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衛隊試煉15
阅读
2026-02-15更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2026-02-15
最新编辑:garyhui86
【冰與血之路】衛隊試煉15
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:已方全滅
備注
※敵人開始帶有[自然守護]效果,使用一般角色進行攻略,所造成的傷害會大幅下降。
※新的「露西亞」角色都帶有「無視[自然守護]所產生的效果」。
※舊的「露西亞」角色需要先解放技能,在特定情況下,也具有「無視[自然守護]所產生的效果」。
※「衛隊試煉13」開始就算是地獄難度了,新手不適宜挑戰。
※「災翼獸」擁有「自然守護」時,攻擊敵人會施加「受治療逆轉」…需要優先擊破/解除「自然守護」狀態。
※看了很多視頻都用到「葉奈法」使用分身技能吸引小鹿攻擊。
※挑戰了很多次…都沒辦法過關…所以我決定暫時階段性放棄…之後有時間再來挑戰吧。
敵人資料
阿芙拉
捕夢
※魔攻、治療效果提高12%,免疫[冰凍]地形效果,移動力增加2格。
※行動結束時,對自身範圍6格內所有敵人施加[夢魘],若目標已有[夢魘],則額外施加[迷夢迴廊2]、隨機1個[2級減益],所有效果持續2回合。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低60%;
※生命值每降低20%,自身最終受到傷害額外降低10%;
※生命值每降低20%,移除[守護失效]。
幻夢諭言
(普攻)單體攻擊,造成魔攻值50%的[穿透傷害],並施加隨機1個[2級減益]、[夢魘],持續2回合;攻擊後30%的機率額外施加[睡眠],若目標處於[受傷]狀態,則必定施加[睡眠],持續1回合。
小鹿快跑
(反應)戰鬥開始時,獲得[強力不屈],觸發時可回復35%生命值,不可驅散。被主動攻擊時,受到傷害降低15%;之後對自身範圍3格內所有敵人,施加3個隨機[2級減益],持續2回合。
幻夢泡影
(穿透傷害)對目標範圍3格內所有敵人,造成魔攻值50%的傷害。攻擊前施加[夢魘]、[易傷2]及[穿透易傷2],若目標已有[夢魘],則額外施加[迷夢迴廊],所有效果持續2回合;攻擊後對[受傷]狀態或已有[迷夢迴廊]的敵人,額外施加[睡眠],持續1回合。
幻夢低語
(穿透傷害)單體攻擊,造成魔攻值70%的傷害,攻擊前施加[夢魘]、[易傷2]及[穿透易傷2],若目標已有[夢魘],則額外施加[迷夢迴廊];攻擊後再施加[睡眠]。所有效果持續2回合。
夢念迴響
(被動)主動釋放[職業技能]後,治療自身範圍3格內所有友軍,治療量為魔攻值的20%。
蠻角犛牛(敵人)
蠻角犛牛
※受到[守護失效]時,被攻擊或被擊敗後,掉落[戰意牛角]。
※受到環境傷害降低90%;受到百分比傷害降低70%。
※被非近戰攻擊時,最終受到傷害降低45%。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低65%。
霜角衝擊
(普攻)單體攻擊,造成100%魔法傷害,擊退1格。
抵角之威
(反應)行動結束時,若曾移動或衝鋒位移過,則使得自身範圍1格內所有敵人,受到10%魔法傷害,再施加[▼速度2]、[易傷2],持續1回合。
犛牛戰吼
(治療)擁有[自然守護]時可使用。單體治療,只能對非[蠻角犛牛]以及沒有[犛牛戰吼]的友方進行治療,回復50%生命值,並使其獲得[犛牛戰吼],持續2回合。
霜角連突
(魔法傷害)單體攻擊,造成100%魔法傷害,擊退1格;擁有[自然守護]時,再觸發1次效果。
重表緩行
(光環)使自身範圍2格內所有己方,受到傷害降低25%,效果可疊加,最多4層。
※自身範圍2格內存在敵人時,自身移動減少1格。
※擁有70%[生命閾值],最多觸發1次。
冰原狼(敵人)
冰原狼
※造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低30%。
※被攻擊後,若生命值小於50%,則受到[守護失效]。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。
錘鎧鼬(敵人)
錘鎧鼬
※每戰鬥回合首次受到傷害後會蜷縮,蜷縮時最終受到傷害降低40%。
※蜷縮時,受到傷害會進行攻擊,而自身被擊退時,擊退距離增加10格。
※受到環境傷害降低90%,受到百分比傷害下降80%。
※行動開始時,會解除[蜷縮]姿態。
※受到[守護失效]時,無法蜷縮,並且掉落[錘鎧鼬背甲]。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低60%。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
逆鱗迎擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合最多生效1次。若自身處於[蜷縮]狀態,則反擊不限次數。
犰狳滾動
(物理傷害)選擇自身十字範圍5格內1名敵人,進行[衝鋒],造成110%物理傷害;移動或衝鋒距離大於2時,擊退目標2格,自身變為[蜷縮]狀態。
撩沙卷塵
(穿透傷害)對目標地形格範圍1格內所有敵人,造成80%傷害,並施加[致盲],[×主動技],持續1回合。
戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。
冰原狼王(敵人)
冰原狼王
※擁有光環,效果:使自身範圍5格內所有陣營為<狼>的己方,攻擊提高20%;主動攻擊時,暴擊率提高30%。
※自己召喚的[冰原狼]被擊敗後,對攻擊者進行[反擊],可造成100%物理攻擊的[穿透傷害],若受到[守護失效],則[反擊]次數下降至2次。
※戰鬥開始時,召喚5只[冰原狼]。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低50%。
※自身召喚的[冰原狼]被擊敗後,獲得10%的攻防屬性。
※行動結束時,召喚1只[冰原狼]。
※被攻擊後,若生命值小於30%,則受到[守護失效]。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
頭狼巡狩
(被動)對自身範圍5格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成30%物理傷害,每回合最多發動3次。
狼王庇護
(光環)使場上所有己方,受到[範圍傷害]降低50%。
災翼獸
飛行
※受到環境傷害降低90%。
※攻擊前,獲得[高地優勢]效果;飛行距離固定為4格。
※擁有落水救星,觸發時損失10%生命值,並獲得[免疫擊退],直到下次行動開始。
※被主動遠程單體攻擊,受到傷害達5次時,受到[守護失效]。
※受到遠程傷害提高140%;受到近戰傷害、範圍傷害降低100%。
※免疫[×主動技]、[繳械]、免疫地形效果。
擁有[自然守護],效果:最終受到傷害降低30%,免疫所有減益。
寒蟄
(普攻)單體攻擊,造成85%物理傷害,並施加1層[霜凍]。
毒翼還擊
(反應)受到傷害後,對自身範圍1圈內所有敵人造成20%物理傷害,偷取所有目標2個[增益],並施加2個[減益],持續2回合
災疫呼喚
(物理傷害)對自身範圍4格內所有敵人,造成85%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益]、強制直行,持續2回合;並偷取目標3個[增益]、3點能量,並施加1層[霜凍]。
嗡鳴蟲舞
(支援)對自身範圍3格內所有友方,回復2點能量,驅散所有減益,獲得隨機2個[2級增益]與20%生命值的[物理護盾]與[魔法護盾],持續2回合
趁虛而入
(被動)攻擊受到[干擾]的目標時,傷害提高40%;攻擊受到[定身]的目標時,傷害提高80%。
獎勵資料
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