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狄奧娜
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2026-08-21更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2026-08-21
最新编辑:garyhui86
狄奧娜
角色介紹
出身光輝禁軍世家的女軍人,冷峻強大,以鐵腕與秩序聞名。
狄奧娜是克萊雅的姐姐,自幼便追隨父母的背影,將守護法皇國的安定視作自己的責任。父母在北境和談中遇害後,她比任何人都更早明白,遲疑、軟弱與對敵人的仁慈,往往要用更多人的鮮血來償還。自那以後,狄奧娜繼承了父母的劍,也繼承了那份沉重的誓言,成長為光輝禁軍中最可靠也最令人畏懼的統帥之一。她不善言辭,也很少流露感情,卻始終用自己的方式守護著這片國土。
在狄奧娜看來,秩序並不溫柔,卻是亂世中最不能失去的東西。她相信,只有以足夠強硬的力量壓住混亂,才能為更多人換來生路。也正因如此,她與克萊雅在同樣想守護人民的前提下,最終走上了截然不同的道路。她冷酷、嚴厲,甚至不惜親手斬斷私情,可那份近乎殘忍的堅定背後,從來都不是單純的嗜戰與專橫,而是一個早已將自己的一切都獻給責任的戰士。


角色個性
| 個性 | 星級 | 個性描述 |
|---|---|---|
| 1 | ※每回合首次行動後,可[再行動]指可以再次移動及再次攻擊。。無視[格擋]被[正、側方]物理攻擊時,50%機率面向敵人,受到傷害降低20%。,擁有特定[虔誠值加成]源自內心的力量,擁有者將根據虔誠值獲得不同效果※[虔誠值]※法皇國以[虔誠值]支配民心。※通常情況下,[虔誠值]為正時,得到教廷的[虔誠祝福](小幅提高最終傷害、免傷);※而[虔誠值]為負時,受到教廷的[虔誠懲罰](小幅降低最終傷害、免傷)。>0時,受到傷害降低30%。※每點[虔誠值]※法皇國以[虔誠值]支配民心。※通常情況下,[虔誠值]為正時,得到教廷的[虔誠祝福](小幅提高最終傷害、免傷);※而[虔誠值]為負時,受到教廷的[虔誠懲罰](小幅降低最終傷害、免傷)。額外效果:最終傷害提高1%,最多提高15%;最終受到傷害降低1%,最多降低15%。。 ※非[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。攻擊後,若與目標處於直線上,則施加同向[劍痕]由狄奧娜攻擊時施加,以攻擊方向決定劍痕的類型,分為[劍痕‧升芒](↗從左下至右上)、[劍痕‧墜芒](↘從左上至右下)。※對已有[劍痕]的[大型角色]再次施加時,必定為另一種[劍痕]。,當[劍痕]由狄奧娜攻擊時施加,以攻擊方向決定劍痕的類型,分為[劍痕‧升芒](↗從左下至右上)、[劍痕‧墜芒](↘從左上至右下)。※對已有[劍痕]的[大型角色]再次施加時,必定為另一種[劍痕]。湊成[十字鋒芒]同時擁有[劍痕‧升芒]和[劍痕‧墜芒]。時,移除並對目標造成170%物理傷害。 ※觸發[十字鋒芒]同時擁有[劍痕‧升芒]和[劍痕‧墜芒]。時,[虔誠值]※法皇國以[虔誠值]支配民心。※通常情況下,[虔誠值]為正時,得到教廷的[虔誠祝福](小幅提高最終傷害、免傷);※而[虔誠值]為負時,受到教廷的[虔誠懲罰](小幅降低最終傷害、免傷)。增加10點,每回合最多觸發1次。 ※攻防屬性提高5%,移動力增加1格。 | |
