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無法逃離的厄運5

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2026-03-10更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【愚者的旅程】15-14 無法逃離的厄運5

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15-14 無法逃離的厄運5(圖1).jpg

 

戰場環境

15-14 無法逃離的厄運5(圖2).jpg

15-14 無法逃離的厄運5(圖3).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:任意指定角色被擊敗

 

敵人資料

獵奴隊小隊長(黏絲).jpg

獵奴隊小隊長

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

寒冰擊
(普攻)造成85%物理傷害,對[健康]狀態的敵人,施加[▼移動1],持續1回合,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

黏絲箭
(物理傷害)準備1回合,對目標範圍1圈內的所有敵人造成150%傷害。並將命中地形格強制變成[網]。

狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

埃拉曼不朽雙刀兵.jpg

埃拉曼不朽雙刀兵

不朽者
生命值提高20%。主動攻擊後,回復30%已損失生命值,同時附加威力為等同於回復值的[穿透傷害],最大不超過物攻值的200%。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒視
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[▼傷害2],持續2回合。

天人烈心擊
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成140%傷害。攻擊後,自身獲得[先制],持續2回合。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。

 

埃拉曼沙漠舞孃.jpg

埃拉曼沙漠舞孃

沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

戰地治療‧改
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,治療自身範圍2格內生命百分比最低的己方,治療量為魔防值的100%,每回合可生效1次。

雷霆一擊
(物理傷害)對自身範圍2格內所有敵人,造成75%[範圍傷害],驅散2個[增益]。

奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。

 

埃拉曼重斧鬥士.jpg

埃拉曼重斧鬥士

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。

 

獵奴隊小隊長(冰霜).jpg

獵奴隊小隊長

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

寒冰擊
(普攻)造成85%物理傷害,對[健康]狀態的敵人,施加[▼移動1],持續1回合,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

冰霜箭
(物理傷害)準備1回合,對目標範圍1圈內的所有敵人造成150%傷害。並將命中地形格強制變成[冰凍]。

狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

埃拉曼不朽劍盾兵.jpg

埃拉曼不朽劍盾兵

不朽之盾
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

鋼鐵戰車‧改
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,但不超過物攻的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

利刃
(被動)主動攻擊時,傷害提高10%。反擊時,傷害提高30%。

 

埃拉曼沙漠術士.jpg

埃拉曼沙漠術士

沙之守護
魔攻、魔防提高10%。主動攻擊擁有[減益]的敵人後,使自身範圍3格內最近2名友軍,獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

暗之庇護
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊前,對方每存在一個[減益],額外降低10%傷害,最多30%。

腐敗凋零
(減益)對目標範圍2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命流失],施加[▼受治療],持續2回合。

侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。

 

蠍子(黃).jpg

蠍子

無解之毒
移動力增加1格,攻擊後,對目標施加2層[感染];若目標擁有5層及以上[感染]或受到[定身]時,立刻擊敗目標。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

脫兔
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲移動2],持續2回合。

致殘猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成125%傷害,施加[▼攻擊2]、[▼移動2],持續2回合。

怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。

應激
(被動)進入戰場後,首個回合不會行動。

 

獎勵資料

15-14 無法逃離的厄運5(圖4).jpg