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珀列維特
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2026-06-12更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2026-06-12
最新编辑:garyhui86
珀列維特
角色介紹
雪鹿部落族長,冰原上最受敬重的大祭司——雪鹿與世無爭,世代以預言為冰原預警冰災,在各部落之間享有超然的中立地位。而珀列維特,正是這份超然背後最深遠的謀劃者。
他曾做過一則預言:白金之子將帶領露西亞子民前往南方的應許之地,而雪鹿的使命,便是為他引路。於是他協助阿爾曼制衡著各個部落,試圖為金獅一統冰原鋪就道路。然而他真正的忠誠,屬於露西亞冰原,屬於女神的旨意。即便新帝國崛起,他依舊虔誠地相信,千年交替之時便是預言實現的時刻——真正的命運之子,很快會領露西亞的子民,找到永恆的家園……


角色個性
| 個性 | 星級 | 個性描述 |
|---|---|---|
| 1 | ※魔攻提高4%。自身暴擊率的15%附加在[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。上,附加值最多不超過15%。 ※無視[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格影響,擁有[無視守護‧寒境]※可無視[自然守護]所產生的效果。※造成最終傷害提高10%。。 ※釋放含[增益]或[減益]效果的技能後,則自身獲得1層[卜預]※魔攻提高4%,治療效果提高5%。※行動結束時,若層數大於等於3層,則回復1點能量。,最多6層。 ※對己方釋放技能後,使其獲得[▲傷害2]增益,造成傷害提高20%。、[▲穿透傷害2]增益,造成穿透傷害提高20%,持續1回合。 ※釋放特定[職業技能]時,可消耗2層[卜預]※魔攻提高4%,治療效果提高5%。※行動結束時,若層數大於等於3層,則回復1點能量。並選擇射程外處於[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。、[永凍冰塹]地形格,無法被[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。、[燃燒]效果覆蓋。※若處於該地形格,主動離開時,需額外消耗1點移動力。※角色途經或停留時,被施加1層[霜燼]每層效果:受到傷害後,若生命值低於5%,則觸發[抹煞]。被擊敗時,原地生成[冰牆]。※可疊加10層,疊加時使觸發[抹煞]的生命值百分比增加;※會被目標的[百分比免傷]減免。。地形格的目標(最多4格射程)。 | |
| 2 | ※魔攻提高6%。自身暴擊率的25%附加在[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。上,附加值最多不超過25%。 ※無視[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格影響,擁有[無視守護‧寒境]※可無視[自然守護]所產生的效果。※造成最終傷害提高10%。。 ※釋放含[增益]或[減益]效果的技能後,則自身獲得1層[卜預]※魔攻提高4%,治療效果提高5%。※行動結束時,若層數大於等於3層,則回復1點能量。,最多6層。 | |
| 3 | ※魔攻提高8%。自身暴擊率的25%附加在[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。上,附加值最多不超過25%。 ※無視[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格影響,擁有[無視守護‧寒境]※可無視[自然守護]所產生的效果。※造成最終傷害提高10%。。 ※釋放含[增益]或[減益]效果的技能後,則自身獲得2層[卜預]※魔攻提高4%,治療效果提高5%。※行動結束時,若層數大於等於3層,則回復1點能量。,最多6層。 ※對己方釋放技能後,使其獲得[▲攻擊1]、[▲傷害2]增益,造成傷害提高20%。及[▲穿透傷害2]增益,造成穿透傷害提高20%,持續2回合。 ※釋放特定[職業技能]時,可消耗2層[卜預]※魔攻提高4%,治療效果提高5%。※行動結束時,若層數大於等於3層,則回復1點能量。並選擇射程外處於[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。、[永凍冰塹]地形格,無法被[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。、[燃燒]效果覆蓋。※若處於該地形格,主動離開時,需額外消耗1點移動力。※角色途經或停留時,被施加1層[霜燼]每層效果:受到傷害後,若生命值低於5%,則觸發[抹煞]。被擊敗時,原地生成[冰牆]。※可疊加10層,疊加時使觸發[抹煞]的生命值百分比增加;※會被目標的[百分比免傷]減免。。地形格的目標(最多6格射程)。 | |
| 4 | ※魔攻提高10%。自身暴擊率的35%附加在[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。上,附加值最多不超過35%。 ※無視[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格影響,擁有[無視守護‧寒境]※可無視[自然守護]所產生的效果。※造成最終傷害提高10%。。 ※釋放含[增益]或[減益]效果的技能後,則自身獲得2層[卜預]※魔攻提高4%,治療效果提高5%。※行動結束時,若層數大於等於3層,則回復1點能量。,最多6層。 | |
| 5 | ※魔攻提高12%。自身暴擊率的35%附加在[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。上,附加值最多不超過35%。 ※無視[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格影響,擁有[無視守護‧寒境]※可無視[自然守護]所產生的效果。※造成最終傷害提高10%。。 ※釋放含[增益]或[減益]效果的技能後,則自身獲得3層[卜預]※魔攻提高4%,治療效果提高5%。※行動結束時,若層數大於等於3層,則回復1點能量。,最多6層。 ※對己方釋放技能後,使其獲得[▲攻擊2]增益,物攻、魔攻提高20%。、[▲傷害2]增益,造成傷害提高20%。及[▲穿透傷害2]增益,造成穿透傷害提高20%,持續2回合。 ※釋放特定[職業技能]時,可消耗2層[卜預]※魔攻提高4%,治療效果提高5%。※行動結束時,若層數大於等於3層,則回復1點能量。並選擇射程外處於[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。、[永凍冰塹]地形格,無法被[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。、[燃燒]效果覆蓋。※若處於該地形格,主動離開時,需額外消耗1點移動力。※角色途經或停留時,被施加1層[霜燼]每層效果:受到傷害後,若生命值低於5%,則觸發[抹煞]。被擊敗時,原地生成[冰牆]。※可疊加10層,疊加時使觸發[抹煞]的生命值百分比增加;※會被目標的[百分比免傷]減免。。地形格的目標(最多8格射程)。 |
職業升階
| 技能階級 | 技能名稱 | 技能介紹 |
|---|
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永冬之潮

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冰錐術

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癒合禱言

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寒流奔涌

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終焉預兆

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女神之佑

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冰之庇護

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靜聆神諭

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命途所至

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凜冬降諭

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仁心擊

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皆歸寒原

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淨化之光












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