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關卡10-行旅起微瀾10
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2025-06-04更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2025-06-04
最新编辑:garyhui86
【於鈴蘭中再會】【劇情回顧】關卡10-行旅起微瀾10
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
敵人資料
不朽軍‧鍊金之刃
斷己相殺
戰鬥開始時,獲得[免疫中級]。
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
※免疫[×不屈]。戰鬥開始時,獲得4層[斷己相殺]。
※被擊敗時,觸發[不屈],可回復90%生命值並移除全部[減益],每場戰鬥最多3次。
※每次觸發[不屈]後,[斷己相殺]層數上限加2,並且獲得對應層數至上限。
※觸發[不屈]次數耗盡後,技能[埃拉曼鍊金妖花]變更為[不朽‧捨身必殺]。
當觸發[閃避]、[重生]或變為[沙塵暴]天氣時,可立即行動;若曾行動過,則立即獲得[額外行動],每回合最多觸發1次。
飛沙斬
(普攻)單體攻擊,對目標造成2次60%[沙屬性]物理傷害,再後退2格,獲得1層[閃避],持續1回合。
不朽意志
(反應)被主動攻擊時,傷害降低70%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束,並回復2點能量。
埃拉曼鍊金妖花
(支援)[瞬發],召喚1株[埃拉曼鍊金妖花]。
埃拉曼不朽狂刃
(物理傷害)攻擊指定目標,犧牲自身30%當前生命值,造成140%[沙屬性]範圍傷害,無視目標[閃避]、[先制]、[護盾],若自身擁有[斷己相殺],則傷害額外提高300%,再恢復[斷己相殺]至最大層數。
鍊金十字斬
(物理傷害)在受益天氣中,最大射程增加3格。準備1回合,犧牲自身30%當前生命值,對十字範圍8格內所有敵人,造成160%[沙屬性]傷害,再使地形格變為[沙塵]。
沙漠旅兜帽遊俠
兜帽遊俠
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,瞬移至自身範圍7格內最近敵人周圍,並偷取目標全部[增益],每回合最多觸發1次。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
沙遁‧沙瞬移
(支援)瞬移到場上任意[沙塵]地形格上,並將其變為[煙霧],自身獲得[必暴],持續2回合。若處於[沙塵暴]天氣,則可[再行動]。技能擁有[沙屬性]效果。
奇詭伏擊
(物理攻擊)瞬移至敵人身後,造成120%傷害,偷取目標全部[增益];觸發暴擊時,回復自身40%生命值。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅板斧獵手
板斧獵手
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍圈內所有敵人造成30%物理傷害。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,可立即釋放自身需準備技能。
主動攻擊命中目標時,額外附加自身已損失生命50%的[穿透傷害]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
狂沙亂斧
(物理傷害)準備1回合,對自身範圍1圈內所有敵人,造成140%[沙屬性]範圍傷害;處於[沙塵暴]天氣時,不需要準備。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅喚沙舞者
喚風舞者
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
喚沙之舞
(支援)獲得[喚沙之舞],天氣轉變為[沙塵暴]。
輝彩滑刀流法
(物理傷害)進行[衝鋒],對3名敵人造成60%[沙屬性]傷害;若處於[沙塵暴]天氣中,則額外增加2名目標,且無視[閃避]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅聖墓護衛
聖墓護衛
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,自身獲得[強化反擊2],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
揚起沙塵
(物理傷害)對正前方2*3區域內所有敵人,造成60%[沙屬性]範圍傷害,並使[土地]、[沙地]、[荒地]及[流沙]地形格變為[沙塵]。
※處於[沙塵暴]天氣時,地形格變為[沙塵]。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
埃拉曼不朽軍軍官
不朽指揮
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至100%。
免疫傳送,受到環境傷害降低80%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。
圍獵
(減益)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,再把目標範圍5格內施法者友軍傳送到他身邊,並使友軍獲得1次[援護攻擊]。
狂風快意刀
(物理傷害)單體攻擊,造成4次40%傷害,回復自身40%生命值。處於[健康]狀態時,治療自身範圍3格內所有己方,治療量為施法者的25%生命值。
重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。
埃拉曼鍊金妖花
鍊金妖花
※免疫[沙塵]、[致盲]及[控制]。
※戰鬥開始時,速度大幅提高,持續1回合。
養分汲取
(減益)汲取被[包裹]目標的養分,回復自己10%生命值。第3次行動開始時,將與被[包裹]的目標一起離開戰場,並完全恢復自身召喚者的生命值。
獎勵資料