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科爾‧破曉之影

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2026-07-10更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

科爾‧破曉之影



稀有度 傳說 職能 突襲者
性別 職業 特別行動小組組長
可用裝備 日文CV 富田美優
陣營 鈴蘭之劍,漂泊者,銳疾如風 中文CV 陳婷婷

角色介紹

伊利亞解放戰爭勝利後,米格爾將科爾留在了鈴蘭小鎮,隨後消失無蹤。科爾失去了與過去的一切連結,卻也在這座與米格爾傭兵團氛圍迥異的小鎮裡,結識了更多夥伴。

米格爾想讓她過更好的生活。科爾一直明白這件事,但在曾經的科爾眼裡,米格爾身邊就是最好的。而現在,在鈴蘭小鎮,在麥莎、貝拉、茉茉以及鈴蘭之劍其他夥伴的陪伴下,她感受到了另一種同樣真切的溫暖與信賴,這讓她意識到,最好的生活或許不只有一種。

那麽還會有別的「最好的生活」嗎?科爾不知道,但她想要知道。

於是當麥莎團長因為傭兵團人手不足而頭痛的時候,科爾主動接手了大量外勤委託,也因此成為了「鈴蘭之劍特別行動小組」的組長。她不再只是被動地執行命令,而是帶著一份「我知道我在做什麽,想要什麽」的篤定。

她走出鈴蘭小鎮,走遍伊利亞的各個角落,去看各種各樣的人和事,去看不同的生活——不再是透過別人的講述,而是用自己的雙眼見證。每一次離開,都帶著全新的思考;每一次回歸,都帶回禮物和故事,也讓自己更深地融入到這份由相互守護編織成的溫暖連結之中。

如今的科爾,正以她獨特的方式,體驗著屬於自己的真實,並默默守護著這份全新的羈絆。

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角色個性

個性 星級 個性描述
1 ※擁有技能[潛襲](支援)[瞬發],進入[襲形態]。釋放後,技能變更為:[取消潛襲]。。主動攻擊後可使用剩餘移動力再移動。單體攻擊前,對目標施加[重點標記]※[科爾‧破曉之影]對擁有者傷害、穿透傷害提高10%;且擊敗擁有[重點標記]的目標時,對自身範圍6格內最近2名友軍施加[重點標記],每回合最多觸發1次。※擁有者被其他角色擊敗時,[科爾‧破曉之影]獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。
※攻防屬性提高5%。主動攻擊後,對目標施加[▼受治療]減益,受到治療降低50%。[▼受護盾1]減益,受到護盾效果降低45%。,持續2回合。
※擁有[協同響應]當其他友軍主動釋放擁有[協同號令]標籤的技能時,觸發自身技能的[協同響應]效果。,效果:觸發時獲得1層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。
※主動非[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。攻擊或擊敗目標時,獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。;攻擊後,若目標處於[瀕死]狀態,生命值小於30%時的狀態,傷害降低30%,受到傷害提高30%。狀態,自身額外獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。,每回合最多觸發1次。
※每回合最多獲得4層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。,擁有[伺機回能1]※戰鬥開始時,獲得1點能量。※觸發[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。效果時,回復2點能量;每回合首次觸發時,額外回復1點能量。
2 ※攻防屬性提高10%。主動攻擊後,對目標施加[▼受治療]減益,受到治療降低50%。[▼受護盾1]減益,受到護盾效果降低45%。,持續2回合。
※擁有[協同響應]當其他友軍主動釋放擁有[協同號令]標籤的技能時,觸發自身技能的[協同響應]效果。,效果:觸發時獲得1層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。
※主動非[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。攻擊或擊敗目標時,獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。;攻擊後,若目標處於[瀕死]狀態,生命值小於30%時的狀態,傷害降低30%,受到傷害提高30%。狀態,自身額外獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。,每回合最多觸發1次。
※每回合最多獲得4層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。,擁有[伺機回能1]※戰鬥開始時,獲得1點能量。※觸發[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。效果時,回復2點能量;每回合首次觸發時,額外回復1點能量。
3 ※攻防屬性提高10%。主動攻擊後,對目標施加[▼受治療]減益,受到治療降低50%。[▼受護盾1]減益,受到護盾效果降低45%。,持續2回合。
※擁有[協同響應]當其他友軍主動釋放擁有[協同號令]標籤的技能時,觸發自身技能的[協同響應]效果。,效果:觸發時獲得1層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。
※主動非[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。攻擊或擊敗目標時,獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。;攻擊後,若目標處於[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。狀態,自身額外獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。,每回合最多觸發1次。
※每回合最多獲得6層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。,擁有[伺機回能2]※戰鬥開始時,獲得1點能量。※觸發[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。效果時,回復2點能量;每回合首次觸發時,額外回復2點能量。
4 ※攻防屬性提高15%。主動攻擊後,對目標施加[×受治療]、[▼受護盾2]減益,受到護盾效果降低90%。,持續2回合。
※擁有[協同響應]當其他友軍主動釋放擁有[協同號令]標籤的技能時,觸發自身技能的[協同響應]效果。,效果:觸發時獲得1層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。
※主動非[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。攻擊或擊敗目標時,獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。;攻擊後,若目標處於[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。狀態,自身額外獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。,每回合最多觸發1次。
※每回合最多獲得6層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。,擁有[伺機回能2]※戰鬥開始時,獲得1點能量。※觸發[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。效果時,回復2點能量;每回合首次觸發時,額外回復2點能量。
5 ※攻防屬性提高15%。主動攻擊後,對目標施加[×受治療]、[▼受護盾2]減益,受到護盾效果降低90%。,持續2回合。
※擁有[協同響應]當其他友軍主動釋放擁有[協同號令]標籤的技能時,觸發自身技能的[協同響應]效果。,效果:觸發時獲得1層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。
※主動非[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。攻擊或擊敗目標時,獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。;攻擊後,若目標處於[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。狀態,自身額外獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。,每回合最多觸發1次。
※每回合最多獲得8層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。,擁有[伺機回能3]※戰鬥開始時,獲得2點能量。※觸發[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。效果時,回復2點能量;每回合首次觸發時,額外回復2點能量。
※對擁有[重點標記]※[科爾‧破曉之影]對擁有者傷害、穿透傷害提高10%;且擊敗擁有[重點標記]的目標時,對自身範圍6格內最近2名友軍施加[重點標記],每回合最多觸發1次。※擁有者被其他角色擊敗時,[科爾‧破曉之影]獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。的目標,攻擊提高15%。

