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芬恩

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2026-04-05更新

    

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青怡Yeeapps

芬恩



稀有度 傳說 職能 防禦者
性別 職業 誓死不渝的平民英雄
可用裝備 日文CV 八代拓
陣營 露西亞,漂泊者,列陣如林 中文CV 楊富祿

角色介紹

蠻熊部落最卑微的凡血者芬恩,也是冰原統一的奠基者之一。身邊總是跟著一頭身手矯捷的冰原狼,名為冰碴。

無父無母,變身時靈時不靈,在部落中飽受冷眼。渴望成為戰士而不得的芬恩,與冰碴相依為命,它曾是他唯一的戰鬥夥伴——直到他在北尋之路上遇見了伊凡與阿加塔。

他世故功利,相信唯有功名和地位才能換來部落的另眼相看,最初加入北尋,不過是一場精明的算計。然而,風雪中的生死與共,卻讓這份算計逐漸為信任所消融。他看似隨時會逃跑,卻也會在危險降臨時,毫不猶豫地用身體為同伴擋住呼嘯的風雪……

一個曾被所有人看輕的人,能否最終證明——能定義戰士的,從來不是血統,而是他所捍衛的信念?

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角色個性

個性 星級 個性描述
1 ※無視[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格影響,擁有[無視守護‧寒境]※可無視[自然守護]所產生的效果。※造成最終傷害提高10%。效果。
※戰鬥開始時召喚[冰碴][芬恩]的好夥伴,可靈活遊走於戰場之上。※繼承[芬恩]100%基礎攻防屬性和基礎生命值,對範圍內的[芬恩]進行[援護防禦];※擁有放置、觸發[冰寒地刺]或[爆裂地刺],及與目標交換位置等多種技能。,當其被擊敗後,第2次行動開始時自動再次召喚,每場戰鬥最多1次。
※擁有[絕好眼力]※無視敵人[隱身]增益,無法被敵人技能選中,但可被[範圍傷害]、[環境傷害]波及,可被[強制選中]。,攻擊敵人時額外施加[現形](使[隱身]增益,無法被敵人技能選中,但可被[範圍傷害]、[環境傷害]波及,可被[強制選中]。效果無效),持續2回合。[守誓不屈]被擊敗時,可重新投入戰鬥,觸發後回復100%生命值,並對自身範圍3格內所有敵人造成50%物攻值的[穿透傷害],施加[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。,持續1回合。效果每場戰鬥最多觸發1次。。行動結束時,若處於[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格,則回復1點能量。
※防禦提高10%。自身物防值的20%附加在物攻上。
※戰鬥開始時,自身回復1點能量。
2 ※防禦提高20%。自身物防值的30%附加在物攻上。
※戰鬥開始時,自身回復1點能量。
3 ※防禦提高20%。自身物防值的30%附加在物攻上。
※戰鬥開始時,自身回復2點能量;[冰寒地刺]※任意角色途經或停留時觸發(若是敵人則被打斷行動)。觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍圈內敵人,造成40%物攻值的[穿透傷害],並施加1層[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。(持續1回合)。[爆裂地刺]※任意角色途經或停留時觸發,觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍3格內敵人,造成70%物攻值的[穿透傷害];對處於[指定地形][冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。[香料]瀰漫在空氣中。角色停留時,必定能[閃避]遠程單體攻擊。香料受到[範圍傷害]時,被破壞並造成60%生命值的傷害。及[永凍冰塹]。的目標,造成的[穿透傷害]提高20%,被攻擊後受到[失溫]造成傷害降低15%;若目標處於[冰凍]地形格時,攻擊前,造成傷害額外降低10%。(持續1回合)。觸發時,額外回復1點能量,每回合最多觸發1次。
4 ※防禦提高30%。自身物防值的40%附加在物攻上。
※戰鬥開始時,自身回復2點能量;[冰寒地刺]※任意角色途經或停留時觸發(若是敵人則被打斷行動)。觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍圈內敵人,造成40%物攻值的[穿透傷害],並施加1層[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。(持續1回合)。[爆裂地刺]※任意角色途經或停留時觸發,觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍3格內敵人,造成70%物攻值的[穿透傷害];對處於[指定地形][冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。[香料]瀰漫在空氣中。角色停留時,必定能[閃避]遠程單體攻擊。香料受到[範圍傷害]時,被破壞並造成60%生命值的傷害。及[永凍冰塹]。的目標,造成的[穿透傷害]提高20%,被攻擊後受到[失溫]造成傷害降低15%;若目標處於[冰凍]地形格時,攻擊前,造成傷害額外降低10%。(持續1回合)。觸發時,額外回復1點能量,每回合最多觸發1次。
5 ※防禦提高30%。自身物防值的40%附加在物攻上。
※戰鬥開始時,自身回復2點能量;[冰寒地刺]※任意角色途經或停留時觸發(若是敵人則被打斷行動)。觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍圈內敵人,造成40%物攻值的[穿透傷害],並施加1層[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。(持續1回合)。[爆裂地刺]※任意角色途經或停留時觸發,觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍3格內敵人,造成70%物攻值的[穿透傷害];對處於[指定地形][冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。[香料]瀰漫在空氣中。角色停留時,必定能[閃避]遠程單體攻擊。香料受到[範圍傷害]時,被破壞並造成60%生命值的傷害。及[永凍冰塹]。的目標,造成的[穿透傷害]提高20%,被攻擊後受到[失溫]造成傷害降低15%;若目標處於[冰凍]地形格時,攻擊前,造成傷害額外降低10%。(持續1回合)。觸發時,造成的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。提高20%,且額外回復1點能量,每回合最多觸發2次。

