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深索征程10
阅读
2024-12-27更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2024-12-27
最新编辑:garyhui86
【開拓征程】【關卡資料】探索征程10
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:三名角色被擊敗
敵人資料
埃拉曼不朽之刺
不朽之刺
物攻提高10%。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。行動開始時,強制選中自身範圍6格內生命百分比最低的敵人,施加[×反應技]、[×被動技]、[×不屈]及[嘲諷],且受到主動攻擊時必被暴擊,所有效果持續1回合。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
兇狼無形刃
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,目標為[受傷]狀態時,暴擊率、暴擊傷害額外提高15%,無視[援護防禦]。
偷襲
(被動)主動攻擊,目標為[無傷]狀態時,造成20%物理傷害。對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。
戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。
埃拉曼不朽雙刀兵
不朽者
生命值提高20%。主動攻擊前,回復30%已損失生命值,同時附加威力為等同於回復值的傷害。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒視
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[▼傷害2],持續2回合。
天人烈心擊
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成140%傷害。攻擊後,自身獲得[先制],持續2回合。
招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。
怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。
埃拉曼重斧鬥士
熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
撕裂旋風·異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
黑暗之光爆破手
絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,對自身範圍圈內所有角色,造成其30%生命值的[穿透傷害]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
晶塵炸彈·異
(物理傷害)對目標範圍圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機1個[1級屬性減益],持續2回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
黑暗之光刺客
絕望之刃
擁有[跳躍],自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
連刺·異
(物理傷害)造成3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率提高20%。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
獎勵資料