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第七幕-不一樣的信任

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2024-09-18更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【活動】【正義的兩極】第七幕-不一樣的信任

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第七幕-不一樣的信任(圖1).jpg

 

戰場環境

第七幕-不一樣的信任(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:拉維耶被擊敗

額外目標:水鬼幫眾被擊敗數不超過4名

 

攻略心得

「拉維耶」在戰鬥中可以使用特殊技能「開始審訊、盤問」

第七幕-不一樣的信任(圖3).jpg

使用「開始審訊」後,範圍內的「敵人」頭上會出現「藍色書本」,只要對「敵人」使用「盤問」就能獲得「證據收集」改變故事走向。

第七幕-不一樣的信任(圖4).jpg

 

敵人資料

無法者斧盾兵.jpg

無法者斧盾兵

襲掠之盾
擁有[格擋]。首次受到[正、側方]物理傷害時, 100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%, 被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。

求生慾望
(被動) [瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

無法者弓兵.jpg

無法者弓兵

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

無法者刺客.jpg

無法者刺客

襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

暗影步‧異
(支援) [瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。

 

無法者精銳弓手.jpg

無法者精銳弓手

箭在弦上
最大射程增加1格,暴擊率提高60%。行動結束時,釋放[警戒射擊]。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

腳下生風
(反應)受到傷害降低10%。被主動攻擊後,自身獲得[▲移動2],最大射程增加1格,持續2回合。

天降刃雨
(物理傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成85%[範圍傷害],施加2層[感染]、[▼物防2]及[▼移動1],所有效果持續2回合。

射手本能
(被動)與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),物攻提高8%,最多24%。

不淨箭頭‧異
(被動)單體攻擊後,對目標施加2層[感染]。

 

無法者弩兵.jpg

無法者弩兵

弱點狙擊
攻擊擁有[減益]的敵人時,傷害提高35%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

毒箭射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,及2層[感染]。

不淨箭頭
(被動)[普攻]後,對目標施加2層[感染]。

 

無法者巨斧兵.jpg

無法者巨斧兵

豪邁之斧
[範圍傷害]提高35%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%

撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。

破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。

 

無法者長槍兵.jpg

無法者長槍兵

襲掠之槍
攻擊[受傷]狀態的敵人時,物攻提高30%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

洞察猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊前,對目標驅散2個[增益],施加[易傷1],持續1回合。

破攻
(被動)攻擊後,50%的機率對目標施加[▼攻擊2],持續2回合。

 

夜鷺刺客.jpg

夜鷺刺客

夜鷺之刃
擁有[攀爬]。攻擊敵人[側、後方]時,暴擊率提高25%。
擁有40%生命值的[物理護盾]。被[正面]敵人攻擊時,進行[反擊],可造成物攻值60%的傷害。
若自身被[側、背面]敵人攻擊後,被施加[▼攻擊4],持續1回合。
若自身範圍3格內存在敵人:行動結束時,使得自身範圍1格內所有地形格變為[網];行動開始時,清理自身範圍1格內所有特殊地形效果。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%.

鈎鎖‧異
(減益)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,施加[反應技],自身獲得[▲攻擊2],持續1回合。

終結
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊提高25%。

緊張掉落
(被動)被[盤問]或[罪行暴露]後,隨機掉落身上的物品。

 

夜鷺長槍兵.jpg

夜鷺長槍兵

夜鷺之槍
被[正面]近戰攻擊時,受到傷害降低15%,被攻擊後,造成對方[穿透傷害],傷害為自身物攻值的30%。
擁有40%生命值的[物理護盾]。
被[正面]敵人攻擊時,進行[反擊],可造成物攻值60%的傷害。若自身被[側、背面]敵人攻擊後,被施加[▼攻擊4],持續1回合。
若自身範圍3格內存在敵人:行動結束時,使得自身範圍1格內所有地形格變為[網];行動開始時,清理自身範圍1格內所有特殊地形效果。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

破防
(被動)單體攻擊前,50%的機率對目標施加[▼物防2],持續2回合。

緊張掉落
(被動)被[盤問]或[罪行暴露]後,隨機掉落身上的物品。

 

獎勵資料

第七幕-不一樣的信任(圖5).jpg