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芬恩
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2026-04-05更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2026-04-05
最新编辑:garyhui86
芬恩
角色介紹
蠻熊部落最卑微的凡血者芬恩,也是冰原統一的奠基者之一。身邊總是跟著一頭身手矯捷的冰原狼,名為冰碴。
無父無母,變身時靈時不靈,在部落中飽受冷眼。渴望成為戰士而不得的芬恩,與冰碴相依為命,它曾是他唯一的戰鬥夥伴——直到他在北尋之路上遇見了伊凡與阿加塔。
他世故功利,相信唯有功名和地位才能換來部落的另眼相看,最初加入北尋,不過是一場精明的算計。然而,風雪中的生死與共,卻讓這份算計逐漸為信任所消融。他看似隨時會逃跑,卻也會在危險降臨時,毫不猶豫地用身體為同伴擋住呼嘯的風雪……
一個曾被所有人看輕的人,能否最終證明——能定義戰士的,從來不是血統,而是他所捍衛的信念?


角色個性
| 個性 | 星級 | 個性描述 |
|---|---|---|
| 1 | ※無視[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格影響,擁有[無視守護‧寒境]※可無視[自然守護]所產生的效果。※造成最終傷害提高10%。效果。 ※戰鬥開始時召喚[冰碴][芬恩]的好夥伴,可靈活遊走於戰場之上。※繼承[芬恩]100%基礎攻防屬性和基礎生命值,對範圍內的[芬恩]進行[援護防禦];※擁有放置、觸發[冰寒地刺]或[爆裂地刺],及與目標交換位置等多種技能。,當其被擊敗後,第2次行動開始時自動再次召喚,每場戰鬥最多1次。 ※擁有[絕好眼力]※無視敵人[隱身]增益,無法被敵人技能選中,但可被[範圍傷害]、[環境傷害]波及,可被[強制選中]。,攻擊敵人時額外施加[現形](使[隱身]增益,無法被敵人技能選中,但可被[範圍傷害]、[環境傷害]波及,可被[強制選中]。效果無效),持續2回合。、[守誓不屈]被擊敗時,可重新投入戰鬥,觸發後回復100%生命值,並對自身範圍3格內所有敵人造成50%物攻值的[穿透傷害],施加[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。,持續1回合。效果每場戰鬥最多觸發1次。。行動結束時,若處於[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格,則回復1點能量。 ※防禦提高10%。自身物防值的20%附加在物攻上。 ※戰鬥開始時,自身回復1點能量。 | |
| 2 | ※防禦提高20%。自身物防值的30%附加在物攻上。 ※戰鬥開始時,自身回復1點能量。 | |
| 3 | ※防禦提高20%。自身物防值的30%附加在物攻上。 ※戰鬥開始時,自身回復2點能量;[冰寒地刺]※任意角色途經或停留時觸發(若是敵人則被打斷行動)。觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍圈內敵人,造成40%物攻值的[穿透傷害],並施加1層[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。、[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。(持續1回合)。或[爆裂地刺]※任意角色途經或停留時觸發,觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍3格內敵人,造成70%物攻值的[穿透傷害];對處於[指定地形]指[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。、[香料]瀰漫在空氣中。角色停留時,必定能[閃避]遠程單體攻擊。香料受到[範圍傷害]時,被破壞並造成60%生命值的傷害。及[永凍冰塹]。的目標,造成的[穿透傷害]提高20%,被攻擊後受到[失溫]造成傷害降低15%;若目標處於[冰凍]地形格時,攻擊前,造成傷害額外降低10%。(持續1回合)。觸發時,額外回復1點能量,每回合最多觸發1次。 | |
| 4 | ※防禦提高30%。自身物防值的40%附加在物攻上。 ※戰鬥開始時,自身回復2點能量;[冰寒地刺]※任意角色途經或停留時觸發(若是敵人則被打斷行動)。觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍圈內敵人,造成40%物攻值的[穿透傷害],並施加1層[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。、[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。(持續1回合)。或[爆裂地刺]※任意角色途經或停留時觸發,觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍3格內敵人,造成70%物攻值的[穿透傷害];對處於[指定地形]指[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。、[香料]瀰漫在空氣中。角色停留時,必定能[閃避]遠程單體攻擊。香料受到[範圍傷害]時,被破壞並造成60%生命值的傷害。及[永凍冰塹]。的目標,造成的[穿透傷害]提高20%,被攻擊後受到[失溫]造成傷害降低15%;若目標處於[冰凍]地形格時,攻擊前,造成傷害額外降低10%。(持續1回合)。觸發時,額外回復1點能量,每回合最多觸發1次。 | |
| 5 | ※防禦提高30%。自身物防值的40%附加在物攻上。 ※戰鬥開始時,自身回復2點能量;[冰寒地刺]※任意角色途經或停留時觸發(若是敵人則被打斷行動)。觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍圈內敵人,造成40%物攻值的[穿透傷害],並施加1層[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。、[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。(持續1回合)。或[爆裂地刺]※任意角色途經或停留時觸發,觸發後[芬恩]對[觸發物]指在戰場上擺放的觸發物,大多數情況下會在途徑或停留時產生特別效果。範圍3格內敵人,造成70%物攻值的[穿透傷害];對處於[指定地形]指[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。、[香料]瀰漫在空氣中。角色停留時,必定能[閃避]遠程單體攻擊。香料受到[範圍傷害]時,被破壞並造成60%生命值的傷害。及[永凍冰塹]。的目標,造成的[穿透傷害]提高20%,被攻擊後受到[失溫]造成傷害降低15%;若目標處於[冰凍]地形格時,攻擊前,造成傷害額外降低10%。(持續1回合)。觸發時,造成的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。提高20%,且額外回復1點能量,每回合最多觸發2次。 |
職業升階
| 技能階級 | 技能名稱 | 技能介紹 |
|---|
-
隨身家當