職業升階

技能階級 技能名稱 技能介紹
初始技能
1階 - 技能
3階 - 技能
5階 - 反應
7階 - 技能
9階 - 普攻強化
11階 - 技能
  • 隨身家當
    隨身家當
  • 冰面作戰
    冰面作戰
  • 交給冰碴
    交給冰碴
  • 狙足
    狙足
  • 香料投擲
    香料投擲
  • 獨行者的本能
    獨行者的本能
  • 卸力
    卸力
  • 加點猛料
    加點猛料
  • 冰棘漫野
    冰棘漫野
  • 慢走
    慢走
  • 寒冰擊
    寒冰擊
  • 冰原遊擊
    冰原遊擊
  • 別浪費
    別浪費
隨身家當
隨身家當
(抉擇)選擇使用[當心腳下](支援)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,選擇自身範圍5格內任一[空地],放置[冰寒地刺],每回合最多使用1次。[這瓶我請](穿透傷害)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,對目標地點範圍2格內所有敵人,造成其10%生命值的[冰屬性]狀態,使地形格變為[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。穿透傷害,每回合最多使用1次。

能量

2

冷卻

0
冰面作戰
冰面作戰
(被動)處於[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格時,受到傷害降低30%,移動力增加1格。

能量

0

冷卻

0
交給冰碴
交給冰碴
(支援)選擇己方,可使其和[冰碴][芬恩]的好夥伴,可靈活遊走於戰場之上。※繼承[芬恩]100%基礎攻防屬性和基礎生命值,對範圍內的[芬恩]進行[援護防禦];※擁有放置、觸發[冰寒地刺]或[爆裂地刺],及與目標交換位置等多種技能。交換位置,並使雙方:獲得[免傷3]增益,受到傷害降低30%。[偏斜]增益,受到下一次非持續傷害時,受到傷害或穿透傷害降低50%,生效後移除。,持續2回合,及進行治療,治療量為物攻值100%,再驅散2個[減益]。
※目標為自身時,釋放後可再移動3格。

能量

0

冷卻

2
狙足
狙足
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害,施加[▼移動2]減益,所屬控制-干擾類,移動力減少2格。,持續2回合。

能量

2

冷卻

0
香料投擲
香料投擲
(支援)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,對目標地形格範圍1圈內所有敵人,施加[穿透易傷2]減益,受到穿透傷害提高20%。,並使範圍內地形格變為[香料]瀰漫在空氣中。角色停留時,必定能[閃避]遠程單體攻擊。香料受到[範圍傷害]時,被破壞並造成60%生命值的傷害。,所有效果持續2回合。

能量

0

冷卻

3
獨行者的本能
獨行者的本能
(反應)自身和[冰碴][芬恩]的好夥伴,可靈活遊走於戰場之上。※繼承[芬恩]100%基礎攻防屬性和基礎生命值,對範圍內的[芬恩]進行[援護防禦];※擁有放置、觸發[冰寒地刺]或[爆裂地刺],及與目標交換位置等多種技能。受到傷害降低30%,範圍2格內沒有友軍時,受到傷害額外降低20%
[冰碴][芬恩]的好夥伴,可靈活遊走於戰場之上。※繼承[芬恩]100%基礎攻防屬性和基礎生命值,對範圍內的[芬恩]進行[援護防禦];※擁有放置、觸發[冰寒地刺]或[爆裂地刺],及與目標交換位置等多種技能。擁有[不屈]增益,被擊敗時,可重新投入戰鬥,並回復一定生命值,可生效1次。,觸發時回復100%生命值,並獲得[隱身]增益,無法被敵人技能選中,但可被[範圍傷害]、[環境傷害]波及,可被[強制選中]。(持續1回合)、[免傷3]增益,受到傷害降低30%。(持續2回合)。

