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米格爾

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2024-01-16更新

    

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Starforce_MKT
青怡Yeeapps

米格爾



稀有度 傳說 職能 守望者
性別 職業 米格爾傭兵團團長
可用裝備 日文CV 小山力也
陣營 法皇國,列陣如林,漂泊者 中文CV 劉照坤

角色介紹

刁滑奸詐、殺伐決斷的傭兵團頭領米格爾。

為了滿足自己的利益,米格爾會採取無視任何底線的行動,逢惡導非在他眼裡猶如家常便飯,只要出資足夠,米格爾可以毫不留情地摧毀人們眼中所謂的美好。

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角色個性

個性 星級 個性描述
1 攻擊提高5%,可翻越友軍、敵人、中立角色、物品。 翻越時不消耗[移動力],每回合最多生效1次。
2 攻擊提高10%,可翻越友軍、敵人、中立角色、物品。 翻越時不消耗[移動力],每回合最多生效2次。
3 攻擊提高10%,可翻越友軍、敵人、中立角色、物品。 翻越時不消耗[移動力],每回合最多生效2次。 使用[技能]前若進行過翻越,釋放技能後可回復1點能量,1回合1次。
4 攻擊提高15%,可翻越友軍、敵人、中立角色、物品。 翻越時不消耗[移動力],每回合最多生效3次。 使用[技能]前若進行過翻越,釋放技能後可回復1點能量,1回合1次。
5 攻擊提高15%,可翻越友軍、敵人、中立角色、物品。 翻越時不消耗[移動力],每回合最多生效3次。 使用[技能]前若進行過翻越,釋放技能後可回復1點能量,1回合1次。 每次造成物理傷害時,對目標施加[灼燒]減益,每次行動結束時,損失10%生命值。不可疊加,重複添加時立刻受到1次傷害。

職業升階

技能階級 技能名稱 技能介紹
初始技能
1階 - 技能
3階 - 技能
5階 - 反應
7階 - 技能
9階 - 普攻強化
11階 - 技能
  • 猛踹
    猛踹
  • 禁療
    禁療
  • 直覺
  • 爆烈射擊
    爆烈射擊
  • 重重有賞
    重重有賞
  • 護身剃刀
    護身剃刀
  • 高地優勢
    高地優勢
  • 致盲粉
    致盲粉
  • 漂泊天涯
    漂泊天涯
  • 不淨利刃
    不淨利刃
  • 燃燒彈
    燃燒彈
  • 誘捕陷阱
    誘捕陷阱
  • 送葬
    送葬
猛踹
猛踹
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害,擊退2格,對目標施加[▼移動2]減益,移動力減少2格。,持續2回合,進行[追擊],造成50%傷害,擊退1格。

能量

3

冷卻

0
禁療
禁療
(被動)單體攻擊前,50%的概率對目標施加[×受治療]減益,無法受到治療。,持續2回合。

能量

0

冷卻

0
直覺
(被動)受到[遠程傷害]降低20%。

能量

0

冷卻

0
爆烈射擊
爆烈射擊
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成70%[範圍傷害],對目標範圍1圈內所有敵人,造成40%[火屬性]狀態,使可被燃燒的地形格變為[燃燒]。[範圍傷害]。

能量

冷卻

3
重重有賞
重重有賞
(減益)鎖定1個敵人,持續3回合,目標被擊敗時,擊敗目標者回覆2點能量。 當己方主動攻擊被標記的敵人時,攻擊前,獲得隨機2個[2級增益]增益,包含以下增益:[▲攻擊2]、[▲暴擊2]、[▲物防2]、[▲魔防2]、[▲移動1]、[▲治療2]、[×屬性減益]。,持續1回合。

能量

0

冷卻

4
護身剃刀
護身剃刀
(反應)被[正、側方]近身攻擊前,進行[反擊]狀態,對方在攻擊範圍內時,用普攻進行反擊,造成一定的傷害。,造成對方50%物理傷害,施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合,每回合最多生效1次。

能量

0

冷卻

0
高地優勢
高地優勢
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被[低地]指自身位置高度,低於對方大於等於2格時的狀況。攻擊時,受到傷害額外降低30%。

能量

0

冷卻

0
致盲粉
致盲粉
(支援)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,對目標方向3*2區域所有敵人,施加[致盲]減益,單體攻擊有80%概率會被目標閃避。[▼傷害2]減益,造成傷害降低20%。,持續1回合。

能量

2

冷卻

4
漂泊天涯
漂泊天涯
(領袖光環)場上所有陣營為<漂泊者>的己方,攻擊提高15%,防禦提高30%。

能量

0

冷卻

0
不淨利刃
不淨利刃
(普攻)單體攻擊,造成100%[近戰物理傷害],[背擊]時,傷害額外提高20%,施加2個[2級屬性減益],持續1回合。

能量

0

冷卻

0
燃燒彈
燃燒彈
(普攻)攻擊指定目標地形格,造成80%[火屬性]狀態,使可被燃燒的地形格變為[燃燒]。[範圍物理傷害],攻擊方式為[曲射]指軌跡為彎曲的射擊,避開部分障礙影響。

能量

0

冷卻

0
誘捕陷阱
誘捕陷阱
(減益)放置一個[捕獸夾]陷阱,角色經過或停留時,造成10%生命值的[穿透傷害],打斷本次行動。後,可再移動2格,繼承剩餘移動力。

能量

1

冷卻

3
送葬
送葬
(物理傷害)對目標方向距離第2、3、4的[地形格],分別造成3*3區域的傷害,每次可造成敵人40%[火屬性]狀態,使可被燃燒的地形格變為[燃燒]。[範圍傷害]。

能量

4

冷卻

0