| 2 | ※攻防屬性提高10%,移動力增加2格。戰鬥開始時,[虔誠值]※法皇國以[虔誠值]支配民心。※通常情況下,[虔誠值]為正時,得到教廷的[虔誠祝福](小幅提高最終傷害、免傷);※而[虔誠值]為負時,受到教廷的[虔誠懲罰](小幅降低最終傷害、免傷)。增加10點。 | |
| 3 | ※攻防屬性提高10%,移動力增加2格。戰鬥開始時,[虔誠值]※法皇國以[虔誠值]支配民心。※通常情況下,[虔誠值]為正時,得到教廷的[虔誠祝福](小幅提高最終傷害、免傷);※而[虔誠值]為負時,受到教廷的[虔誠懲罰](小幅降低最終傷害、免傷)。增加20點。 ※觸發[十字鋒芒]同時擁有[劍痕‧升芒]和[劍痕‧墜芒]。效果時,暴擊率、暴擊傷害提高15%,且產生15%[生命汲取]增益,指回復一定的生命值,治療量為本次對敵人造成傷害的百分比。。 ※技能[凜耀‧貫日長虹]、[凜耀‧飛星護陣]產生變化。 | |
| 4 | ※攻防屬性提高15%,移動力增加2格。戰鬥開始時,[虔誠值]※法皇國以[虔誠值]支配民心。※通常情況下,[虔誠值]為正時,得到教廷的[虔誠祝福](小幅提高最終傷害、免傷);※而[虔誠值]為負時,受到教廷的[虔誠懲罰](小幅降低最終傷害、免傷)。增加30點。 ※觸發[十字鋒芒]同時擁有[劍痕‧升芒]和[劍痕‧墜芒]。效果時,暴擊率、暴擊傷害提高30%,且產生30%[生命汲取]增益,指回復一定的生命值,治療量為本次對敵人造成傷害的百分比。。 ※技能[凜耀‧貫日長虹]、[凜耀‧飛星護陣]產生變化。 | |
| 5 | ※攻防屬性提高15%,移動力增加2格。戰鬥開始時,[虔誠值]※法皇國以[虔誠值]支配民心。※通常情況下,[虔誠值]為正時,得到教廷的[虔誠祝福](小幅提高最終傷害、免傷);※而[虔誠值]為負時,受到教廷的[虔誠懲罰](小幅降低最終傷害、免傷)。增加40點。[虔誠值]※法皇國以[虔誠值]支配民心。※通常情況下,[虔誠值]為正時,得到教廷的[虔誠祝福](小幅提高最終傷害、免傷);※而[虔誠值]為負時,受到教廷的[虔誠懲罰](小幅降低最終傷害、免傷)。≥50時:傷害提高25%,行動開始時,可回復1點能量、所有技能冷卻回合減1。 ※觸發[十字鋒芒]同時擁有[劍痕‧升芒]和[劍痕‧墜芒]。效果時,暴擊率、暴擊傷害提高40%,且產生40%[生命汲取]增益,指回復一定的生命值,治療量為本次對敵人造成傷害的百分比。。 ※技能[凜耀‧貫日長虹]、[凜耀‧飛星護陣]產生變化。 |
職業升階
| 技能階級 | 技能名稱 | 技能介紹 |
|---|
-
凜耀‧疾風刻痕

