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第六幕-按時抵達
阅读
2024-12-06更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2024-12-06
最新编辑:garyhui86
【心海拾光】【關卡資料】第六幕-按時抵達
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:已方全體被擊敗
備注
1. 第六關是引導教學關。
2. 這次活動的新規則是,拾取「信念」會觸發對玩家有利的劇情。
3. 其次是,部份敵人被擊敗時會掉落「信念」。
4. 除此之外,地圖會出現「奇點」,角色站在「奇點」上可以傳送到特定位置。
5. 追加說明,如果把災厄擊退到「奇點」上,災厄就會消失。
6.個人建議戰鬥劇情優惠先選「5層一擊必殺」,然後是「擊殺再動」,之後選擇「全體敵人暈眩1回合」。
敵人資料
無法者精銳斧盾兵
蠻力
擁有[格擋],生命值提高30%。主動攻擊後,釋放[蠻牛旋風],冷卻2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
報複
(反應)被[正、側方]敵人攻擊時,受到傷害降低20%。被[近戰]主動攻擊時,用[普攻]進行[反擊],可造成70%物理傷害,每回合最多發動1次。
橫衝直撞
(物理傷害)準備1回合,選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*5區域所有敵人,造成260%傷害。技能釋放後,[跳過回合]。
怪力
(被動)單體攻擊時,擊退目標2格,目標產生[碰撞]則[暈眩],持續1回合。
威嚇
(被動)行動結束時,對自身範圍4格內物攻最高的敵人,施加[▼攻擊2],持續2回合。
無法者斧盾兵
襲掠之盾
擁有[格擋]。首次受到[正、側方]物理傷害時,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害提高15%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。
求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。
無法者弩兵
弱點狙擊
攻擊擁有[減益]的敵人時,傷害提高35%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
毒箭射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,及2層[感染]。
不淨箭頭
(被動)[普攻]後,對目標施加2層[感染]。
無法者弓兵
牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。
破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。
無法者刺客
襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
暗影步‧異
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。
無法者巨斧兵
豪邁之斧
[範圍傷害]提高35%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。
撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。
破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。
無法者長槍兵
襲掠之槍
攻擊[受傷]狀態的敵人時,物攻提高30%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
洞察猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊前,對目標驅散2個[增益],施加[易傷1],持續1回合。
破攻
(被動)攻擊後,50%的機率對目標施加[▼攻擊2],持續2回合。
混亂核心
暗影遊行
戰鬥開始時,使得所有非[災厄]友軍獲得[掙破],持續2回合。光環,自身範圍6格內所有[災厄]友軍,行動開始時獲得其生命值20%的[物理護盾],不可疊加;受到沒有[影]的敵人攻擊時,受到傷害降低30%。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
擁抱暗影
(支援)召喚2名黑色[災厄爪牙],冷卻3回合,攻擊該敵人時,可獲得[影]。
暗影拷問
(物理傷害)對最近敵人釋放,造成140%傷害;若目標沒有[影],傷害提高40%。
影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。
混亂核心
光明身姿
戰鬥開始時,使得所有非[災厄]友軍獲得[掙破],持續2回合。光環,自身範圍6格內所有[災厄]友軍,行動開始時獲得其生命值20%的[物理護盾],不可疊加;攻擊沒有[光]的敵人時,造成傷害提高30%。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
捍衛光明
(支援)召喚2名白色[災厄爪牙],冷卻3回合,攻擊該敵人時,可獲得[光]。
光明拷問
(物理傷害)準備1回合,對最近的敵人釋放,若目標的[光]少於3層,造成180%傷害;否則自身受到50%穿透傷害。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。
災厄爪牙
構造體
[健康]狀態時,攻防屬性提高17%。
命運入侵
(普攻)造成70%魔法傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊提高8%。
影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。
災厄爪牙
構造體
[健康]狀態時,攻防屬性提高17%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊提高8%。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。
災厄爪牙「陀螺」
崩潰
對自身範圍3格內所有敵人,造成傷害提高13%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
躍遷‧改
(反應)被攻擊後,傳送到自身範圍4格內任意友軍背後,使目標獲得[▲攻擊3],持續2回合,每回合最多生效1次。
偏光刃
(物理傷害)對自身範圍1圈內所有敵人,造成80%傷害,施加[生命流失3],持續2回合。
亂戰
(被動)[受傷]狀態時,攻防屬性提高8%。
影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。
災厄爪牙「陀螺」
庇護
使自身範圍3格內所有己方,受到傷害降低12%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
躍遷
(反應)被攻擊後,傳送到自身範圍4格內任意友軍背後,使其獲得[免傷3],持續2回合,每回合最多生效1次。
閃耀星輝
(治療)治療自身範圍3格內所有友軍,治療量為魔攻值的60%,驅散1個[減益]。
亂戰
(被動)[受傷]狀態時,攻防屬性提高8%。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。
獎勵資料