能量

0

冷卻

0
卸力
卸力
(反應)被主動攻擊前,對方每移動1格,自身受到傷害降低5%,最多25%。

能量

0

冷卻

0
加點猛料
加點猛料
(被動)自身和[冰碴][芬恩]的好夥伴,可靈活遊走於戰場之上。※繼承[芬恩]100%基礎攻防屬性和基礎生命值,對範圍內的[芬恩]進行[援護防禦];※擁有放置、觸發[冰寒地刺]或[爆裂地刺],及與目標交換位置等多種技能。放置的[冰寒地刺]※任意角色途經或停留時觸發(若是敵人則被打斷行動)。觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍圈內敵人,造成40%物攻值的[穿透傷害],並施加1層[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。(持續1回合)。變成[爆裂地刺]※任意角色途經或停留時觸發,觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍3格內敵人,造成70%物攻值的[穿透傷害];對處於[指定地形][冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。[香料]瀰漫在空氣中。角色停留時,必定能[閃避]遠程單體攻擊。香料受到[範圍傷害]時,被破壞並造成60%生命值的傷害。及[永凍冰塹]。的目標,造成的[穿透傷害]提高20%,被攻擊後受到[失溫]造成傷害降低15%;若目標處於[冰凍]地形格時,攻擊前,造成傷害額外降低10%。(持續1回合)。
※更改後區別:不再打斷敵人行動、施加[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。,但影響範圍擴大至自身範圍3格,造成傷害的倍率提高30%;對處於[指定地形][冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。[香料]瀰漫在空氣中。角色停留時,必定能[閃避]遠程單體攻擊。香料受到[範圍傷害]時,被破壞並造成60%生命值的傷害。及[永凍冰塹]。的敵人,造成的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。提高20%,被攻擊後受到[失溫]造成傷害降低15%;若目標處於[冰凍]地形格時,攻擊前,造成傷害額外降低10%。(持續1回合)。

能量

0

冷卻

0
冰棘漫野
冰棘漫野
(支援)選擇目標地形格,放置[冰寒地刺]※任意角色途經或停留時觸發(若是敵人則被打斷行動)。觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍圈內敵人,造成40%物攻值的[穿透傷害],並施加1層[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。(持續1回合)。(若非[空地],則隨機放置),並在目標範圍2格內隨機2名敵人前方放置[冰寒地刺]※任意角色途經或停留時觸發(若是敵人則被打斷行動)。觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍圈內敵人,造成40%物攻值的[穿透傷害],並施加1層[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。(持續1回合)。(目標敵人不足時,則剩餘次數隨機放置),並使範圍內地形格變成[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。
※釋放技能後,受到[整備],持續1回合。

能量

5

冷卻

0
慢走
慢走
(普攻)攻擊指定目標地形格,造成70%物攻值的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,擊退1格,並使地形格變為[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。;若目標為[冰寒地刺]※任意角色途經或停留時觸發(若是敵人則被打斷行動)。觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍圈內敵人,造成40%物攻值的[穿透傷害],並施加1層[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。(持續1回合)。[爆裂地刺]※任意角色途經或停留時觸發,觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍3格內敵人,造成70%物攻值的[穿透傷害];對處於[指定地形][冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。[香料]瀰漫在空氣中。角色停留時,必定能[閃避]遠程單體攻擊。香料受到[範圍傷害]時,被破壞並造成60%生命值的傷害。及[永凍冰塹]。的目標,造成的[穿透傷害]提高20%,被攻擊後受到[失溫]造成傷害降低15%;若目標處於[冰凍]地形格時,攻擊前,造成傷害額外降低10%。(持續1回合)。,使其立即觸發。攻擊方式為[曲射]指軌跡為彎曲的射擊,避開部分障礙影響。

能量

0

冷卻

0
寒冰擊
寒冰擊
(普攻)造成85%物理傷害,對[健康]狀態,生命值大於等於70%時的狀態。狀態的敵人,施加[▼移動1]減益,所屬控制-干擾類,移動力減少1格。,持續1回合,攻擊方式為[曲射]指軌跡為彎曲的射擊,避開部分障礙影響。

能量

0

冷卻

0
冰原遊擊
冰原遊擊
(被動)攻擊提高10%,攻擊後,可再移動2格。
※途經[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格時不消耗移動力,每回合最多生效2塊地形格。

能量

0

冷卻

0
別浪費
別浪費
(支援)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,選擇目標地形格,清除其範圍2格內所有[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。和[特殊地形效果],清除後回復1點能量。
[附屬被動]※屬於主動技的附屬被動效果,不屬於真正的被動技;※當主動技被[×主動技]時,附屬被動也會同時失效。,效果:行動開始時,獲得[兜裡的存貨]※使用技能[冰棘漫野]後,可再移動2格;※技能[當心腳下](支援)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,選擇自身範圍5格內任一[空地],放置[冰寒地刺],每回合最多使用1次。每回合使用次數額外加1。※釋放對應技能後,本效果移除。,每2回合觸發1次。

能量

0

冷卻

2