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赫砂
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2025-10-17更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2025-10-17
最新编辑:garyhui86
赫砂
角色介紹
赫砂身為奴隸,卻管理著埃拉曼最豪華的奴隸劇院。
他憑借精妙的琴藝受到貴族奴隸主追捧,享受著令人艷羨的特權——而這恰恰成為同胞眼中最不可饒恕的背叛。
薇爾德人提起他往往不屑一顧,甚至滿懷憤怒:「那個向奴隸主搖尾乞憐的叛徒!」
然而鮮少有人知道,赫砂真正的身份,是哈沙拉姆反奴隸制地下組織的領袖。
十年前一場沖動的革命,讓他失去了戰友,也陰差陽錯背上「叛徒」的罵名。
他將計就計潛伏下來,成了埃拉曼埋藏最深的一粒火種。
赫砂並不在意背負污名。
為了生存、為了族人、為了更多人的自由,他願意將自己的一切磨礪為利刃,靜待出鞘的時機。


角色個性
| 個性 | 星級 | 個性描述 |
|---|---|---|
| 1 | ※最大生命值、魔攻提高5%。 ※使用技能時,暴擊率附加到治療效果上,最多通過此效果提高30%治療效果。 ※行動結束時,若處於任意[維持]維持類技能。※開啟後,行動開始時,扣除其維持所需的消耗,不滿足時強制取消維持。※技能釋放後,變更為[取消(對應技能)]狀態,則獲得1層[殺機]標記,達到2層時,可使用[個性]技能,最多疊加2層,並使自身範圍2格內所有<埃拉曼>陣營的己方獲得5層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%.※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層。 ※處於任意[維持]維持類技能。※開啟後,行動開始時,扣除其維持所需的消耗,不滿足時強制取消維持。※技能釋放後,變更為[取消(對應技能)]狀態時,受到傷害降低10%。 ※擁有額外技能[終曲‧寒芒出鞘](治療)[解放枷鎖]、[瞬發],消耗2層[殺機],對目標地點範圍3格內所有敵人施加[亂心](持續1回合)、8層[粉碎枷鎖];自身獲得[▲治療2]、[▲暴擊2](持續2回合)。並對範圍內受到[受治療逆轉]類效果的敵人治療,治療量為魔攻值的40%;再對範圍內友軍治療,治療量為魔攻值的30%。※擁有5層以上[解放]時,消耗所有層數:每消耗5層,技能中的[▲治療2]提升1級,最多2級。※本技能隨著星級變化,會有額外效果。 | |
| 2 | ※最大生命值、魔攻提高10%。 ※使用技能時,暴擊率附加到治療效果上,最多通過此效果提高30%治療效果。 | |
| 3 | ※最大生命值、魔攻提高10%。 ※使用技能時,暴擊率附加到治療效果上,最多通過此效果提高30%治療效果。 ※戰鬥開始時,自身獲得1層[殺機]標記,達到2層時,可使用[個性]技能,最多疊加2層、10層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%.※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層,並回復1點能量。 ※行動結束時,若處於任意[維持]維持類技能。※開啟後,行動開始時,扣除其維持所需的消耗,不滿足時強制取消維持。※技能釋放後,變更為[取消(對應技能)]狀態,則獲得1層[殺機]標記,達到2層時,可使用[個性]技能,最多疊加2層,並使自身範圍3格內所有<埃拉曼>陣營的己方獲得5層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%.※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層。 ※處於任意[維持]維持類技能。※開啟後,行動開始時,扣除其維持所需的消耗,不滿足時強制取消維持。※技能釋放後,變更為[取消(對應技能)]狀態時,受到傷害降低10%。 ※擁有額外技能[終曲‧寒芒出鞘](治療)[解放枷鎖]、[瞬發],消耗2層[殺機],對目標地點範圍3格內所有敵人施加[亂心](持續1回合)、8層[粉碎枷鎖];自身獲得[▲治療2]、[▲暴擊2](持續2回合)。並對範圍內受到[受治療逆轉]類效果的敵人治療,治療量為魔攻值的40%;再對範圍內友軍治療,治療量為魔攻值的30%。※擁有5層以上[解放]時,消耗所有層數:每消耗5層,技能中的[▲治療2]提升1級,最多2級。※本技能隨著星級變化,會有額外效果,釋放時,每消耗5層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%.※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層:對敵人治療倍率提高7%,對己方治療倍率提高3%。 | |
| 4 | ※最大生命值、魔攻提高15%。 ※使用技能時,暴擊率附加到治療效果上,最多通過此效果提高40%治療效果。 ※戰鬥開始時,自身獲得1層[殺機]標記,達到2層時,可使用[個性]技能,最多疊加2層、10層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%.※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層,並回復1點能量。 ※行動結束時,若處於任意[維持]維持類技能。※開啟後,行動開始時,扣除其維持所需的消耗,不滿足時強制取消維持。※技能釋放後,變更為[取消(對應技能)]狀態,則獲得1層[殺機]標記,達到2層時,可使用[個性]技能,最多疊加2層,並使自身範圍3格內所有<埃拉曼>陣營的己方獲得5層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%.※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層。 ※處於任意[維持]維持類技能。※開啟後,行動開始時,扣除其維持所需的消耗,不滿足時強制取消維持。※技能釋放後,變更為[取消(對應技能)]狀態時,受到傷害降低20%。 ※擁有額外技能[終曲‧寒芒出鞘](治療)[解放枷鎖]、[瞬發],消耗2層[殺機],對目標地點範圍3格內所有敵人施加[亂心](持續1回合)、8層[粉碎枷鎖];自身獲得[▲治療2]、[▲暴擊2](持續2回合)。並對範圍內受到[受治療逆轉]類效果的敵人治療,治療量為魔攻值的40%;再對範圍內友軍治療,治療量為魔攻值的30%。※擁有5層以上[解放]時,消耗所有層數:每消耗5層,技能中的[▲治療2]提升1級,最多2級。※本技能隨著星級變化,會有額外效果,釋放時,每消耗5層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%.※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層:對敵人治療倍率提高7%,對己方治療倍率提高3%。 | |
| 5 | ※最大生命值、魔攻提高15%。 ※使用技能時,暴擊率附加到治療效果上,最多通過此效果提高50%治療效果。 ※戰鬥開始時,自身獲得1層[殺機]標記,達到2層時,可使用[個性]技能,最多疊加2層、10層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%.※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層,並回復1點能量。 ※行動結束時,若處於任意[維持]維持類技能。※開啟後,行動開始時,扣除其維持所需的消耗,不滿足時強制取消維持。※技能釋放後,變更為[取消(對應技能)]狀態,則獲得1層[殺機]標記,達到2層時,可使用[個性]技能,最多疊加2層、回復1點能量,並使自身範圍3格內所有<埃拉曼>陣營的己方獲得5層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%.※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層。 ※處於任意[維持]維持類技能。※開啟後,行動開始時,扣除其維持所需的消耗,不滿足時強制取消維持。※技能釋放後,變更為[取消(對應技能)]狀態時,受到傷害降低30%。 ※擁有額外技能[終曲‧寒芒出鞘](治療)[解放枷鎖]、[瞬發],消耗2層[殺機],對目標地點範圍3格內所有敵人施加[亂心](持續1回合)、8層[粉碎枷鎖];自身獲得[▲治療2]、[▲暴擊2](持續2回合)。並對範圍內受到[受治療逆轉]類效果的敵人治療,治療量為魔攻值的40%;再對範圍內友軍治療,治療量為魔攻值的30%。※擁有5層以上[解放]時,消耗所有層數:每消耗5層,技能中的[▲治療2]提升1級,最多2級。※本技能隨著星級變化,會有額外效果,釋放時,每消耗5層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%.※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層:對敵人治療倍率提高15%,對己方治療倍率提高5%。 |
職業升階
| 技能階級 | 技能名稱 | 技能介紹 |
|---|
-
演奏