-
冰面作戰

-
交給冰碴

-
狙足

-
香料投擲

-
獨行者的本能

-
卸力

-
加點猛料

-
冰棘漫野

-
慢走

-
寒冰擊

-
冰原遊擊

-
別浪費

※目標為自身時,釋放後可再移動3格。
※[冰碴][芬恩]的好夥伴,可靈活遊走於戰場之上。※繼承[芬恩]100%基礎攻防屬性和基礎生命值,對範圍內的[芬恩]進行[援護防禦];※擁有放置、觸發[冰寒地刺]或[爆裂地刺],及與目標交換位置等多種技能。擁有[不屈]增益,被擊敗時,可重新投入戰鬥,並回復一定生命值,可生效1次。,觸發時回復100%生命值,並獲得[隱身]增益,無法被敵人技能選中,但可被[範圍傷害]、[環境傷害]波及,可被[強制選中]。(持續1回合)、[免傷3]增益,受到傷害降低30%。(持續2回合)。

※更改後區別:不再打斷敵人行動、施加[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。、[▼攻擊3]減益,物攻、魔攻降低30%。,但影響範圍擴大至自身範圍3格,造成傷害的倍率提高30%;對處於[指定地形]指[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。、[香料]瀰漫在空氣中。角色停留時,必定能[閃避]遠程單體攻擊。香料受到[範圍傷害]時,被破壞並造成60%生命值的傷害。及[永凍冰塹]。的敵人,造成的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。提高20%,被攻擊後受到[失溫]造成傷害降低15%;若目標處於[冰凍]地形格時,攻擊前,造成傷害額外降低10%。(持續1回合)。
※釋放技能後,受到[整備],持續1回合。
※途經[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格時不消耗移動力,每回合最多生效2塊地形格。
※[附屬被動]※屬於主動技的附屬被動效果,不屬於真正的被動技;※當主動技被[×主動技]時,附屬被動也會同時失效。,效果:行動開始時,獲得[兜裡的存貨]※使用技能[冰棘漫野]後,可再移動2格;※技能[當心腳下](支援)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,選擇自身範圍5格內任一[空地],放置[冰寒地刺],每回合最多使用1次。每回合使用次數額外加1。※釋放對應技能後,本效果移除。,每2回合觸發1次。











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