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關卡10-心海漫遊10

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2024-12-05更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【心海拾光】【關卡資料】關卡10-心海漫遊10

關卡資訊

關卡10-心海漫遊10(圖1).jpg

 

戰場環境

關卡10-心海漫遊10(圖2).jpg

關卡10-心海漫遊10(圖3).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:已方全體被擊敗

 

備注

1. 地圖會出現「奇點」,角色站在「奇點」上可以傳送到特定位置。

2. 部份「不隱定」的敵人,在狀態結束時,會變成「災厄」。

 

敵人資料

災厄爪牙「驅動」(紫).jpg

災厄爪牙「驅動」(紫)

動能
主動攻擊前,與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高12%,最多60%。

撞角衝頂
(普攻)造成100%物理傷害,擊退1格。

動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2格,持續2回合。

全功率突進
(物理傷害)技能使用前不能移動,選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,擊退目標2格,攻擊前,每移動1步,傷害增加12%。

液壓傳動
(被動)技能使用前不能移動,攻擊後,可再移動3格。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。

 

雷火炮裝填手.jpg

雷火炮裝填手

絕望之弩
自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%,暴擊傷害提高35%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

裝填雷火炮
(支援)使一個雷火炮變為可攻擊狀態。

破甲射擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成130%傷害。攻擊前,獲得[破盾2],持續1回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

雷火炮(敵人).jpg

雷火炮(敵人)

雷火炮
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。(固定炮臺)不進行裝填就無法攻擊。

雷火一擊
(物理傷害)對目標範圍1格內所有敵人,造成180%範圍傷害,移除目標3層[護盾],無視[格擋]。

 

災厄爪牙「屏障」(紫).jpg

災厄爪牙「屏障」(紫)

硬質表面
開戰時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,擁有[物理護盾]時,獲得[格擋],[格擋]機率提高至100%。

命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。

格擋強化
(被動)被[正、側方]遠程物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,受到傷害降低10%。

全裝甲撞擊
(物理傷害)造成130%傷害,擊退1格,自身獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。

 

災厄爪牙「屏障」(紅).jpg

災厄爪牙「屏障」(紅)

硬質表面
開戰時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,擁有[物理護盾]時,獲得[格擋],[格擋]機率提高至100%。

命運入侵
(普攻)造成70%魔法傷害。

格擋強化
(被動)被[正、側方]遠程物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,受到傷害降低10%。

逆‧全裝甲撞擊
(魔法傷害)造成130%傷害,擊退1格,自身獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。

 

災厄爪牙「驅動」(紅).jpg

災厄爪牙「驅動」(紅)

動能
主動攻擊前,與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高12%,最多60%。

撞角衝頂
(普攻)造成100%魔法傷害,擊退1格。

動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2格,持續2回合。

全功率突進
(魔法傷害)技能使用前不能移動,選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,擊退目標2格,攻擊前,每移動1步,傷害增加12%。

液壓傳動
(被動)技能使用前不能移動,攻擊後,可再移動3格。

影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。

 

混亂核心(紫).jpg

混亂核心(紫)

光明身姿
戰鬥開始時,使得所有非[災厄]友軍獲得[掙破],持續2回合。光環,自身範圍6格內所有[災厄]友軍,行動開始時獲得其生命值20%的[物理護盾],不可疊加;攻擊沒有[光]的敵人時,造成傷害提高30%。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。

捍衛光明
(支援)召喚2名白色[災厄爪牙],冷卻3回合,攻擊該敵人時,可獲得[光]。

光明拷問
(物理傷害)準備1回合,對最近的敵人釋放,若目標的[光]少於3層,造成180%傷害;否則自身受到50%穿透傷害。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。

 

混亂核心(紅).jpg

混亂核心(紅)

暗影遊行
戰鬥開始時,使得所有非[災厄]友軍獲得[掙破],持續2回合。光環,自身範圍6格內所有[災厄]友軍,行動開始時獲得其生命值20%的[物理護盾],不可疊加;受到沒有[影]的敵人攻擊時,受到傷害降低30%。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。

擁抱暗影
(支援)召喚2名黑色[災厄爪牙],冷卻3回合,攻擊該敵人時,可獲得[影]。

暗影拷問
(物理傷害)對最近敵人釋放,造成140%傷害;若目標沒有[影],傷害提高40%。

影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。

 

災厄爪牙(紫).jpg

災厄爪牙(紫)

構造體
[健康]狀態時,攻防屬性提高17%。

命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。

攻勢
(被動)攻擊時,攻擊提高8%。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。

 

災厄爪牙(紅).jpg

災厄爪牙(紅)

構造體
[健康]狀態時,攻防屬性提高17%。

命運入侵
(普攻)造成70%魔法傷害。

攻勢
(被動)攻擊時,攻擊提高8%。

影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。

 

獎勵資料

關卡10-心海漫遊10(圖4).jpg