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第四幕-勇氣之光
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2024-12-03更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2024-12-03
最新编辑:garyhui86
【心海拾光】【關卡資料】第四幕-勇氣之光
關卡資訊
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:伊奇被擊敗
備注
1. 第四關是引導教學關。
2. 這次活動的新規則是,拾取「信念」會觸發對玩家有利的劇情。
3. 其次是,部份敵人被擊敗時會掉落「信念」。
4. 除此之外,地圖會出現「奇點」,角色站在「奇點」上可以傳送到特定位置。
5. 追加說明,如果把災厄擊退到「奇點」上,災厄就會消失。
階段1
野狼
利爪
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。
黑狼王
狼群領袖
(光環)使自身範圍5格內所有陣營為<狼>的己方,攻擊提高20%;主動攻擊時,暴擊率提高30%。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
兇狼無形刃‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,目標為[受傷]狀態時,暴擊率、暴擊傷害額外提高15%,無視[援護防禦]。
助跑
(被動)攻擊前,每移動1格,攻擊提高3%,最多15%。
階段2
野豬
豬突猛進
生命值提高10%,[無傷]狀態時,若進行[衝鋒],距離增加1格。
野豬衝鋒
(普攻)選擇自身十字範圍3格內1名敵人,進行[衝鋒],造成110%物理傷害;移動或衝鋒距離大於2時,擊退目標2格。
熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。
追擊‧異
(被動)[健康]狀態時,主動攻擊時傷害提升20%,造成擊退時,額外擊退1格。
災厄爪牙
構造體
[健康]狀態時,攻防屬性提高17%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊提高8%。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。
災厄爪牙
構造體
[健康]狀態時,攻防屬性提高17%。
命運入侵
(普攻)造成70%魔法傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊提高8%。
影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。
混亂核心
光明身姿
戰鬥開始時,使得所有非[災厄]友軍獲得[掙破],持續2回合。光環,自身範圍6格內所有[災厄]友軍,行動開始時獲得其生命值20%的[物理護盾],不可疊加;攻擊沒有[光]的敵人時,造成傷害提高30%。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
捍衛光明
(支援)召喚2名白色[災厄爪牙],冷卻3回合,攻擊該敵人時,可獲得[光]。
光明拷問
(物理傷害)準備1回合,對最近的敵人釋放,若目標的[光]少於3層,造成180%傷害;否則自身受到50%穿透傷害。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。
混亂核心
暗影遊行
戰鬥開始時,使得所有非[災厄]友軍獲得[掙破],持續2回合。光環,自身範圍6格內所有[災厄]友軍,行動開始時獲得其生命值20%的[物理護盾],不可疊加;受到沒有[影]的敵人攻擊時,受到傷害降低30%。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
擁抱暗影
(支援)召喚2名黑色[災厄爪牙],冷卻3回合,攻擊該敵人時,可獲得[影]。
暗影拷問
(物理傷害)對最近敵人釋放,造成140%傷害;若目標沒有[影],傷害提高40%。
影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。
階段3
災厄爪牙「屏障」
硬質表面
開戰時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,擁有[物理護盾]時,獲得[格擋],[格擋]機率提高至100%。
命運入侵
(普攻)造成70%魔法傷害。
格擋強化
(被動)被[正、側方]遠程物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,受到傷害降低10%。
逆‧全裝甲撞擊
(魔法傷害)造成130%傷害,擊退1格,自身獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。
災厄爪牙「鋒刃」
增壓
主動攻擊前,若曾移動,攻擊提高40%。
命運入侵
(普攻)造成70%魔法傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
切割
(魔法傷害)造成140%傷害,施加[易傷3],持續2回合。
熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。
影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。
獎勵資料