-
晶能親和

-
力場

-
療心謠

-
淨化之光

-
回能

-
群山迴音

-
歸鄉號角

-
部族戰曲

-
亂魂曲

-
仁心擊

-
森之變奏

-
不屈

※被敵人攻擊時:治療自身,治療量為魔攻值的50%,若處於[維持]維持類技能。※開啟後,行動開始時,扣除其維持所需的消耗,不滿足時強制取消維持。※技能釋放後,變更為[取消(對應技能)]狀態,則立即觸發1次[維持]維持類技能。※開啟後,行動開始時,扣除其維持所需的消耗,不滿足時強制取消維持。※技能釋放後,變更為[取消(對應技能)]效果,冷卻2回合。
※自身擁有額外效果:被受到[受治療逆轉]減益,使攜帶者被治療時,治療效果轉變為一定量的傷害類效果的敵人攻擊時,受到傷害降低25%。
※若處於[蒼翠旋律],對自身範圍3格內所有己方治療,治療量為魔攻值的60%,並回復1點能量,使其獲得隨機1個[2級增益]增益,包含以下增益:[▲攻擊2]、[▲暴擊2]、[▲物防2]、[▲魔防2]、[▲移動1]、[▲治療2]、[免疫屬性減益]、[▲暴傷2]增益,暴擊傷害提高30%,持續2回合。
※若處於[枯藤哀歌],對自身範圍4格內所有敵人施加[受治療逆轉2]減益,受到的所有治療轉化為100%對應治療量的[穿透傷害],持續1回合,並移除1點能量,之後目標如果擁有[受治療逆轉]減益,使攜帶者被治療時,治療效果轉變為一定量的傷害類效果,則對其進行治療,治療量為魔攻值的80%,再施加1層[感染]減益,每次行動結束時,損失一定的生命值,層數越高,傷害越高,可疊加,最高9層,生效後層數減半。
※若目標是己方,則進行治療,治療量為魔攻值的100%,治療前驅散其所有[無法治療]類效果、2個[減益],再使其獲得[風息粉塵]、[免傷2]、[▲物防2]及[▲魔防2],持續2回合。
※若目標是敵人,則施加[受治療逆轉2]減益,受到的所有治療轉化為100%對應治療量的[穿透傷害]、隨機2個[2級減益],持續2回合,之後目標如果擁有[受治療逆轉]減益,使攜帶者被治療時,治療效果轉變為一定量的傷害類效果,則對其進行治療,治療量為魔攻值的120%,再施加2層[感染]減益,每次行動結束時,損失一定的生命值,層數越高,傷害越高,可疊加,最高9層,生效後層數減半。











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