-
凜耀劍華

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斷罪十字

-
凜耀‧飛星護陣

-
凜耀‧貫日長虹

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凜耀‧流雲劍幕

-
正面防禦

-
孤芒照痕

-
不屈

-
會心擊

-
斬月

-
物防指揮

-
虔信

※若強制選中的目標已有[劍痕]由狄奧娜攻擊時施加,以攻擊方向決定劍痕的類型,分為[劍痕‧升芒](↗從左下至右上)、[劍痕‧墜芒](↘從左上至右下)。※對已有[劍痕]的[大型角色]再次施加時,必定為另一種[劍痕]。,則攻擊範圍改為:該目標橫排5格,且以自身面向,觸發[個性]技能,每個角色的[個性]效果各不相同,具體可點擊查看角色詳情的[個性]欄。中施加[劍痕]由狄奧娜攻擊時施加,以攻擊方向決定劍痕的類型,分為[劍痕‧升芒](↗從左下至右上)、[劍痕‧墜芒](↘從左上至右下)。※對已有[劍痕]的[大型角色]再次施加時,必定為另一種[劍痕]。的效果。
※[附屬被動]※屬於主動技的附屬被動效果,不屬於真正的被動技;※當主動技被[×主動技]減益,所屬控制-干擾類,無法使用[普攻]以外的[主動技能]。時,附屬被動也會同時失效。,效果:釋放非[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。技能或普攻前,攻擊提高30%,效果持續至行動結束。
※[狄奧娜]額外擁有效果:交戰前,獲得[▲攻擊3]增益,物攻、魔攻提高30%。、[▲物防3]增益,物防提高60%。及[▲魔防3]增益,魔防提高60%。,持續2回合。
※可對射程外,任意友軍範圍1圈內地點釋放(每超出3格,冷卻回合加1)。
※釋放後,獲得10層[防禦加護],持續1回合;每擁有3點[虔誠值]※法皇國以[虔誠值]支配民心。※通常情況下,[虔誠值]為正時,得到教廷的[虔誠祝福](小幅提高最終傷害、免傷);※而[虔誠值]為負時,受到教廷的[虔誠懲罰](小幅降低最終傷害、免傷)。,額外獲得1層。
※[附屬被動]※屬於主動技的附屬被動效果,不屬於真正的被動技;※當主動技被[×主動技]減益,所屬控制-干擾類,無法使用[普攻]以外的[主動技能]。時,附屬被動也會同時失效。,效果:觸發[先制]被敵人單體主動攻擊前,先觸發某些效果或攻擊。時,[虔誠值]※法皇國以[虔誠值]支配民心。※通常情況下,[虔誠值]為正時,得到教廷的[虔誠祝福](小幅提高最終傷害、免傷);※而[虔誠值]為負時,受到教廷的[虔誠懲罰](小幅降低最終傷害、免傷)。增加10點(每回合最多1次);獲得[防禦加護]後,若其層數不低於20層,則獲得[群星護陣],持續至下次行動開始。
※並觸發[個性]技能,每個角色的[個性]效果各不相同,具體可點擊查看角色詳情的[個性]欄。中施加[劍痕]由狄奧娜攻擊時施加,以攻擊方向決定劍痕的類型,分為[劍痕‧升芒](↗從左下至右上)、[劍痕‧墜芒](↘從左上至右下)。※對已有[劍痕]的[大型角色]再次施加時,必定為另一種[劍痕]。的效果,且必為目標所缺的[劍痕]由狄奧娜攻擊時施加,以攻擊方向決定劍痕的類型,分為[劍痕‧升芒](↗從左下至右上)、[劍痕‧墜芒](↘從左上至右下)。※對已有[劍痕]的[大型角色]再次施加時,必定為另一種[劍痕]。。
※若攻擊前目標已有[劍痕]由狄奧娜攻擊時施加,以攻擊方向決定劍痕的類型,分為[劍痕‧升芒](↗從左下至右上)、[劍痕‧墜芒](↘從左上至右下)。※對已有[劍痕]的[大型角色]再次施加時,必定為另一種[劍痕]。,則觸發[十字鋒芒]同時擁有[劍痕‧升芒]和[劍痕‧墜芒]。後,保留本次所施加的[劍痕]由狄奧娜攻擊時施加,以攻擊方向決定劍痕的類型,分為[劍痕‧升芒](↗從左下至右上)、[劍痕‧墜芒](↘從左上至右下)。※對已有[劍痕]的[大型角色]再次施加時,必定為另一種[劍痕]。。
※同時可以格擋魔法攻擊、[範圍]攻擊。被任意方向攻擊時,100%機率觸發[格擋]被[正、側方]物理攻擊時,50%機率面向敵人,受到傷害降低20%。,且格擋時防禦額外提高40%。
※觸發[震懾先制]被敵人主動攻擊(單體、範圍)前,先觸發某些效果或攻擊。時(每回合可觸發2次),以[普攻]造成其一半傷害;若以[先制]被敵人單體主動攻擊前,先觸發某些效果或攻擊。擊敗目標或觸發[十字鋒芒]同時擁有[劍痕‧升芒]和[劍痕‧墜芒]。,則該回合先制次數增加1,每回合最多增加2次。
※若以[先制]被敵人單體主動攻擊前,先觸發某些效果或攻擊。觸發本效果,則[十字鋒芒]同時擁有[劍痕‧升芒]和[劍痕‧墜芒]。的最終傷害由降低50%改至降低20%,且該次交戰中最終防禦提高50%。











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