職業升階

技能階級 技能名稱 技能介紹
初始技能
1階 - 技能
3階 - 技能
5階 - 反應
7階 - 技能
9階 - 普攻強化
11階 - 技能
  • 擊退射擊
    擊退射擊
  • 盲點突襲
    盲點突襲
  • 破曉的決意
    破曉的決意
  • 煙幕遊擊
    煙幕遊擊
  • 錯位隨行
    錯位隨行
  • 脫兔
    脫兔
  • 干擾戰術
    干擾戰術
  • 威懾戰術
    威懾戰術
  • 無蹤暗影
    無蹤暗影
  • 破盾擊
    破盾擊
  • 弦光一線
    弦光一線
  • 外勤準則
    外勤準則
  • 戰鬥興奮
    戰鬥興奮
擊退射擊
擊退射擊
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成135%傷害,擊退2格。

能量

2

冷卻

0
盲點突襲
盲點突襲
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害;之後再對正前方1*4格內所有敵人造成90%範圍傷害。※擁有[附屬被動]※屬於主動技的附屬被動效果,不屬於真正的被動技;※當主動技被[×主動技]減益,所屬控制※干擾類,無法使用[普攻]以外的[主動技能]。時,附屬被動也會同時失效。,效果:對擁有[重點標記]※[科爾‧破曉之影]對擁有者傷害、穿透傷害提高10%;且擊敗擁有[重點標記]的目標時,對自身範圍6格內最近2名友軍施加[重點標記],每回合最多觸發1次。※擁有者被其他角色擊敗時,[科爾‧破曉之影]獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。的敵人,攻擊提高20%、暴擊率提高30%、暴擊傷害提高15%;從敵人背後攻擊時,暴擊率、暴擊傷害提高效果翻倍。

能量

2

冷卻

0
破曉的決意
破曉的決意
(物理傷害)[協同號令]主動釋放擁有[協同號令]標籤的技能時,觸發場上所有友軍的[協同響應]當其他友軍主動釋放擁有[協同號令]標籤的技能時,觸發自身技能的[協同響應]效果。效果。,單體攻擊,造成150%傷害,無視[援護防禦]增益/行為,守護自己行動範圍內的友軍,當其被單體攻擊時,會與他們交換位置並承受傷害。,施加[▼移動2]減益,所屬控制-干擾類,移動力減少2格。(持續2回合),並擊退2格;※目標每擁有1個[增益]或2個[減益],則進行1次追擊,造成10%傷害,最多追擊5次。※攻擊後,移除目標1點能量。

