(普攻)造成85%物理傷害,對[健康]狀態的敵人,施加[▼移動1],持續1回合,攻擊方式為[曲射]。

腳下生風
(反應)受到傷害降低10%。被主動攻擊後,自身獲得[▲移動2],最大射程增加1格,持續2回合。

投擲蠍匣
(支援)使目標友軍獲得1層[蠍匣]。

天羅地網
(物理傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成85%[範圍傷害],施加2層[感染]及[▼移動1],持續2回合。並將命中地形格強制變成[網]。

射手本能
(被動)與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),物攻提高8%,最多24%。

 

獵奴隊小隊長(弩兵).jpg

獵奴隊小隊長(弩兵)

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

寒冰擊
(普攻)造成85%物理傷害,對[健康]狀態的敵人,施加[▼移動1],持續1回合,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

燃燒箭
(物理傷害)準備1回合,對目標範圍1圈內的所有敵人造成150%傷害。並把地形格變成[燃燒]。

狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

獵奴隊小隊長(弓兵).jpg

獵奴隊小隊長(弓兵)

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

寒冰擊
(普攻)造成85%物理傷害,對[健康]狀態的敵人,施加[▼移動1],持續1回合,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

黏絲箭
(物理傷害)準備1回合,對目標範圍1圈內的所有敵人造成150%傷害。並將命中地形格強制變成[網]。

狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

埃拉曼商隊斥候.jpg

埃拉曼商隊斥候

金沙之刃
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。

奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。

 

獵奴隊小隊長(弓手).jpg

獵奴隊小隊長(弓手)

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

寒冰擊
(普攻)造成85%物理傷害,對[健康]狀態的敵人,施加[▼移動1],持續1回合,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

冰霜箭
(物理傷害)準備1回合,對目標範圍1圈內的所有敵人造成150%傷害。並將命中地形格強制變成[冰凍]。

狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

埃拉曼重斧鬥士.jpg

埃拉曼重斧鬥士

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。

 

無法者弩兵.jpg

無法者弩兵

弱點狙擊
攻擊擁有[減益]的敵人時,傷害提高35%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

毒箭射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,及2層[感染]。

不淨箭頭
(被動)[普攻]後,對目標施加2層[感染]。

 

野豬(啡).jpg

野豬(啡)

豬突猛進
生命值提高10%,[無傷]狀態時,若進行[衝鋒],距離增加1格。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

急速轉身
(反應)被[側方]敵人物理攻擊時,立刻轉向並進行[先制],可造成50%物理傷害,並擊退1格,每回合最多觸發1次。

油光皮毛
(被動)戰鬥開始時,獲得30%生命值的[魔法護盾]。

刺甲
(被動)被物理攻擊後,造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。

 

野豬(棕).jpg

野豬

豬突猛進
生命值提高10%,[無傷]狀態時,若進行[衝鋒],距離增加1格。

野豬衝鋒
(普攻)選擇自身十字範圍3格內1名敵人,進行[衝鋒],造成110%物理傷害;移動或衝鋒距離大於2時,擊退目標2格。

熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。

追擊‧異
(被動)[健康]狀態時,主動攻擊時傷害提升20%,造成擊退時,額外擊退1格。

 

蠍子(黃).jpg

蠍子(黃)

無解之毒
移動力增加1格,攻擊後,對目標施加2層[感染];若目標擁有5層及以上[感染]或受到[定身]時,立刻擊敗目標。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

脫兔
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲移動2],持續2回合。

致殘猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成125%傷害,施加[▼攻擊2]、[▼移動2],持續2回合。

怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。

 

蜘蛛(紫).jpg

蜘蛛(紫)

結網
主動攻擊前,施加目標1層[纏繞];被擊敗時,對自身範圍3格內所有敵人,施加1層[纏繞]。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

掠食恐懼
(被動)主動攻擊後,目標每擁有1個[減益],額外失去8%生命值,最多24%。

 

獎勵資料

13-17 流浪的舞孃5(圖3).jpg