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第三幕-珍貴之物

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2024-12-03更新

    

最新编辑:garyhui86

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更新日期:2024-12-03

  

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青怡Yeeapps

【心海拾光】【關卡資料】第三幕-珍貴之物

關卡資訊

第三幕-珍貴之物(圖1).jpg

 

戰場環境

第三幕-珍貴之物(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:在目標自爆前將其消滅

失敗條件:己方全滅

 

備注

1. 第三關是引導教學關。

2. 這次活動的新規則是,拾取「信念」會觸發對玩家有利的劇情。

3. 其次是,部份敵人被擊敗時會掉落「信念」。

4. 除此之外,地圖會出現「奇點」,角色站在「奇點」上可以傳送到特定位置。

5. 本關卡只要擊敗特定目標就能過關。

 

敵人資料

古茲曼.jpg

古茲曼

不死形骸
免疫[×不屈],擁有[強韌],[受傷]狀態時,攻擊提高10%,[瀕死]狀態時,攻擊額外提高20%。被擊敗時,變成[形骸],防禦降低50%,持續到戰鬥結束,每場戰鬥最多發動1次。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

生存本能
(反應)被攻擊前,受到傷害降低8%,[受傷]時額外降低15%,[瀕死]時再額外降低50%。

奪魂之握
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,造成100%[範圍傷害],施加[▼移動2],持續2回合。

撼地
(物理傷害)對目標方向直線3格內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加[暈眩],持續1回合。

靈魂收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

 

異變者(敵人).jpg

異變者(敵人)

異變者
生命值、物攻提高10%。擁有[不屈],每場戰鬥最多發動1次。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

暗手
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,偷取目標身上隨機2個[屬性增益]。

狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。

靈魂收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。

 

黑暗之光長槍兵.jpg

黑暗之光長槍兵

絕望之槍
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊提高25%,無視目標80%物防。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

黑暗之光弩兵.jpg

黑暗之光弩兵

絕望之弩
自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%,暴擊傷害提高35%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

破甲射擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成130%傷害。攻擊前,獲得[破盾2],持續1回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

黑暗之光巨斧兵.jpg

黑暗之光巨斧兵

絕望之斧
[瀕死]狀態時,攻擊提高35%,移動力提高2。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

衝鋒追擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,免疫[先制]。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

獎勵資料

第三幕-珍貴之物(圖3).jpg