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第十一幕-突破與進擊
阅读
2025-06-04更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-06-04
最新编辑:garyhui86
【於鈴蘭中再會】【劇情回顧】第十一幕-突破與進擊
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗[不朽軍·鍊金之刃]
失敗條件:己方全滅
敵人資料
沙漠旅神秘術士
神秘術士
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
魔攻、魔防提高10%。主動攻擊擁有[減益]的敵人後,使自身範圍3格內最近2名友軍,獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。
戰鬥開始時,在自身範圍1格所有[空地]召喚[沙漠怪花],與其分攤所受傷害。行動結束時,把所屬[沙漠怪花]召喚至身邊。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
暗之庇護
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊前,對方每存在一個[減益],額外降低10%傷害,最多30%。
神沙嵐
(魔法傷害)選擇方向,對3*7區域內所有敵人造成180%[沙屬性]傷害。攻擊前,若不處於[沙塵暴],則範圍中每有1塊[沙塵]地形格,攻擊提高20%,最多100%;反之,則攻擊提高100%。
侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠怪花
植物援軍
強制正面受擊,無法移動。
孢子噴吐
(魔法傷害)對自身範圍6格內隨機1名敵人造成20%[沙屬性]範圍傷害,施加1個[1級減益],持續2回合。
咒術迴響
(被動)【咒術迴響】對自身範圍6格內敵人進行[援護攻擊],每回合最多觸發2次。
沙漠怪花
(被動)免疫[致盲],行動結束時,若處於[沙塵暴]天氣,則回復20%生命值。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
迅爪沙狼
沙漠獵手
免疫[致盲]、[沙塵]。
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
揚起沙塵
(物理傷害)對正前方2*3區域內所有敵人,造成60%[沙屬性]範圍傷害,並使[土地]、[沙地]、[荒地]及[流沙]地形格變為[沙塵]。
※處於[沙塵暴]天氣時,地形格變為[沙塵]。
群狼攻之
(被動)對自身範圍1格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成30%物理傷害,每回合最多發動1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅聖墓護衛
聖墓護衛
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,自身獲得[強化反擊2],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
揚起沙塵
(物理傷害)對正前方2*3區域內所有敵人,造成60%[沙屬性]範圍傷害,並使[土地]、[沙地]、[荒地]及[流沙]地形格變為[沙塵]。
※處於[沙塵暴]天氣時,地形格變為[沙塵]。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅板斧獵手
板斧獵手
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,可立即釋放自身需準備技能。
主動攻擊命中目標時,額外附加自身已損失生命50%的[穿透傷害]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
狂沙亂斧
(物理傷害)準備1回合,對自身範圍1圈內所有敵人,造成140%[沙屬性]範圍傷害;處於[沙塵暴]天氣時,不需要準備。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
不朽軍‧鍊金之刃
斷己相殺
戰鬥開始時,獲得[免疫中級]。
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加格。
※免疫[×不屈]。戰鬥開始時,獲得4層[斷己相殺]。
※被擊敗時,觸發[不屈],可回復90%生命值並移除全部[減益],每場戰鬥最多3次。
※每次觸發[不屈]後,[斷己相殺]層數上限加2,並且獲得對應層數至上限。
※觸發[不屈]次數耗盡後,技能[埃拉曼錬金妖花]變更為[不朽‧捨身必殺]。
當觸發[閃避]、[重生]或變為[沙塵暴]天氣時,可立即行動;若曾行動過,則立即獲得[額外行動],每回合最多觸發1次。
飛沙斬
(普攻)單體攻擊,對目標造成2次60%[沙屬性]物理傷害,再後退2格,獲得1層[閃避],持續1回合。
不朽意志
(反應)被主動攻擊時,傷害降低70%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束,並回復2點能量。
埃拉曼鍊金妖花
(支援)[瞬發],召喚1株[埃拉曼鍊金妖花]。
埃拉曼不朽狂刃
(物理傷害)攻擊指定目標,犧牲自身30%當前生命值,造成140%[沙屬性]範圍傷害,無視目標[閃避]、[先制]、[護盾],若自身擁有[斷己相殺],則傷害額外提高300%,再恢復[斷己相殺]至最大層數。
鍊金十字斬
(物理傷害)在受益天氣中,最大射程增加3格。準備1回合,犧牲自身30%當前生命值,對十字範圍8格內所有敵人,造成160%[沙屬性]傷害,再使地形格變為[沙塵]。
沙漠旅兜帽遊俠
兜帽遊俠
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,瞬移至自身範圍7格內最近敵人周圍,並偷取目標全部[增益],每回合最多觸發1次。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
沙遁‧沙瞬移
(支援)瞬移到場上任意[沙塵]地形格上,並將其變為[煙霧],自身獲得[必暴],持續2回合。若處於[沙塵暴]天氣,則可[再行動]。技能擁有[沙屬性]效果。
奇詭伏擊
(物理攻擊)瞬移至敵人身後,造成120%傷害,偷取目標全部[增益];觸發暴擊時,回復自身40%生命值。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
覓血沙狼
沙漠獵手
免疫[致盲]、[沙塵]。
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
猛撲
(物理傷害)造成120%傷害,擊退2格,對目標施加[▼移動1],持續1回合。
群狼攻之
(被動)對自身範圍1格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成30%物理傷害,每回合最多發動1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
獎勵資料