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重返首都

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2026-01-30更新

    

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青怡Yeeapps

【冰與血之路】第二十九幕-重返首都

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第二十九幕-重返首都(圖1).jpg

 

戰場環境

第一階段

第二十九幕-重返首都(圖2).jpg

第二十九幕-重返首都(圖3).jpg

第二階段

第二十九幕-重返首都(圖4).jpg

 

任務目標

第一階段

勝利條件:收集全部物資

失敗條件:任意物資被破壞

第二階段

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:任意物資被破壞

 

敵人資料

冰原狼王(敵人).jpg

冰原狼王(敵人)

冰原狼王
※擁有光環,效果:使自身範圍5格內所有陣營為<狼>的己方,攻擊提高20%;主動攻擊時,暴擊率提高30%。
※自己召喚的[冰原狼]被擊敗後,對攻擊者進行[反擊],可造成100%物理攻擊的[穿透傷害],若受到[守護失效],則[反擊]次數下降至2次。
※戰鬥開始時,召喚5只[冰原狼]。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低50%。
※自身召喚的[冰原狼]被擊敗後,獲得10%的攻防屬性。
※行動結束時,召喚1只[冰原狼]。
※被攻擊後,若生命值小於30%,則受到[守護失效]。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

頭狼巡狩
(被動)對自身範圍5格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成30%物理傷害,每回合最多發動3次。

狼王庇護
(光環)使場上所有己方,受到[範圍傷害]降低50%。

 

冰原狼(敵人).jpg

冰原狼(敵人)

冰原狼
※造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低30%。
※被攻擊後,若生命值小於50%,則受到[守護失效]。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。

 

錘鎧鼬(背甲).jpg

錘鎧鼬(背甲)

錘鎧鼬
※每戰鬥回合首次受到傷害後會蜷縮,蜷縮時最終受到傷害降低40%。
※蜷縮時,受到傷害會進行攻擊,而自身被擊退時,擊退距離增加10格。
※行動開始時,會解除[蜷縮]姿態。
※受到環境傷害降低90%。
※被攻擊後,若自身生命值低於50%,則受到[守護失效],觸發時,無法蜷縮,受到傷害提高200%,並且掉落[錘鎧鼬背甲]。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低40%。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

逆鱗迎擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合最多生效1次。若自身處於[蜷縮]狀態,則反擊不限次數。

鐵球飛撞
(物理傷害)選擇自身十字範圍5格內1名敵人,進行[衝鋒],造成110%物理傷害;
移動或衝鋒距離大於2時,擊退目標2格,
自身變為[蜷縮]狀態。

撩沙卷塵
(穿透傷害)對目標地形格範圍1格內所有敵人,造成80%傷害,並施加[致盲],[×主動技],持續1回合。

戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。

 

錘鎧鼬(敵人).jpg

錘鎧鼬(敵人)

錘鎧鼬
※每戰鬥回合首次受到傷害後會蜷縮,蜷縮時最終受到傷害降低90%。
※蜷縮時,受到傷害會進行攻擊,而自身被擊退時,擊退距離增加10格。
※受到[守護失效]時,蜷縮時最終受到傷害改為降低50%,受到傷害提高200%。

撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。

逆鱗迎擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合最多生效1次。若自身處於[蜷縮]狀態,則反擊不限次數。

鐵球飛撞
(物理傷害)選擇自身十字範圍5格內1名敵人,進行[衝鋒],造成110%物理傷害;
移動或衝鋒距離大於2時,擊退目標2格,自身變為[蜷縮]狀態。

撩沙卷塵
(穿透傷害)對目標地形格範圍1格內所有敵人,造成80%傷害,並施加[致盲],[×主動技],持續1回合。

戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。

 

刃齒虎(敵人).jpg

刃齒虎(敵人)

刃齒虎
※自身攻擊降低50%;被非[警戒]攻擊時,最終受到傷害降低50%。
※最終受到傷害降低50%。
※被非[無視守護]技能主動攻擊後,對攻擊者造成100%物攻值的[穿透傷害]。;
※受到[守護失效]時,掉落[虎牙]。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低50%;
※反擊前攻擊提高100%;
※行動時,每受到[警戒]傷害則獲得1層[破綻],累計3層時,受到[守護失效]。

猛虎撲食
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。

 

蠻角犛牛(敵人).jpg

蠻角犛牛(敵人)

蠻角犛牛
※被攻擊後,若生命值低於70%,則受到[守護失效],並掉落[戰意牛角]。
※被非近戰攻擊時,最終受到傷害降低45%。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低45%。

霜角衝擊
(普攻)單體攻擊,造成100%魔法傷害,擊退1格。

抵角之威
(反應)行動結束時,若曾移動或衝鋒位移過,則使得自身範圍1格內所有敵人,受到10%魔法傷害,再施加[▼速度2]、[易傷2],持續1回合。

犛牛戰吼
(治療)擁有[自然守護]時可使用。單體治療,只能對非[蠻角犛牛]以及沒有[犛牛戰吼]的友方進行治療,回復50%生命值,並使其獲得[犛牛戰吼],持續2回合。

霜角連突
(魔法傷害)單體攻擊,造成100%魔法傷害,擊退1格;擁有[自然守護]時,再觸發1次效果。

重表緩行
(光環)使自身範圍2格內所有己方,受到傷害降低25%,效果可疊加,最多100%。
※自身範圍2格內存在敵人時,自身移動減少1格。
※擁有70%[生命閾值],受到[守護失效]時失效。

 

犛牛(敵人).jpg

犛牛(敵人)

蠻角犛牛
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低45%。
※受到[守護失效]。

霜角衝擊
(普攻)單體攻擊,造成100%魔法傷害,擊退1格。

抵角之威
(反應)行動結束時,若曾移動或衝鋒位移過,則使得自身範圍1格內所有敵人,受到10%魔法傷害,再施加[▼速度2]、[易傷2],持續1回合。

犛牛戰吼
(治療)擁有[自然守護]時可使用。單體治療,只能對非[蠻角犛牛]以及沒有[犛牛戰吼]的友方進行治療,回復50%生命值,並使其獲得[犛牛戰吼],持續2回合。

霜角連突
(魔法傷害)單體攻擊,造成100%魔法傷害,擊退1格;擁有[自然守護]時,再觸發1次效果。

重表緩行
(光環)使自身範圍2格內所有己方,受到傷害降低25%,效果可疊加,最多100%。
※自身範圍2格內存在敵人時,自身移動減少1格。
※擁有70%[生命閾值],受到[守護失效]時失效。

 

刃齒虎(敵人).jpg

刃齒虎(敵人)

刃齒虎
※自身攻擊降低50%;被非[警戒]攻擊時,最終受到傷害降低50%。
※行動結束後,可額外行動2次;每次行動後,獲得攻擊提高10%,最高10層。
※被非[無視守護]技能主動攻擊後,對攻擊者造成100%物攻值的[穿透傷害]。
※受到[守護失效]時,掉落[虎牙]。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低50%;
※反擊前攻擊提高100%;
※行動時,每受到[警戒]傷害則獲得1層[破綻],累計3層時,受到[守護失效]。

猛虎撲食
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。

忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

背水
(被動)[瀕死]狀態時,攻擊提高25%。

強韌
(被動)不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。

終結
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊提高25%。

 

獎勵資料

第二十九幕-重返首都(圖5).jpg