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當夜幕降臨1

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2024-08-29更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【愚者的旅程】10-7 當夜幕降臨1

關卡資訊

10-7 當夜幕降臨1(圖1).jpg

 

戰場環境

10-7 當夜幕降臨1(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

敵人資料

無法者刺客.jpg

無法者刺客
襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。
新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
惡意偷襲
(物理傷害)瞬移至目標背後,並造成2次60%傷害,然後返回原位;若目標擁有[駭人惡名],攻擊前對其施加隨機1個[干擾],持續2回合。
憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。
偷襲
(被動)主動攻擊,目標為[無傷]狀態時,造成20%物理傷害。對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[被動技],持續1回合。

 

反對派民兵(民兵爆破手).jpg

反對派民兵
燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,對自身範圍1圈內所有敵人,造成50%傷害。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
瘋狂投擲炸彈
(支援)對目標範圍2格內隨機地形格放置2個[炸彈],下兩回合開始時會爆炸。
憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。
完備
(被動) [無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

 

反對派民兵(暴徒木盾手).jpg

反對派民兵
熱忱之盾
擁有[格擋]。[健康]狀態時,受到物理傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。
完備
(被動) [無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
不屈
(被動)被擊敗時,立刻回復5%生命值,每場戰鬥最多發動1次。

 

反對派民兵(暴徒弩手).jpg

反對派民兵
熱忱之弩
[健康]狀態時,暴擊率提高40%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
警戒射擊·異
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害。對目標方向3*3區域進行[警戒],可造成120%傷害,每回合最多發動1次。
憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。
完備
(被動) [無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

 

反對派民兵(鐵鏟工).jpg

反對派民兵
熱忱之斧
[健康]狀態時,物攻提高15%,攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊額外提高25%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
碎甲猛擊·異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[破盾2]。
憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。
完備
(被動) [無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

 

無法者精銳刺客.jpg

無法者精銳刺客
襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
緊急避險
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,獲得[閃避],每回合最多生效1次,持續1回合。
惡意偷襲
(物理傷害)瞬移至目標背後,並造成2次60%傷害,然後返回原位;若目標擁有[駭人惡名],攻擊前對其施加隨機1個[干擾],持續2回合。
無聲重擊
(物理傷害)單體攻擊,造成160%傷害。攻擊前,對目標施加[孤立],持續1回合。造成傷害後,對目標施加[援護],持續2回合。
暴怒通牒
(被動)被[正、側方]敵人攻擊並擊敗時,觸發[不屈],回復25%生命值,再獲得[△速度3]、[怒意翻騰],持續2回合,每場戰鬥生效1次。

 

獎勵資料

截圖遺失...