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為這和平的世界-第34週劇情戰鬥1

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2025-05-07更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【為這和平的世界】【戰鬥記錄】為這和平的世界-第34週劇情戰鬥1

戰場環境

第一階段

為這和平的世界-第34週劇情戰鬥1(圖1).jpg

為這和平的世界-第34週劇情戰鬥1(圖2).jpg

第二階段

為這和平的世界-第34週劇情戰鬥1(圖3).jpg

 

任務目標

第一階段

勝利條件:吸引敵人到達埋伏區

失敗條件:諾諾薇兒被擊敗

第二階段

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:諾諾薇兒被擊敗

 

備注

※能夠使用限定戰術,其中「抛射高山美酒」可以改變地形,減慢敵人行動。

※戰鬥需要引導敵人前往「指定區域」,等待敵人接近後,會自動觸發劇情。

為這和平的世界-第34週劇情戰鬥1(圖4).jpg

 

敵人資料

埃拉曼商隊衛.jpg

埃拉曼商隊衛

烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。

 

埃拉曼不朽軍軍官.jpg

埃拉曼不朽軍軍官

不朽指揮
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至100%。
免疫傳送,受到環境傷害降低80%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

圍獵
(減益)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊。

狂風快意刀
(物理傷害)單體攻擊,造成4次40%傷害,回復自身40%生命值。處於[健康]狀態時,治療自身範圍3格內所有己方,治療量為施法者的25%生命值。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

不朽軍副官.jpg

不朽軍副官

不朽者
生命值提高20%。主動攻擊後,回復30%已損失生命值,同時附加威力為等同於回復值的[穿透傷害]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒視
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[▼傷害2],持續2回合。

天人烈心擊
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成140%傷害。攻擊後,自身獲得[先制],持續2回合。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

怒喝
(被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。

 

蜘蛛.jpg

蜘蛛

結網
主動攻擊前,施加目標1層[纏繞];被擊敗時,對自身範圍3格內所有敵人,施加1層[纏繞]。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

掠食恐懼
(被動)主動攻擊後,目標每擁有1個[減益],額外失去8%生命值,最多24%。

 

浣熊.jpg

浣熊

敵法天性
受到魔法傷害降低40%。攻擊後,消除目標1點能量,自身額外獲得2點能量。自身擁有3點能量時,免疫[燃燒]、[冰凍]地形。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。

震盪一擊
(物理傷害)對目標造成70%傷害,並對目標及其範圍2格內所有敵人,造成100%攻擊者魔防值的[穿透傷害]。

靈巧壓制
(被動)攻擊前,若自身能量多於目標,傷害提高30%;被攻擊時,若自身能量多於目標,受到傷害降低20%。

 

埃拉曼沙漠舞孃.jpg

埃拉曼沙漠舞孃

沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

戰地治療‧改
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,治療自身範圍2格內生命百分比最低的己方,治療量為魔防值的100%,每回合可生效1次。

雷霆一擊
(物理傷害)對自身範圍2格內所有敵人,造成75%[範圍傷害],驅散2個[增益]。

奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。

 

埃拉曼不朽劍盾兵.jpg

埃拉曼不朽劍盾兵

不朽之盾
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

鋼鐵戰車‧改
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,但不超過物攻的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

利刃
(被動)主動攻擊時,傷害提高10%。反擊時,傷害提高30%。

 

埃拉曼商隊斥候.jpg

埃拉曼商隊斥候

金沙之刃
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。

奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。
攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。

 

埃拉曼重斧鬥士.jpg

埃拉曼重斧鬥士

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。
額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。

 

獎勵資料

劇情戰鬥,沒有獎勵