能量

4

冷卻

0
煙幕遊擊
煙幕遊擊
(支援)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,瞬移至目標[空地],並使地形格變為[煙霧]地形效果,待在裡面獲得[隱身]。(持續2回合),自身獲得1次[閃避]增益/行為,閃避敵人一次直接單體攻擊。(持續到下2次行動開始)、[▲攻擊3]增益,物攻、魔攻提高30%。[匿影獨行]※若處於[煙霧]地形效果,待在裡面獲得[隱身]。地形格:行動結束時,回復自身物攻值40%的生命值。攻擊時,傷害、穿透傷害提高15%。※若攻擊時,自身範圍2格不存在友軍,也同樣獲得處於[煙霧]地形效果,待在裡面獲得[隱身]。地形格時的傷害加成。,持續3回合。※擁有[匿影獨行]※若處於[煙霧]地形效果,待在裡面獲得[隱身]。地形格:行動結束時,回復自身物攻值40%的生命值。攻擊時,傷害、穿透傷害提高15%。※若攻擊時,自身範圍2格不存在友軍,也同樣獲得處於[煙霧]地形效果,待在裡面獲得[隱身]。地形格時的傷害加成。時,無法再次釋放。

能量

0

冷卻

0
錯位隨行
錯位隨行
(物理傷害)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,選擇敵人(無視阻擋),朝自身方向擊退5格,觸發碰撞時目標受到[暈眩]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動。(持續1回合),攻擊前自身受到碰撞傷害降低100%。※之後瞬移至目標正面,並對其造成40%傷害。攻擊後自身獲得1次[閃避]增益/行為,閃避敵人一次直接單體攻擊。(持續到下2次行動開始)、[▲攻擊3]增益,物攻、魔攻提高30%。(持續3回合)。

能量

0

冷卻

2
脫兔
脫兔
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲移動2]增益,移動力增加2格。,持續2回合。

能量

0

冷卻

0
干擾戰術
干擾戰術
(反應)被單體攻擊時,若沒有[閃避]增益/行為,閃避敵人一次直接單體攻擊。,則進行[先制]被敵人單體主動攻擊前,先觸發某些效果或攻擊。,對攻擊者施加[致盲]減益,所屬控制-干擾類,單體攻擊有80%機率會被目標閃避。(持續1回合);若被範圍攻擊,則進行[先制]被敵人單體主動攻擊前,先觸發某些效果或攻擊。,對攻擊者施加[目眩]減益,所屬控制※干擾類,範圍傷害降低50%。(持續1回合),每回合先制效果最多觸發2次。※若進入[潛襲形態]※[專屬技能]造成的傷害變為穿透傷害,對應傷害倍率降低至原技能的50%。※暴擊率、暴擊傷害的30%附加在穿透傷害上,本效果最多提高80%穿透傷害。※單體攻擊前,對目標額外施加[穿透易傷3],持續2回合。,則獲得額外效果:被主動攻擊後,瞬移至對方身後,進行[反擊]狀態,受到單體攻擊且對方在攻擊範圍內時,用普攻或技能進行反擊,造成一定的傷害。,造成物攻值40%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,並獲得1次[閃避]增益/行為,閃避敵人一次直接單體攻擊。(持續2回合),每回合最多觸發1次。

能量

0

冷卻

0
威懾戰術
威懾戰術
(物理傷害)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,選擇地形格,對目標範圍1圈內所有敵人造成30%傷害,驅散2個[增益],施加[致盲]減益,所屬控制-干擾類,單體攻擊有80%機率會被目標閃避。[目眩]減益,所屬控制※干擾類,範圍傷害降低50%。[▼攻擊2]減益,物攻、魔攻降低20%。,持續1回合,並施加[重點標記]※[科爾‧破曉之影]對擁有者傷害、穿透傷害提高10%;且擊敗擁有[重點標記]的目標時,對自身範圍6格內最近2名友軍施加[重點標記],每回合最多觸發1次。※擁有者被其他角色擊敗時,[科爾‧破曉之影]獲得2層[伺機]獲得本效果時,若擁有4層或以上,則消耗4層並獲得1次[立刻行動]。

能量

0

冷卻

2
無蹤暗影
無蹤暗影
(支援)獲得1次[閃避]增益/行為,閃避敵人一次直接單體攻擊。,持續1回合。成功[閃避]增益/行為,閃避敵人一次直接單體攻擊。時,瞬移至對方身後,造成100%物理傷害,再次獲得[閃避]增益/行為,閃避敵人一次直接單體攻擊。,持續1回合。

能量

2

冷卻

5
破盾擊
破盾擊
(普攻)造成100%物理傷害,攻擊前,獲得[破盾1]增益,無視目標格擋,攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊力提高15%。

能量

0

冷卻

0
弦光一線
弦光一線
(普攻)單體攻擊,造成70%物理傷害,若與敵人距離小於等於2格,則額外擊退2格。攻擊後,回復1點能量。※攻擊時若與目標處於直線上,則額外對正前方1*3格內所有敵人造成30%範圍物理傷害。

能量

0

冷卻

0
外勤準則
外勤準則
(被動)速度增加50點;首個戰鬥回合時,速度額外增加50點。處於[健康]狀態,生命值大於等於70%時的狀態。狀態時,受到傷害降低20%。

能量

0

冷卻

0
戰鬥興奮
戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。

能量

0

冷卻

0