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當夜幕降臨2

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2024-08-29更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【愚者的旅程】10-8 當夜幕降臨2

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10-8 當夜幕降臨2(圖1).jpg

 

戰場環境

10-8 當夜幕降臨2(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:內爾伽勒、倫勒或燭火被擊敗

 

敵人資料

僱傭兵弓箭手.jpg

僱傭兵弓箭手
伏擊之箭
攻擊敵人[側、後方]時,攻擊提高25%。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
警戒射擊·異
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害。對目標方向3*3區域進行[警戒],可造成120%傷害,每回合最多發動1次。
憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。
纏鬥射手
(被動)[普攻]時,允許攻擊與自身相鄰敵人。攻擊與自身相鄰敵人時,攻擊提高15%。

 

反對派民兵(鐵鏟工).jpg

反對派民兵
熱忱之斧
[健康]狀態時,物攻提高15%,攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊額外提高25%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
碎甲猛擊·異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[破盾2]。
憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。
完備
(被動) [無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

 

反對派民兵(民兵爆破手).jpg

反對派民兵
燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,對自身範圍1圈內所有敵人,造成50%傷害。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
瘋狂投擲炸彈
(支援)對目標範圍2格內隨機地形格放置2個[炸彈],下兩回合開始時會爆炸。
憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。
完備
(被動) [無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

 

反對派民兵(長叉工).jpg

反對派僱傭兵
剛毅之槍
被[正面]近戰攻擊時,受到傷害降低15%,被攻擊後,造成對方[穿透傷害],傷害為自身物攻值的30%。
驅散擊
(普攻)造成100%物理傷害,驅散目標2個[增益]。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
擊退猛擊·異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
自求多福
(光環)對自身範圍3格內擁有[駭人惡名]的所有敵人,施加[治療]、10%的[生命流失]。
破防
(被動)單體攻擊前,50%的機率對目標施加[▼物防2],持續2回合。

 

反對派民兵(暴徒木盾手).jpg

反對派民兵
熱忱之盾
擁有[格擋]。[健康]狀態時,受到物理傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。
完備
(被動) [無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
不屈
(被動)被擊敗時,立刻回復5%生命值,每場戰鬥最多發動1次。

 

反對派民兵(僱傭刺客).jpg

反對派僱傭兵
伏擊之刃
擁有[攀爬]。攻擊敵人[側、後方]時,暴擊率提高25%。
驅散擊
(普攻)造成2次50%物理傷害,驅散目標2個[增益]。
防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。
惡意偷襲
(物理傷害)瞬移至目標背後,並造成2次60%傷害,然後返回原位;若目標擁有[駭人惡名],攻擊前對其施加隨機1個[干擾],持續2回合。
憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。
終結
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊提高25%。

 

反對派民兵(僱傭劍盾兵).jpg

反對派僱傭兵
剛毅之盾
擁有[格擋]。被[正面]攻擊時,受到傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。
新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。
怨恨反擊
(反應)被[正、側方]敵人攻擊時,進行[反擊],可造成80%物理傷害;若攻擊者擁有[該人惡名],對其施加[暈眩],持續2回合。
怨恨猛擊
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,自身獲得[反擊風暴·異],效果:反擊時,傷害提高50%,反擊次數加1,持續2回合。
不屈
(被動)被擊敗時,立刻回復5%生命值,每場戰鬥最多發動1次。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

 

反對派正規軍(王國軍長槍兵).jpg

反對派正規軍
同袍之槍
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,物攻、防禦提高25%。
新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
天人烈心擊
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成140%傷害。攻擊後,自身獲得[先制],持續2回合。
自求多福
(光環)對自身範圍3格內擁有[駭人惡名]的所有敵人,施加[治療]、10%的[生命流失]。
同袍的遺志
(被動)場上友軍被擊敗時,回復自身30%生命值,獲得[▲攻擊2]、[▲物防2]和[▲魔防2],持續3回合。

 

反對派民兵(暴徒弩手).jpg

反對派民兵
熱忱之弩
[健康]狀態時,暴擊率提高40%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
警戒射擊·異
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害。對目標方向3*3區域進行[警戒],可造成120%傷害,每回合最多發動1次。
憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。
完備
(被動) [無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

 

無法者精銳盾斧.jpg

無法者精銳盾斧
蠻力
擁有[格擋],生命值提高10%。主動攻擊後,釋放[蠻牛旋風],冷卻3回合。
新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。
怨恨反擊
(反應)被[正、側方]敵人攻擊時,進行[反擊],可造成80%物理傷害;若攻擊者擁有[駭人惡名],對其施加[暈眩],持續2回合。
怨恨猛擊
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,自身獲得[反擊風暴·異],效果:反擊時,傷害提高50%,反擊次數加1,持續2回合。
暴怒通牒
(被動)被[正、側方]敵人攻擊並擊敗時,觸發[不屈],回復25%生命值,再獲得[▲速度3]、[怒意翻騰],持續2回合,每場戰鬥生效1次。
怪力
(被動)單體攻擊時,擊退目標2格,目標產生[碰撞]則[暈眩],持續1回合。

 

獎勵資料

截圖遺失...