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第六幕-生命的重量

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2024-09-16更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【活動】【正義的兩極】第六幕-生命的重量

關卡資訊

第六幕-生命的重量(圖1).jpg

 

戰場環境

第六幕-生命的重量(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:索菲亞被擊敗

額外目標:普通奴隸被擊敗數不超過6名

 

攻略心得

「索菲亞」在戰鬥中可以使用特殊技能「執行審判」

第六幕-生命的重量(圖3).jpg

使用「執行審判」後,範圍內的「監工」頭上會出現「紅色書本」,只要擊退「監工」,「普通奴隸」就會逃走。

另外也會發現地圖隱藏的「炸彈」,「炸彈」會對附近玩家角色造成100%傷害。

第六幕-生命的重量(圖4).jpg

 

敵人資料

埃拉曼不朽劍盾兵.jpg

埃拉曼不朽劍盾兵

不朽之盾
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至80%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

鋼鐵戰車‧改
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,但不超過物攻的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

埃拉曼重斧鬥士.jpg

埃拉曼重斧鬥士

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%, 被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。

 

埃拉曼沙漠舞孃.jpg

埃拉曼沙漠舞孃

沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

戰地治療‧改
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,治療自身範圍2格內生命百分比最低的己方,治療量為魔防值的100%,每回合可生效1次。

雷霆一擊
(物理傷害)對自身範圍2格內所有敵人,造成75%[範圍傷害],驅散2個[增益]。

 

埃拉曼商隊衛.jpg

埃拉曼商隊衛

烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成60%傷害,冷卻3回合。擁有[格擋]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%, [受傷]狀態時,受到傷害降低20%。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

揭露身份
(被動)被施加[罪行暴露]後,變身,並且自身獲得[▲攻擊2],持續2回合。

 

埃拉曼商隊斥候.jpg

埃拉曼商隊斥候

金沙之刃
擁有[跳躍],物攻提高3%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高25%,暴擊傷害提高10%,持續1回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。

奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。

 

埃拉曼沙漠術士.jpg

埃拉曼沙漠術士

沙之守護
魔攻、魔防提高6%。主動攻擊擁有[減益]的敵人後,使自身範圍3格內最近2名友軍,獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

暗之庇護
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊前,對方每存在一個[減益],額外降低10%傷害,最多30%。

腐敗凋零
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命流失],施加[▼受治療],持續2回合。

 

埃拉曼不朽雙刀兵.jpg

埃拉曼不朽雙刀兵

不朽者
生命值提高12%。主動攻擊前,回復30%已損失生命值,同時附加威力為等同於回復值的傷害。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒視
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[▼傷害2],持續2回合。

天人烈心擊
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成140%傷害。攻擊後,自身獲得[先制],持續2回合。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

 

奴隸主.jpg

奴隸主

普通民眾之拳
(物理傷害)無任何傷害,缺乏訓練的一般民眾, 即使在情急之下對敵人飽以老拳也難以造成傷害。

 

獎勵資料

第六幕-生命的重量(圖5).jpg