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穿越薇爾塔山(47)

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2025-04-05更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【為這和平的世界】【戰鬥記錄】穿越薇爾塔山(47)

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穿越薇爾塔山(47)(圖1).jpg

 

戰場環境

穿越薇爾塔山(47)(圖2).jpg

穿越薇爾塔山(47)(圖3).jpg

 

任務目標

勝利條件:6名及以上運輸隊到達目的地

失敗條件:諾諾薇兒被擊敗時間結束前沒足夠運輸隊到達目的地

 

備注

1. 敵人會從各個方向來襲,避免角色過份集中

 

敵人資料

埃拉曼不朽劍盾兵.jpg

埃拉曼不朽劍盾兵

不朽之盾
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

鋼鐵戰車‧改
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,但不超過物攻的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

利刃
(被動)主動攻擊時,傷害提高10%。反擊時,傷害提高30%。

 

埃拉曼不朽之刺.jpg

埃拉曼不朽之刺

不朽之刺
物攻提高10%。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。行動開始時,強制選中自身範圍6格內生命百分比最低的敵人,施加[×反應技]、[×被動技]、[×不屈]及[嘲諷],且受到主動攻擊時必被暴擊,所有效果持續1回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

兇狼無形刃
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,目標為[受傷]狀態時,暴擊率、暴擊傷害額外提高15%,無視[援護防禦]。

偷襲
(被動)主動攻擊,目標為[無傷]狀態時,造成20%物理傷害。對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。

戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。

 

蜘蛛(紫).jpg

蜘蛛

結網
主動攻擊前,施加目標1層[纏繞];被擊敗時,對自身範圍3格內所有敵人,施加1層[纏繞]。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

掠食恐懼
(被動)主動攻擊後,目標每擁有1個[減益],額外失去8%生命值,最多24%。

 

蜘蛛(黃).jpg

蜘蛛

結網
主動攻擊前,施加目標1層[纏繞];被擊敗時,對自身範圍3格內所有敵人,施加1層[纏繞]。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

彈跳
(反應)免疫[網]地形效果。受到傷害後,傳送到自身範圍4格內任意友軍背後,每回合最多生效1次。

莊嚴
(光環)對自身範圍2格內所有敵人,攻擊降低10%。

渴求恐懼
(被動)主動攻擊後,目標每擁有1個[減益],治療自身及自身2格內所有友軍10%生命值,最多30%。

 

投射寄居蟹.jpg

投射寄居蟹

壺壺外殼
受到環境傷害提高50%,戰鬥開始時獲得生命值50%的[物理護盾]。
首次失去[物理護盾]後會失去[殼],並獲得[▲移動1]、[易傷3]。

蓄勢擊
(普攻)造成85%物理傷害,下次技能傷害提高15%,攻擊方式為[曲射]。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

藤壺拋射
(物理傷害)在目標[空地]投擲[藤壺果實],並造成目標範圍1圈內所有敵人50%[範圍傷害]。失去[殼]後無法使用該技能。

爆裂投擲
(物理傷害)對目標範圍1圈內所有角色造成70%[範圍傷害]。失去[殼]後無法使用該技能。

攻擊指揮
(光環)使自身範圍2格內其他友軍,攻擊提高12%。

 

野豬.jpg

野豬

豬突猛進
生命值提高10%,[無傷]狀態時,若進行[衝鋒],距離增加1格。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

急速轉身
(反應)被[側方]敵人物理攻擊時,立刻轉向並進行[先制],可造成50%物理傷害,並擊退1格,每回合最多觸發1次。

油光皮毛
(被動)戰鬥開始時,獲得30%生命值的[魔法護盾]。

刺甲
(被動)被物理攻擊後,造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。

 

蠍子(黃).jpg

蠍子

無解之毒
移動力增加1格,攻擊後,對目標施加2層[感染];若目標擁有5層及以上[感染]或受到[定身]時,立刻擊敗目標。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

脫兔
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲移動2],持續2回合。

致殘猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成125%傷害,施加[▼攻擊2]、[▼移動2],持續2回合。

怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。

 

埃拉曼不朽雙刀兵.jpg

埃拉曼不朽雙刀兵

不朽者
生命值提高20%。主動攻擊後,回復30%已損失生命值,同時附加威力為等同於回復值的[穿透傷害]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒視
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[▼傷害2],持續2回合。

天人烈心擊
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成140%傷害。攻擊後,自身獲得[先制],持續2回合。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。

 

埃拉曼商隊斥候.jpg

埃拉曼商隊斥候

金沙之刃
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。

奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。

 

埃拉曼重斧鬥士.jpg

埃拉曼重斧鬥士

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。

 

野狼.jpg

野狼

利爪
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。

 

白狼王.jpg

白狼王

狼群領袖
(光環)使自身範圍5格內所有陣營為<狼>的己方,攻擊提高20%;主動攻擊時,暴擊率提高30%。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

兇狼無形刃‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,目標為[受傷]狀態時,暴擊率、暴擊傷害額外提高15%,無視[援護防禦]。

背水
(被動)[瀕死]狀態時,攻擊提高25%。

助跑
(被動)攻擊前,每移動1格,攻擊提高3%,最多15%。

 

野狼(紅).jpg

野狼

利爪
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

猛撲
(物理傷害)造成120%傷害,擊退2格,對目標施加[▼移動1],持續1回合。

攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。

 

埃拉曼沙漠舞孃.jpg

埃拉曼沙漠舞孃

沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

戰地治療‧改
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,治療自身範圍2格內生命百分比最低的己方,治療量為魔防值的100%,每回合可生效1次。

雷霆一擊
(物理傷害)對自身範圍2格內所有敵人,造成75%[範圍傷害],驅散2個[增益]。

奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。

 

獎勵資料

穿越薇爾塔山(47)(圖4).jpg